9. ročník – Doktorand

Lekce 31 Na ostří nože – 7. oktáva

Sehrávka8 příkladů

Video k lekciPřehrát

Příklad 1

N
  • ♠K 4
  • ♥9 6 5 2
  • ♦7 5 4 3
  • ♣K J 9
S
  • ♠A Q 7 3
  • ♥A 8 3
  • ♦6
  • ♣A Q 10 6 4
Závazek
5♣ S
Výnos
♦K
WNES
paspas1♣
pas2♣pas2♠
pas3♣pas3♥
pas5♣paspas
pas

Západ vynesl kárového krále a pokračuje károvou dámou, kterou přebíjíte trumfem. Co dál?

Řešení

Máte pouze devět zdvihů shora. Desátý můžete získat pikovým přebitkem na stole, ale kde vezmete jedenáctý? Máte dva ztrátové zdvihy v srdcích a nemůžete připravit srdco-kárový skvíz, protože nemáte na stůl vstup. Můžete se pokusit o hru na obrácený stůl. Místo jednoho piku na stole budete snapovat třikrát kára v ruce. Za předpokladu rozdělení trefové barvy 3-2 vám to přinese opět deset zdvihů, ale nyní máte možnost skvízu v drahých barvách, pokud má jeden z obránců oba drahé 4-listy nebo delší. Aby skvíz fungoval, musíte upravit počet propuštěním jednoho zdvihu – a nejlepší okamžik je právě teď. Ke třetímu zdvihu byste měl zahrát malé srdce z obou listů. Trumfové vrácení vezmete na stole, snapnete vysoko třetí káro, odehrajete srdcové eso, zahrajete pik ke králi a znovu snapnete káro vysoko. Posledním trumfem přejdete na stůl a musíte doufat, že zahrání tohoto posledního trumfu zapracuje jako skvíz v drahých barvách a některý z obránců bude zmáčknut. A skutečně, Západ se dostal do potíží a musí vám dát jedenáctý zdvih v srdcích nebo pikách.

N
  • ♠K 4
  • ♥9 6 5 2
  • ♦7 5 4 3
  • ♣K J 9
E
  • ♠J 8 5
  • ♥K J
  • ♦A J 9 8 2
  • ♣8 3 2
S
  • ♠A Q 7 3
  • ♥A 8 3
  • ♦6
  • ♣A Q 10 6 4
W
  • ♠10 9 6 2
  • ♥Q 10 7 4
  • ♦K Q 10
  • ♣7 5

Výsledek: Ve druhé místnosti se vaši soupeři rovněž dolicitovali do pěti trefů a přišel stejný kárový výnos. Západ však uzřel partnerovu přidanou károvou dvojku a nekompromisně pokračoval trumfem. Nyní už hlavní hráč nemá dostatek vstupů, aby realizoval hru na obrácený stůl. Výsledek jednou ne.

Hra na obrácený stůl se skvízem v drahých barvách vám vynesla 10IMP.

Příklad 2

E
  • ♠6 2
  • ♥J 6 4
  • ♦A J 8 7 6 4 3
  • ♣8
S
  • ♠8 7 5 3
  • ♥9 7 2
  • ♦K 2
  • ♣Q J 9 4
Závazek
3BT W
Výnos
♠K
WNES
paspas
1BTpas3BTpas
paspas
1BT*
12-14

Partner vynáší pikového krále, dáváte pětku a Západ devítku. Sever mění na srdcovou trojku a vaše devítka vyhání krále. Je hrána kárová dáma, devítka, trojka a vy berete králem. Co vynesete?

Řešení

Zvýšení Východu na 3BT je více než ďábelské. Vaše linka musí mít přinejmenším polovinu všech bodů, ale pokud si neodehrajete své zdvihy v tempu, vydražitel pravděpodobně získá devět zdvihů. Je svůdné vynést trefovou figuru ke čtvrtému zdvihu, ale malý rozbor situace v tomto momentě nemůže uškodit. Zahajitel má zřejmě A,J v pikách, ukázal srdcového krále a károvou dámu, to je dohromady deset bodů. Má tedy ještě jednu figuru buď v trefech nebo srdcích. Kdyby měl mít Západ tu figuru v srdcích, potom má prázdné trefy. A to je silně nepravděpodobné. Kdyby měl partner eso a krále v trefech, určitě by jednu figuru odehrál v jednom zdvihu, aby viděl zda Jih bude pozitivně markovat. Západ tedy musí mít jednu trefovou figuru a tím pádem nemůže mít srdcovou dámu ani eso. Srdcové honéry má Sever a vrácené srdce s jistotou poráží tento divoký závazek.

