Lekce 15 Tuhý boj – 3. oktáva
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠Q 9 7 3
- ♥6 4
- ♦K Q 6 5
- ♣9 4 3
- ♠A K 8 6
- ♥A 10 8
- ♦J
- ♣A Q 10 8 2
- Závazek
- 4♠ S
- Výnos
- ♠J
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♣ | |
| pas | 1♦ | pas | 1♠ |
| pas | 2♠ | pas | 3BT |
| pas | 4♠ | pas | pas |
| pas |
Západ vynesl pikového kluka k vašemu esu a vy jste zahrál kárového kluka. Západ vzal esem a vrátil srdcovou trojku ke klukovi svého partnera. Vzal jste esem, zahrál pik k dámě (Západ přidal desítku) a shodil jste si ztrátové srdce z ruky na K,Q v kárech. Jak budete pokračovat?
Řešení
Jen chamtivý hráč by zde měl spadnout. Nemůžete si dovolit odehrát třetí kolo trumfů, ale závazek je v bezpečí, pokud vám nezabijí trefové eso. Zbývající trumf je indikován u Východu a problémů vás zbaví zahrání malého trefu k esu. Pak budete pokračovat trefem z ruky a obrana bude bezmocná. Když Východ vezme a vrátí trumf, budete si moci vypracovat trefy a odevzdáte pouze dva trefové zdvihy a jeden kárový. Když vás obránci místo toho začnou zkracovat, budete si moci uplatnit své čtyři zdvihy samostatně.
- ♠Q 9 7 3
- ♥6 4
- ♦K Q 6 5
- ♣9 4 3
- ♠5 4 2
- ♥Q J 7 5 2
- ♦10 9 7 2
- ♣6
- ♠A K 8 6
- ♥A 10 8
- ♦J
- ♣A Q 10 8 2
- ♠J 10
- ♥K 9 3
- ♦A 8 4 3
- ♣K J 7 5
Výsledek: Ve druhé místnosti se rovněž hrály čtyři piky, ale Západ našel útočný výnos srdcovou trojkou. Vydražitel vzal a zahrál kárového kluka k esu. Západ vrátil srdcovou devítku k dámě partnera a vrácený singl tref znamenal konec pro naděje hlavního hráče.
Proto získáváte 10IMP, když jste zahrál malý tref k esu a pak další tref.
Příklad 2
- ♠10 8 6 5 2
- ♥K 9 5 4 2
- ♦9
- ♣A 4
- ♠A 9 7
- ♥A Q 6
- ♦K Q J 8 7
- ♣9 2
- Závazek
- 3BT W
- Výnos
- ♦6
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♦ | ||
| 1BT | pas | 2♦ | X |
| pas | pas | 3♦ | pas |
| 3BT | pas | pas | pas |
Sever vynesl károvou šestku ke klukovi a esu. Západ vrátil pikového krále, na kterého přidal Sever čtyřku a vy sedmičku. Pak přichází piková dáma a Sever přidává trojku. Naplánujte si obranu.
Řešení
Partnerův náznak vám říká, že pikového kluka má Západ. Podle dražby má vydražitel určitě druhou károvou zádrž a vy si nemůžete dovolit ji vyrazit. Dva kárové zdvihy spolu se čtyřmi pikovými a třemi trefovými (Západ má na svůj zásah K,Q v trefech) mu dávají devět zdvihů.
Rovněž by nebylo dobré hrát pasivně – vzít pikovým esem a vrátit pik ke klukovi hlavního hráče. Přišel by pak tref k esu, dva další piky a dva další trefy a vám by zbyly pouze vysoké karty v červených barvách, pak byste se dostal do nuceného výnosu v jedné barvě a musel byste dát vydražiteli zdvih ve druhé.
