Lekce 1 Jak hrajete v družstvu – 1. oktáva
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠A Q 5
- ♥J 3
- ♦A 9 5
- ♣A 10 8 6 2
- ♠J 10 4
- ♥A K Q 10 9 6 2
- ♦—
- ♣9 5 3
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♦6
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | pas | 2♥ | |
| pas | 2BT | pas | 4♥ |
| pas | 6♥ | pas | pas |
| pas |
Zápas začíná zajímavě. Západ vynesl károvou šestku.
Jak plánujete sehrávku?
Řešení
Na první pohled se zdá, že slem závisí na poloze pikového krále, ale podrobnější analýza odhalí, že v tom to není. Když nepřišel pikový výnos, můžete se vždy vyhnout riziku impasu, pokud budou trefy 3-2. Správné je zahrát v prvním zdvihu károvou devítku ze stolu a z ruky shodit malý tref. Cílem tohoto zahrání je propustit zdvih Východu, který ze své strany nemůže otevřít piky. Ať vrátí Východ cokoliv, budete si moci odehrát trefové eso, shodit poslední tref z ruky na kárové eso a snapnout tref vysokým trumfem. Když budou trefy dobře rozloženy, přejdete na stůl na trefového kluka a snapnete si vysokým trumfem další tref. Po dotrumfování si pak budete moci na vypracované trefy stolu odhodit ztrátový pik z ruky.
- ♠A Q 5
- ♥J 3
- ♦A 9 5
- ♣A 10 8 6 2
- ♠K 8 7 3
- ♥7
- ♦Q J 7 3 2
- ♣Q 7 4
- ♠J 10 4
- ♥A K Q 10 9 6 2
- ♦—
- ♣9 5 3
- ♠9 6 2
- ♥8 5 4
- ♦K 10 8 6 4
- ♣K J
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♦6
Všimněte si, že uvedeným způsobem sehrávky riskujete jen velmi málo. Když budou trefy 4-1, můžete vždycky ještě zahrát trefový impas.
Výsledek: Ve druhé místnosti nebyli vaši soupeři tak ambiciózní a zastavili se na čtyřech srdcích. Po pikovém výnosu udělal vydražitel 11 zdvihů a získal 450 bodů.
Splnil-li jste slem, připište si 11IMP, pokud jste spadl, získali 11IMP protivníci.
Příklad 2
- ♠Q 5
- ♥A K J 10 6 2
- ♦Q 6 5 2
- ♣4
- ♠K J 6 4 2
- ♥9 5
- ♦J 7 3
- ♣A J 7
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♣8
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 3♣ | pas | ||
| pas | 3♥ | pas | 3BT |
| pas | pas | pas |
Západ vynesl trefovou osmičku k dámě a esu. Zahrál jste pik k dámě a pak piky zpátky ke klukovi a esu. Východ dává kladný náznak osmičkou a pak trojkou. Západ překvapivě vynesl dámu srdcovou, vzal jste na stole esem a Východ přidal sedmičku. Jak dál?
Řešení
Zdá se, že se vám Západ pokouší narušit komunikaci, protože si uvědomil, že když se dostanete na pikového krále, bude to váš devátý zdvih.
V této fázi si nesmíte odehrát srdce, protože byste se sám seskvízoval v ruce v černých barvách. Předpokládejme, že byste na srdce zahodil dvě kára a dva piky a pak zahrál káro. Západ by vzal, odehrál by si druhé vysoké káro (podle dražby je velmi pravděpodobné, že má obě vysoké kárové figury) a vy byste si musel zvolit jednu ze dvou prohrávajících variant – buď se zbavit pikového krále nebo se zbavit pikové zádrže.
Jelikož máte vstup na srdcovou devítku, je v tomto okamžiku určitě bezpečné zahrát káro ke klukovi v ruce. Vrácenou srdci můžete vzít devítkou v ruce, čímž se dočasně odříznete od srdcí na stole. Ovšem zahráním dalšího kára získáte vstup na stůl a tím si zajistíte devět zdvihů.