N
  • ♠K Q 10 4
  • ♥A Q 10 3
  • ♦9
  • ♣K 10 6 2
E
  • ♠6 2
  • ♥J 6 4
  • ♦A J 8 7 6 4 3
  • ♣8
S
  • ♠8 7 5 3
  • ♥9 7 2
  • ♦K 2
  • ♣Q J 9 4
W
  • ♠A J 9
  • ♥K 8 5
  • ♦Q 10 5
  • ♣A 7 5 3

Výsledek: V druhé místnosti otevřel Východ tři kára, která Sever na čtvrtém místě pobídkově kontroval. Jih potom sehrával konečný závazek tři piky. Kárový výnos vzal Východ esem, vrátil tref a udělal trefový přebitek. Obránci pak ještě získali srdcový a trumfový zdvih s výsledkem jednou ne.

Vrácené srdce proto získává 4IMP, cokoliv jiného znamená ztrátu 7IMP.

Příklad 3

E
  • ♠10 9 6 5 4 3
  • ♥K Q 5 4
  • ♦5 4
  • ♣6
S
  • ♠A 8 2
  • ♥6 2
  • ♦A J 8 6
  • ♣10 8 5 3
Závazek
6♥ W
Výnos
♠K
WNES
pas
1♣pas1♠pas
2♥pas4♥pas
6♥paspaspas

Partner vynáší pikového krále, Západ přebíjí srdcovou trojkou. Hraje srdcovou sedmičku ke klukovi, dámě a dvojce a vrací károvou čtyřku. Berete esem a Západ přidává dvojku, Sever sedmičku. Co dál?

Řešení

Vydražitel má stěží srdcový 6-list, takže partnerův srdcový kluk není singl, ale 3-list. Z toho plyne rozloha Západu 0-4-3-6. Dobré trefy určitě budou tou hlavní zbraní Západu, a proto ten skok na šest srdcí. Má-li Západ trefy úplně pevné nebo i v případě, kdy má v kárech K,Q, má celkem dvanáct zdvihů. Vy musíte doufat v opak.

V takových situacích bývá důležité nezahrát za hlavního hráče nic, co by si nemohl zahrát sám. Pokračování v pikách dává Západu zdvih navíc v trumfech. Na místě je pasivní obrana a nejpasivnější obrana proti slemu je trumf.

Po trumfovém vrácení už hlavní hráč nemá komunikaci, aby zrealizoval dva snapy na stole, případně jeden navíc v ruce a závazek nesplní. V našem případě by stejně dobře uspělo vrácené káro nebo tref. Jediným chybným krokem, který dává vydražiteli splnění, je pikové vrácení.

N
  • ♠K Q J 7
  • ♥J 10 8
  • ♦Q 10 7 3
  • ♣J 7
E
  • ♠10 9 6 5 4 3
  • ♥K Q 5 4
  • ♦5 4
  • ♣6
S
  • ♠A 8 2
  • ♥6 2
  • ♦A J 8 6
  • ♣10 8 5 3
W
  • ♠—
  • ♥A 9 7 3
  • ♦K 9 2
  • ♣A K Q 9 4 2

Výsledek: Vaši kolegové tento „šancovní“ slem nedražili, zůstali jen ve čtyřech srdcích a získali jedenáct zdvihů za 650.

Pokud jste vrátili pik, ztrácíte 13IMP, jakákoliv jiná obrana vám vynesla stejný zisk.

Příklad 4

N
  • ♠5
  • ♥A 3
  • ♦Q 8 6 5 3
  • ♣Q 10 8 7 2
S
  • ♠A J
  • ♥Q 9 6 4
  • ♦A K
  • ♣K J 9 4 3
Závazek
6♣ S
Výnos
♠K
WNES
paspaspas1♣
pas3♣pas3♥
pas5♣pas6♣
paspaspas

Západ vynáší pikového krále. Váš plán?

Řešení

Pro změnu je teď řada na vás, abyste spadli z bláznivého slemu? Jaké máte šance? Nic moc. Tři ztrátová srdce můžete odhodit, jen když budou kára 3-3. Potom je tu jen malá extrašance, že obránce s krátkými káry bude mít holé trefové eso a srdcového krále. Pro tento případ musíte využít eliminování a prozkoušet kára před sáhnutím na trumfy. Odehrajete eso a krále kárového, snapněte pikového kluka a vyneste károvou dámu. Když oba obránci přiznají, vyrazíte trefové eso a nárokujete zbytek zdvihů. Bude-li mít někdo dubl káro a snapne holým trefovým esem károvou dámu, musí vrátit srdce nebo zahrát do dvojšikeny. Odmítne-li snapnout, vpustíte ho do nuceného výnosu trumfem poté, co si snapnete čtvrté káro.