Jediný způsob, jak znepříjemnit vydražiteli život, je narušit jeho komunikaci v okamžiku, když jsou piky ještě zablokované. Vezměte pikovým esem, odehrajte si, když chcete, jedno vysoké káro, a pak vraťte tref. Tato obrana musí být úspěšná i tehdy, má-li hlavní hráč čtyři trefové zdvihy. Ať již vezme v ruce či na stole, nebude si moci odehrát své vysoké karty v černých barvách a ze závazku spadne.
- ♠4 3
- ♥J 3
- ♦6 4 2
- ♣J 10 7 6 5 3
- ♠10 8 6 5 2
- ♥K 9 5 4 2
- ♦9
- ♣A 4
- ♠A 9 7
- ♥A Q 6
- ♦K Q J 8 7
- ♣9 2
- ♠K Q J
- ♥10 8 7
- ♦A 10 5 3
- ♣K Q 8
Výsledek: Vaši kolegové nebyli v tomto rozdání tak ctižádostiví, hráli dvě srdce a po károvém výnosu udělali deset zdvihů.
Když jste vzali druhý pik a vrátili tref, přináší vám to proto 6IMP. Stejnou sumu ztrácíte po jakékoliv jiné obraně.
Příklad 3
- ♠8 5
- ♥K Q 3
- ♦Q J 9 3
- ♣A J 7 4
- ♠A J 10
- ♥A 8 2
- ♦K 5 4
- ♣Q 10 3 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | |||
| pas | 1♦ | pas | 1BT |
| pas | 3BT | pas | pas |
| pas |
Západ vynesl pikového krále a Východ přidal dvojku. Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Je dobré, že máte dvě zádrže v pikách, ale stále vám hrozí nebezpečí, má-li Západ 5-list, jak se zdá být pravděpodobné. Bylo by samozřejmě špatné vzít první pik a okamžitě zahrát trefový impas. Není rovněž bezpečné vzít první zdvih a zahrát káro z ruky. Východ třeba vezme a vrátí pik, který Západ propustí. Pak nesplníte, když nevypadne kárová desítka a nesedí trefový impas.
Co takhle zkusit Bathské zahrání a v prvním zdvihu zahrát pikovou desítku? Západ bezpochyby rozehraje trefy a vy můžete vskočit esem a rozehrát kára. Vezmete pikovým esem až ve třetím kole a splníte, budou-li piky 5-3 a trefový král bude u Východu. Potíž je v tom, že si nemůžete být jisti, že piky nejsou 4-4. A navíc je Západ dostatečně dobrý hráč na to, aby zahrál ve druhém zdvihu tref, i když bude mít trefového krále.
Existuje ovšem jeden způsob sehrávky, který je téměř zcela bezpečný. Vezměte první zdvih, přejděte na srdcovou dámu na stůl a odtud zahrajte malé káro. Když vskočí Východ esem, máte devět zdvihů, zatímco když uděláte na kárového krále zdvih, můžete rozehrát trefy.
Zajímavý případ nastane, když Západ vezme kárového krále esem a vrátí pik. Teď si můžete být jisti, že trefový král je u Východu (s K,Q,x,x,x v pikách, esem károvým a trefovým králem by Západ určitě zasáhl). Proto byste měli vrátit pik a na odehrávané piky si shodit ze stolu i z ruky trefy. Budete moci vzít vrácený tref esem, odehrát si károvou dámu a srdcového krále a zahrát malou srdci k esu. Východ už bude moci mít jen dvě karty a vy uděláte pravděpodobně devátý zdvih na trefovou dámu nebo károvou devítku.
Při tomto způsobu sehrávky bude závazek v nebezpečí pouze tehdy, když měl Západ v kárech A,10,x,x a v pikách K,Q,x,x,x (což je opět podle dražby nepravděpodobné) a i v tomto případě se vám může povést uhodnout správně na základě shozů obránců.