- ♠Q 5
- ♥A K J 10 6 2
- ♦Q 6 5 2
- ♣4
- ♠8 3
- ♥7
- ♦9 8 4
- ♣K Q 10 9 6 3 2
- ♠K J 6 4 2
- ♥9 5
- ♦J 7 3
- ♣A J 7
- ♠A 10 9 7
- ♥Q 8 4 3
- ♦A K 10
- ♣8 5
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♣8
Výsledek: Ve druhé místnosti se Sever nesnažil hledat štěstí ve 3BT a rozhodl se pro čtyři srdce. Tento závazek nevypadá bezpečně, ale v praxi neexistuje způsob, jak ho porazit a vaši soupeři si připsali 620 bodů.
Proto jste ztratili 1IMP, pokud jste splnili 3BT, a pokud jste spadli, získali na vás soupeři 12IMP.
Příklad 3
- ♠A Q 6
- ♥9 8 7
- ♦K J 5 3
- ♣A 5 4
- ♠7 2
- ♥A Q J 5
- ♦Q 8
- ♣K Q 10 9 6
- Závazek
- 4♠ W
- Výnos
- ♣2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | |||
| 1♠ | pas | 4♠ | pas |
| pas | pas |
Sever vynesl trefovou dvojku k esu, devítce a trojce. Hlavní hráč snapl tref, zahrál pik k dámě, snapl další tref a zahrál pik k esu. Partner přiznal trumfy v obou kolech v pořadí malá-velká. Na srdcovou devítku dáváte eso a pokračujete srdcovou dámou. Západ vzal králem, vrátil srdcovou desítku k vašemu klukovi. Partner srdce přiznává. Co zahrajete teď?
Řešení
Snadno dopočítáte list hlavního hráče – má šest piků, tři srdce, jeden tref, a proto tři kára a je jasné, že nemůžete závazek porazit, pokud nebude mít partner kárové eso. I v tomto případě není volba zahrání k následujícímu zdvihu snadná. Když zahrajete károvou osmičku k esu partnera, nic se tím nezíská, protože vydražitel neuvěří, že Sever nepodpořil trefy s trumfovou podporou a esem a dámou károvou. Zahraje ve druhém kole kárového krále a vaše dáma spadne.
Musíte nechat vydražitele, aby si rozehrál kára sám. Správná obrana spočívá v zahrání třináctého srdce. Protože si Západ nemůže dovolit zahrát káro ze stolu, bude muset snapnout v ruce a Sever si shodí káro. Když přidá Sever malou na vynesené káro z ruky, může Západ neuhodnout a dát kluka. Když uhodne a dá krále, musíte se odblokovat a shodit dámu v naději, že u partnera najdete eso s desítkou. Hlavní hráč se dostane do ruky na svůj poslední trumf, partner si však shodí károvou desítku a udělá dva poslední zdvihy na káro a tref.
- ♠8 3
- ♥6 3 2
- ♦A 10 7 6
- ♣J 8 7 2
- ♠A Q 6
- ♥9 8 7
- ♦K J 5 3
- ♣A 5 4
- ♠7 2
- ♥A Q J 5
- ♦Q 8
- ♣K Q 10 9 6
- ♠K J 10 9 5 4
- ♥K 10 4
- ♦9 4 2
- ♣3
- Závazek
- 4♠ W
- Výnos
- ♣2
Výsledek: Ve druhé místnosti hráli vaši spoluhráči rovněž čtyři piky a sehrávka probíhala shodně až do kritického okamžiku. Jih se ovšem rozhodl, že zahrání trefu bude stejně dobré jako třinácté srdce. To ale nebyla pravda a Západ uhodl kára, splnil piky za 620 bodů.
Pokud jste našli zahrání třináctou srdcí, připište si 12IMP. Po jakémkoliv jiném zahrání je rozdání remízové.
Příklad 4
- ♠A K 4
- ♥K 8 2
- ♦A 9 7 5 2
- ♣8 5
- ♠Q 10 8 3
- ♥A Q J 10 5
- ♦10 3
- ♣K 7
- Závazek
- 3BT E
- Výnos
- ♦5
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | 2♣ | pas |
| 2♥ | pas | 2BT | pas |
| 3BT | pas | pas | pas |
Vynesl jste károvou pětku, na kterou dal partner krále a vydražitel šestku. Sever vrátil károvou osmičku a vy berete kluka esem. Jak budete pokračovat?