- ♠8 5
- ♥K Q 3
- ♦Q J 9 3
- ♣A J 7 4
- ♠6 4 2
- ♥J 9 7 5
- ♦A 10 7 6
- ♣K 6
- ♠A J 10
- ♥A 8 2
- ♦K 5 4
- ♣Q 10 3 2
- ♠K Q 9 7 3
- ♥10 6 4
- ♦8 2
- ♣9 8 5
Výsledek: Proti stejnému závazku vynesl ve druhé místnosti Západ pikovou sedmičku a vydražitel udělal deset zdvihů „s prstem v nose“.
Při této rozloze ztrácíte tedy 1IMP, pokud jste použili doporučený způsob sehrávky nebo Bathské zahrání. Okamžité zahrání trefového impasu stojí 10IMP a zahrání kára z ruky ve druhém zdvihu ztrácí 11IMP.
Příklad 4
- ♠A J 3
- ♥Q 10 9 4
- ♦K Q 4
- ♣10 8 5
- ♠6 5 2
- ♥A 8 5
- ♦A 6 3
- ♣A J 9 3
- Závazek
- 3BT W
- Výnos
- ♠10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | pas | 1♥ | pas |
| 1BT | pas | 3BT | pas |
| pas | pas |
- 1BT*
- 12-14
Vynesená piková desítka prošla až k dámě hlavního hráče. Západ vynesl károvou sedmičku ke králi na stole. Sever přidal dvojku vy trojku. K dalšímu zdvihu je vynesena kárová dáma. Jak budete bránit?
Řešení
Je jasné, že závazek nemůžete porazit, pokud neuděláte nějaké trefové zdvihy. Partner nemůže mít mnoho vysokých figur, ale jen jednu trefovou figuru mít může.
Bylo by osudné, kdybyste znovu propustil káro, proto vezmete esem a rozehrajete trefy. Teď se ale musíte rozhodnout, jakou kartou vynesete. Kdybyste potřebovali čtyři trefové zdvihy, bylo by správné zahrát kluka v naději, že vychytáte dámu u vydražitele. Ovšem potřebujete pouze tři trefové zdvihy a měli byste počítat s možností, že váš partner může mít dubl dámu. Výnos trefovou trojkou porazí závazek vždy, když jej porazit lze.
- ♠10 9 8 4
- ♥7 6 3 2
- ♦8 5 2
- ♣Q 2
- ♠A J 3
- ♥Q 10 9 4
- ♦K Q 4
- ♣10 8 5
- ♠6 5 2
- ♥A 8 5
- ♦A 6 3
- ♣A J 9 3
- ♠K Q 7
- ♥K J
- ♦J 10 9 7
- ♣K 7 6 4
Všimněte si, že je nutné vzít druhé kolo kár. Jinak začne hlavní hráč rozehrávat srdce a udělá devět zdvihů.
Výsledek: Ve druhé místnosti se hrál stejný závazek a hra se vyvíjela stejně. Jih neudělal chybu a váš kolega jednou padl.
Proto si ke zremizování rozdání bylo třeba vzít druhé káro a vynést trefovou trojku. Jakékoliv odchýlení od tohoto způsobu obrany znamená ztrátu 12IMP.
Příklad 5
- ♠K 6 4 3
- ♥J 10
- ♦10 9
- ♣K Q J 8 3
- ♠5
- ♥A Q 9 8
- ♦A K Q J 4
- ♣7 6 2
- Závazek
- 5♦ S
- Výnos
- ♣9
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♦ | |
| 1♠ | 2♣ | 2♠ | 3♥ |
| pas | 4♦ | pas | 5♦ |
| pas | pas | pas |
Zvýšení na dva piky popírá podle dražebního způsobu vašich soupeřů vysokou pikovou figuru. Východ by kontroval, kdyby měl na zvýšení barvy s vysokou figurou. Západ vynesl trefovou devítku. Ze stolu jste dal krále a Východ, po chvíli zaváhání, přidal pětku. Na třetí kolo trumfů si Západ zahodil pik. Co si shodíte ze stolu na třetí a čtvrtý trumf a jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Zdá se, že závazek může být ohrožen jen tehdy, nesedí-li srdcový impas. Přesto můžete splnit závazek nezávisle na poloze srdcového krále, protože je pikové eso indikováno u Západu. Na trumfy si musíte ze stolu shodit dva piky, protože si musíte zachovat dlouhé trefy.
Po vytrumfování byste měl zahrát malý tref k dámě. Jsou-li trefy 3-2, musí Východ propustit, aby vám je nevypracoval. (Když vezme a vrátí srdci, zahrajete eso a zahodíte si svůj ztrátový pik, když vezme a vrátí pik, shodíte si všechna ztrátová srdce na trefy a pikového krále). Teď si začnete všímat Západu a zahrajete ze stolu srdcového kluka, kterého převezmete v ruce dámou.
Co může udělat Západ, má-li srdcového krále? Když vezme a vrátí srdci, můžete si odehrát svá tři vysoká srdce, pak zahrát pik a vypracovat si tak svůj jedenáctý zdvih. Když si Západ před vrácením srdce odehraje pikové eso, vezmete na stole srdcovou desítkou, shodíte si ztrátový tref na pikového krále a přebitkem přejdete do ruky, která je vysoká. A nakonec když bude dáma srdcová držet (buď Západ propustí nebo má srdcového krále Východ), zahrajete pik a opět musíte tím nebo oním způsobem udělat jedenáct zdvihů.
Toto rozdání kromě jiného ukazuje, že složité konvence mají své nedostatky. Západ ani nepomyslel na pikový výnos, neboť věděl, že jeho partner nemůže mít pikového krále. Kdyby to nevěděl, mohl by přijít na porážející obranu výnosem pikovým esem a dalším pikem. Tím by vás dostal do slepé uličky, protože by vás přinutil odhodit si z ruky předčasně nebo se zkrátit v trumfech, v žádném případě pak ruka nebude moci udržet všechny své hrozby.
- ♠K 6 4 3
- ♥J 10
- ♦10 9
- ♣K Q J 8 3
- ♠J 10 2
- ♥6 5 2
- ♦8 7 5 3
- ♣A 10 5
- ♠5
- ♥A Q 9 8
- ♦A K Q J 4
- ♣7 6 2
- ♠A Q 9 8 7
- ♥K 7 4 3
- ♦6 2
- ♣9 4
Výsledek: Ve druhé místnosti hrál Sever 3BT. Propustil vyneseného pikového kluka i desítku a Východ pak zahrál srdci, čímž už nedal vydražiteli žádnou šanci.
Proto si za splnění pěti kár připište 12IMP, pokud jste spadl, je rozdání remízové.
Příklad 6
- ♠Q 5
- ♥A J 10
- ♦Q J 8 4
- ♣A K 6 5
- ♠K 7 3
- ♥K Q 3
- ♦A K 3
- ♣Q 10 9 4
- Závazek
- 6BT S
- Výnos
- ♠10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1BT | ||
| pas | 4BT | pas | 6BT |
| pas | pas | pas |
Západ vynesl proti vašemu slemu pikovou desítku. Jak budete hrát, abyste udělal dvanáct zdvihů?
Řešení
Máte jeden pikový, tři srdcové, čtyři kárové a tři trefové – celkem 11 zdvihů a výbornou možnost získání dvanáctého v trefech, kde máte oboustranný impas. Když si odehrajete všechny vysoké karty v červených barvách, budete určitě moci uhodnout trefovou rozlohu.