Řešení
Zdá se, že by se měla vypracovat kára, ale když se trochu nad partií zamyslíte, uvědomíte si, že to asi správná obrana nebude. Hlavní hráč má podle dražby všechny zbývající vysoké figury a je pravděpodobné, že má 5-list trefový. Pokud má dubla srdcového, musí závazek vždy splnit (s několika nadzdvihy, když si neodehrajete piky).
I když má Východ pouze jedno srdce, budete mít problémy, když teď vrátíte káro, při odehrávání trefů. Můžete si shodit ztrátový pik a dvě vypracovaná kára, ale to usnadní vydražiteli dopočítání rozlohy a vysokých figur. Po srdcovém impasu vás pustí do zdvihu pikem a vy budete muset nést od srdcové vidle a závazek bude splněn.
Jedinou reálnou možností jak porazit závazek je hrát na to, že má Východ srdcového singla, vynést ve třetím zdvihu srdci a přerušit tak komunikaci vydražitele se stolem. Když si odehraje trefy, můžete si shodit srdce. Tímto způsobem obrany nemůžete nic zadat, protože Východ by asi nedražil BT, kdyby měl šikenu srdcovou.
- ♠7 2
- ♥9 6 4 3
- ♦K 8 4
- ♣9 6 3 2
- ♠J 9 6 5
- ♥7
- ♦Q J 6
- ♣A Q J 10 4
- ♠A K 4
- ♥K 8 2
- ♦A 9 7 5 2
- ♣8 5
- ♠Q 10 8 3
- ♥A Q J 10 5
- ♦10 3
- ♣K 7
- Závazek
- 3BT E
- Výnos
- ♦5
Výsledek: Ve druhé místnosti hráli vaši spokojeně tři piky, udělali devět zdvihů a zapsali 140.
Zahrání srdce tedy znamená 6IMP pro váš tým, cokoliv jiného je ztráta 10IMP.
Příklad 5
- ♠K 8 7 3
- ♥K 8 5
- ♦A K Q 2
- ♣10 4
- ♠6 5 2
- ♥A Q 7
- ♦J 9 4
- ♣A J 5 2
- Závazek
- 3BTx S
- Výnos
- ♠9
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | pas | 2BT | |
| pas | 3BT | X | pas |
| pas | pas |
Západ poslušně vynesl pikovou devítku a Vy jste dal ze stolu malou, Východ vzal desítkou a vrátil srdcovou dvojku.
Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Máte osm zdvihů shora, ale způsob jak udělat devátý není hned zřejmý. V černých barvách se vám ovšem nabízejí zajímavé možnosti. Vypadá to, že Východ může mít čtyři srdce a čtyři piky, a proto pouze pět karet v levných. Má-li buď K,Q v trefech, dubl figuru trefovou nebo singl tref, měl byste udělat devět zdvihů jedním nebo druhým způsobem. Nejprve si musíte odehrát čtyři kola kár, abyste si mohli dopočítat rozlohu a případně vynutit shoz od Východu.
Druhý zdvih byste měli vzít vysokým srdcem v ruce, abyste si uchovali vstup na stůl. Pak odehrajte kára (z ruky shoďte tref). Pokud si Východ shodí pik, snadno si vypracujete devátý zdvih v pikách. Pokud Východ přizná kára ve všech čtyřech kolech nebo zahodí tref, odehrajte si trefové eso a ostatní vysoká srdce a dostanete ho do nuceného výnosu na pik.
A konečně když Východ shodí srdci, můžete ze stolu zahrát trefovou desítku a z ruky přidáte malý tref, ať již Východ pokryje či nikoliv. Vezmete vrácený tref esem, odehrajete si vysoká srdce a vpustíte Východ do zdvihu pikem. Opět se ocitne v nuceném výnosu.
- ♠K 8 7 3
- ♥K 8 5
- ♦A K Q 2
- ♣10 4
- ♠A Q J 10
- ♥J 9 6 2
- ♦8 6 3
- ♣Q 7
- ♠6 5 2
- ♥A Q 7
- ♦J 9 4
- ♣A J 5 2
- ♠9 4
- ♥10 4 3
- ♦10 7 5
- ♣K 9 8 6 3
- Závazek
- 3BTx S
- Výnos
- ♠9
Výsledek: Ve druhé místnosti zahájil Sever 1BT a Jih dorazil na 3BT. Východ vynesl srdcovou dvojku, a protože vydražitel neměl žádnou indikaci o rozloze, tiše jednou ulehl.
Proto si za splnění kontrovaných 3BT připište 13IMP, jednou ne je za 3IMP pro soupeře.
Příklad 6
- ♠A J 10 2
- ♥A Q
- ♦J 4 3
- ♣A 8 5 4
- ♠Q 7 6 3
- ♥8
- ♦A K Q 10 5
- ♣J 6 3
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ | ||
| 3♥ | pas | 4♥ | pas |
| pas | pas |
Partner vynesl károvou dvojku, která je zřejmě singl. Ze stolu přišla trojka a Vy berete zdvih desítkou. Jak budete pokračovat?
Řešení
Podle dražby je pravděpodobné, že má vydražitel dobrý srdcový 7-list a tím devět zdvihů shora. Král ve kterékoliv černé barvě by mu dával desátý zdvih, proto musíte doufat, že partner má oba tyto krále.
Je zde ovšem ještě další nebezpečí. Když dáte hlavnímu hráči šanci, bude si moci zajistit desátý zdvih snapnutím čtvrtého kára na stole. Abyste tomu zabránili, měli byste ve druhém zdvihu zahrát trumf.
Hlavní hráč pravděpodobně vezme esem na stole a zahraje další káro a vy můžete pošťouchnout partnera správným směrem, když zahrajete pětku. Když Sever tento zdvih přebije a vrátí svůj poslední trumf, měli byste omezit vydražitele na devět zdvihů, pokud neuděláte chybu při odhazování.
- ♠K 9 8 4
- ♥6 4 2
- ♦2
- ♣K Q 10 9 2
- ♠A J 10 2
- ♥A Q
- ♦J 4 3
- ♣A 8 5 4
- ♠Q 7 6 3
- ♥8
- ♦A K Q 10 5
- ♣J 6 3
- ♠5
- ♥K J 10 9 7 5 3
- ♦9 8 7 6
- ♣7
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦2
Výsledek: Ve druhé místnosti byla stejná dražba i výnos. Jih si myslel, že si může dovolit odehrát si druhé káro před trumfnutím, ale rozdíl ve výsledku byl značný. Vydražitel vzal trumf esem na stole a zahrál kárového kluka, na kterého dal Jih pětku. Sever poslušně snapl a zahrál svůj poslední trumf. Západ si převzal dámu králem v ruce, zahrál další dva trumfy, na které ze stolu shodil tref a pik. Čtvrté kolo trumfů vyvinulo tlak na Jih, který musel omezit držení v jedné ze svých černých barev na dubla. Rozhodl se zahodit tref a Západ pak zahrál tref k esu, přebil tref a odehrál si své ostatní trumfy. Dostal tak obránce do dvojitého skvízu. Sever si musel držet tref, Jih káro a nikdo nemohl udržet dva piky.
Proto si připište 12IMP, pokud jste ve druhém kole zahráli trumf, jinak je rozdání remízové.
Příklad 7
- ♠2
- ♥A J 7 4 3 2
- ♦Q 7
- ♣10 9 8 7
- ♠J 9 6 5
- ♥6
- ♦K 9 3
- ♣A K Q J 2
- Závazek
- 4♣ S
- Výnos
- ♥K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | |||
| X | 2♥ | 2♠ | pas |
| 3♠ | 4♣ | pas | pas |
| pas |
Západ vynesl srdcového krále k esu na stole, Východ přidal osmičku. Ve druhém zdvihu jste zahrál malou srdci a snapl vysokým trumfem, ale naděje na vypracování barvy mizí, když si Východ shodil károvou dvojku. Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Protože si nemůžete vypracovat srdce, budete se muset spolehnout na křížové přebitky. Ke splnění závazku potřebujete buď tři snapy na stole nebo čtyři v ruce a musíte si rovněž vypracovat kárový zdvih. Načasování ovšem není tak jednoduché. Měl jste štěstí, že jste nedostal trumfový výnos, ale můžete si být jist, že obránci vrátí trumf pokaždé, když se dostanou do zdvihu. To znamená, že si nemůžete v počáteční fázi dovolit odevzdat kárový a pikový zdvih. Pokud se vám podaří expasovat kárové eso, budete doma, protože pak budete moci pustit pikový zdvih.