Když se ale podíváte na rozdání pozorněji, zjistíte, že vůbec nic hádat nemusíte. Díky příznivému výnosu můžete nahradit hádání téměř stoprocentní jistotou. Závazek je neporazitelný, pokud má pikové eso Východ. Proto hrajte ze stolu malý pik a vezměte ho králem. Pak si odehrajte vysoké karty v červených barvách, z ruky si shodíte pik. Shozy soupeřů vám již v této fázi možná naznačí, že pouze Východ (nebo Západ) může mít trefový 4-list. Pokud se nestane nic zajímavého, odehrajte si trefové eso a dámu a zjistíte přesnou situaci. Když oba obránci přiznají trefy, je po problémech. Když ve druhém kole nepřizná trefy Východ, snadno vyimpasujete kluka u Západu. A konečně když nepřizná trefy ve druhém kole Západ, musí mít už Východ plonkové pikové eso. Pustíte ho tedy na pik do zdvihu a on bude muset vynést od své trefové vidle.
- ♠Q 5
- ♥A J 10
- ♦Q J 8 4
- ♣A K 6 5
- ♠A J 8 6 4
- ♥7 6 4 2
- ♦10 7 6
- ♣3
- ♠K 7 3
- ♥K Q 3
- ♦A K 3
- ♣Q 10 9 4
- ♠10 9 2
- ♥9 8 5
- ♦9 5 2
- ♣J 8 7 2
Výsledek: Ve druhé místnosti vynesl Západ proti 6BT srdcovou devítku a vydražitelův úkol byl obtížnější. Vzal v ruce a zahrál pik k dámě a esu. Vzal vrácenou srdci a odehrál si své zbývající vysoké karty v červených barvách a nakonec uhodl trefy a svůj slem splnil.
Proto jste musel hrát správně (nebo uhodnout trefy), abyste rozdání zremizoval. Pokud jste spadl, stojí vás to 14IMP.
Příklad 7
- ♠A 10 7
- ♥Q 6 2
- ♦10 8 2
- ♣A 9 7 2
- ♠5 3
- ♥A 10 5
- ♦A K Q J 6 4
- ♣Q 6
- Závazek
- 3BT E
- Výnos
- ♣2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | |||
| 1♦ | pas | 1♠ | pas |
| 3♦ | pas | 3BT | pas |
| pas | pas |
Vynesl jste trefovou dvojku, kterou vzala dáma na stole. Partner dal trojku a Východ pětku. Vydražitel se trochu zamyslel a pak si odehrál tři vrchní kára, z ruky si zahodil dva piky. Pak zahrál šestku trefovou ke čtyřce, králi a esu. Jak budete pokračovat?
Řešení
Vidíte, že vydražitel má osm zdvihů a shání devátý. Aby měl obrana vůbec nějakou šanci, musí mít partner srdcového krále. A zdá se, že má pravděpodobně i krále pikového. To by dokazovalo odehrání tří kár na stole. Východ se bál, že když zahraje tref před eliminováním kár, vy vezmete, odehrajete si A,K v pikách a připíchnete ho na stůl kárem a počkáte si na své dva srdcové zdvihy.
Obrana má tedy zajištěné čtyři zdvihy. A co pátý? Zdá se, že vydražitel má rozlohu 5-3-1-4 a porážející zdvih si budete moci vypracovat v srdcích. Není dobré, když zahrajete malou srdci, protože hlavní hráč má asi kluka. Když ale zahrajete srdcovou dámu, bude mít vydražitel problémy, protože si nebude moci odhodit zbytek kár, aniž by se seskvízoval v ruce. Nemůže si ve skutečnosti dovolit odehrát ani jedno další káro.
Co si může Východ shodit na čtvrté káro? Samozřejmě nikoliv pik. Když si shodí tref a zahraje pak srdcovou pětku, Sever může přidat malou a udělá nakonec dva srdcové zdvihy. Když si shodí tref a zahraje srdcovou desítku, Sever může vzít a porazit závazek buď vrácením srdce nebo trefu. A když si zahodí srdci, může Sever vzít vrácenou srdci a zahrát tref, čímž přinutí Východ, aby si piky rozehrával z ruky. Na všechny pokusy vydražitele nalezne obrana odpověď.