Je pravděpodobné, že kárové eso je u Západu, ale nemusíte vsadit vše na tuto možnost. Bezpečné zahrání ve třetím zdvihu je kárový král z ruky. Když kterýkoliv obránce vezme esem a vrátí trumf, vezmete na stole, snapnete srdci, přejdete na dámu károvou na stůl a snapnete další srdci, vrátíte se na stůl snapem károvým a posledním trumfem v ruce snapnete srdci.
Když vám propustí kárového krále, odevzdáte samozřejmě prostě pik a křížovými přebitky si zajistíte deset zdvihů.
- ♠2
- ♥A J 7 4 3 2
- ♦Q 7
- ♣10 9 8 7
- ♠Q 8 7 4
- ♥8
- ♦A 10 6 4 2
- ♣6 4 3
- ♠J 9 6 5
- ♥6
- ♦K 9 3
- ♣A K Q J 2
- ♠A K 10 3
- ♥K Q 10 9 5
- ♦J 8 5
- ♣5
- Závazek
- 4♣ S
- Výnos
- ♥K
Výsledek: Ve druhé místnosti nechali vaši spoluhráči hrát tři piky. Po stálém útočení trefy byl výsledek bez jedné a ztráta 100 bodů.
Získáváte proto 1IMP, pokud jste splnili čtyři trefy, když jste spadl, znamená to ztrátu 5IMP.
Příklad 8
- ♠A K 5
- ♥A Q 9 4
- ♦6 2
- ♣J 10 9 5
- ♠J 2
- ♥6 5
- ♦A Q J 10 7
- ♣8 7 6 3
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦9
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♣ | 1♦ |
| 1♥ | 2♦ | 2♥ | pas |
| 4♥ | pas | pas | pas |
Sever vynesl károvou devítku k vašemu esu, Západ přidal trojku.
Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Z výnosu vyplývá, že kárový král je u Západu a je jasné, že obrana neudělá pravděpodobně žádný trumfový zdvih. To znamená, že pokud má být závazek poražen, partner musí udělat pikový zdvih a dva trefové. Teď není čas na pasivní vrácení trumfu nebo kára. Musíte ihned otevřít piky, než si vydražitel vypracuje trefy stolu na shozy.
Klasický výnos z dublu je samozřejmě vyšší kartou, ale tady by to nemuselo být dobré. Vy už se nikdy do zdvihu nedostanete, a když obětujete svého pikového kluka, partner třeba nebude moci dál hrát piky, až se dostane do zdvihu na trefy. Musíte se zabezpečit i pro případ, kdy má partner v pikách dámu s devítkou a ne pouze s desítkou, a to můžete zajistit pouze tak, že ve druhém zdvihu zahrajete pikovou dvojku. Pak bude moci partner bezpečně vrátit malý pik, až se dostane do zdvihu na trefy a vypracuje tím čtvrtý zdvih obrany.
- ♠Q 9 6 3
- ♥8 2
- ♦9 8 5 4
- ♣A Q 2
- ♠A K 5
- ♥A Q 9 4
- ♦6 2
- ♣J 10 9 5
- ♠J 2
- ♥6 5
- ♦A Q J 10 7
- ♣8 7 6 3
- ♠10 8 7 4
- ♥K J 10 7 3
- ♦K 3
- ♣K 4
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦9
Výsledek: Ve druhé místnosti vaši kolegové hráli také čtyři srdce a Sever našel smrtící výnos trojkou pikovou. Vydražitel pak neměl žádnou šanci a jednou spadl.
Abyste udrželi remízu v tomto rozdání, museli jste tedy nalézt zahrání dvojkou pikovou ve druhém zdvihu. Pokud jste zahráli cokoliv jiného, ztrácíte 10IMP.
Literatura
- Hra v družstvu – H.W.Kelsey




