- ♠K 9 6
- ♥K 8 7 4
- ♦9 5 3
- ♣8 4 3
- ♠Q J 8 4 2
- ♥J 9 3
- ♦7
- ♣K J 10 5
- ♠A 10 7
- ♥Q 6 2
- ♦10 8 2
- ♣A 9 7 2
- ♠5 3
- ♥A 10 5
- ♦A K Q J 6 4
- ♣Q 6
Výsledek: Ve druhé místnosti přišel stejný výnos proti stejnému závazku. Východ ovšem provedl pečlivější analýzu a po odehrání tří kár zahrál pik k dámě a esu. Tímto způsobem sehrávky téměř nic neriskoval, protože Jih na místě zahajitele pasoval a nemohl mít proto A,K v pikách, pokud nesedí obě srdcové figury špatně, a v takovém případě, by se závazek stejně nedal nijak splnit. Teď byl na tom Východ lépe. Kdyby Jih našel nepříjemné zahrání dámou srdcovou, mohl by vzít a pokračovat druhým pikem a obrana by závazek porazit nemohla.
Tím zajistil pro vaše družstvo 600 bodů, proto získáváte 12IMP, pokud jste našel zahrání dámou srdcovou. Jinak je rozdání remízové.
Příklad 8
- ♠J 10 3
- ♥Q 10 4 2
- ♦A K J
- ♣A 9 7
- ♠A K 7
- ♥A 9 8 7 5 3
- ♦Q 9 5
- ♣6
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♣Q
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1BT | pas | 3♥ |
| pas | 4♣ | pas | 4♠ |
| pas | 5♦ | pas | 6♥ |
| pas | pas | pas |
Západ vynesl trefovou dámu k esu na stole. Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Problém spočívá v tom, jak zkombinovat nejlepším způsobem možnosti v drahých barvách. Máme k dispozici jednoduchou bezpečnou sehrávku proti odevzdání dvou trumfových zdvihů – vynesete malý trumf ze stolu a co nejekonomičtěji pokryjete kartu, kterou přidá Východ. Ovšem to bude asi sotva správné, protože si nemůžete být jist, zda si můžete dovolit vůbec odevzdat jeden trumfový zdvih.
Když nebudete muset odevzdat jeden pikový zdvih, budete si moci dovolit bezpečnou sehrávku v trumfech. Když nebude pikový impas sedět, můžete doufat, že vypadne singl srdcový král.
Nejlepší je ovšem hrát na eliminaci. Snapněte ve druhém zdvihu tref a pak si odehrajte srdcové eso. Pokud má dva trumfy Západ, musíte už určitě splnit. Když nespadne srdcový král, zahrajte káro k esu, snapnete si poslední tref, odehrajete další dvě kola kár a vynesete trumf. Pokud se dostane do zdvihu Západ, bude v nuceném výnosu. Uspějete i tehdy, když bude mít Západ všechny tři trumfy nebo singl kluka nebo šestku, když přitom bude sedět impas pikový. To vám dává celkovou šanci na splnění přes 70%.
- ♠J 10 3
- ♥Q 10 4 2
- ♦A K J
- ♣A 9 7
- ♠9 8 5 4
- ♥6
- ♦10 8 4 2
- ♣K 5 3 2
- ♠A K 7
- ♥A 9 8 7 5 3
- ♦Q 9 5
- ♣6
- ♠Q 6 2
- ♥K J
- ♦7 6 3
- ♣Q J 10 8 4
Výsledek: Ve druhé místnosti byl závazek i výnos stejný, ale vydražitel zvolil horší (63%) způsob sehrávky a impasoval ve druhém kole piky. Štěstí se k němu otočilo zády.
Proto vám zahrání na nucený výnos přineslo 14IMP. Jakýkoliv jiný způsob přináší remízu.
Literatura
- Hra v družstvu – H.W.Kelsey