Hrajete károvou dámu a Východ nemá úniku – musí vám věnovat dvanáctý zdvih.

N
  • ♠5
  • ♥A 3
  • ♦Q 8 6 5 3
  • ♣Q 10 8 7 2
E
  • ♠10 8 6 4 3 2
  • ♥K 10 7 2
  • ♦10 7
  • ♣A
S
  • ♠A J
  • ♥Q 9 6 4
  • ♦A K
  • ♣K J 9 4 3
W
  • ♠K Q 9 7
  • ♥J 8 5
  • ♦J 9 4 2
  • ♣6 5

Výsledek: Vaši soupeři tento nepřesvědčivý slem nehráli. Zůstali v pěti trefech a získali deset zdvihů za 600.

Proto buď 13IMP získáváte nebo 12IMP ztrácíte podle toho, zda jste splnili nebo ne.

Příklad 5

N
  • ♠A Q 3
  • ♥Q J 4
  • ♦10 5 4 2
  • ♣A 9 5
S
  • ♠K 8 7 6 2
  • ♥A 6 5 3
  • ♦A 7
  • ♣8 3
Závazek
4♠ S
Výnos
♥9
WNES
1BTpas2♣
pas2♦pas3♠
pas4♣pas4♠
paspaspas

Západ vynáší srdcovou devítku. Jak budete plánovat sehrávku?

Řešení

Máte zjevný ztrátový zdvih v každé z bočních barev, a proto musíte doufat, že piky budou 3-2. Navíc máte problémy se srdci – nesmíte odevzdat víc než jeden srdcový zdvih. Vypadá to, že Západ vynesl srdce od dublu a v tom případě musíte spoléhat na to, že Západ má jen dva trumfy, abyste si mohl čtvrté srdce snapnout na stole.

Načasování sehrávky bude dost obtížné. Nemůžete zahrát tři kola srdcí a zároveň ponechat trumf Západu. Zahrajete srdcovou dámu ze stolu, pokrytou králem a esem, druhé srdce ke klukovi a třetí srdce – potom zahrání čtvrtého srdce způsobí vypromování trumfového zdvihu pro obranu. Zrovna tak nemůžete propustit třetí kolo srdcí poté, co odehrajete dva vysoké trumfy stolu, protože Východ se dostane do zdvihu a ponese třetí trumf, a tak zabrání přebitku.

Předpokládejme, že ponecháte Východ ve zdvihu na srdcového krále. Potom můžete vzít jakékoliv pokračování, odehrát A,Q v trumfech a vrátit se k srdcím. Čtvrté kolo srdcí přebijete na stole malým trumfem. Je to vcelku dobrý plán až na to, že Východ nebude tak laskav a nepokryje srdcovou dámu králem. Nyní máte před sebou stejné dilema: nemůžete propustit srdcový zdvih v pravý okamžik.

Spolehlivé a správné je naproti tomu propuštění srdce v prvním zdvihu. Když Západ přejde ve druhém zdvihu na kára, musíte opět propustit, abyste si připravili rychlý vstup do ruky na potom. Vezmete károvým esem ve třetím zdvihu, odehrajete A,Q v pikách a podniknete srdcový impas. Skončíte srdcovým klukem na stole, přejdete károvým snapem a snapnete čtvrté srdce jako desátý zdvih.

N
  • ♠A Q 3
  • ♥Q J 4
  • ♦10 5 4 2
  • ♣A 9 5
E
  • ♠J 9 5
  • ♥K 10 8 2
  • ♦K J 8
  • ♣Q 10 4
S
  • ♠K 8 7 6 2
  • ♥A 6 5 3
  • ♦A 7
  • ♣8 3
W
  • ♠10 4
  • ♥9 7
  • ♦Q 9 6 3
  • ♣K J 7 6 2

Výsledek: Vaši soupeři hráli v tomto rozdání ve druhé místnosti 3BT, ve kterých je devět zdvihů snadno k uhrání.

Museli jste tvrdě zapracovat, abyste získali 1IMP, zatímco vás dělilo málo od ztráty 12IMP.

Příklad 6

S
  • ♠A K J 6 4
  • ♥6 5
  • ♦10 7 4
  • ♣K 9 2
W
  • ♠8 7 3
  • ♥A 9 8 4
  • ♦Q 9 2
  • ♣Q 8 5
Závazek
6♥ E
Výnos
♠A
WNES
1♦1♠
X3♠4BTpas
5♦pas6♥pas
paspas

Vynášíte pikové eso. Sever přidává pětku a Východ devítku. Jak dál?

Řešení

Nepodceňujte hrubě Východ – určitě má singl pik a pravděpodobnou rozlohu 1-4-5-3. Potom nemá víc než deset zdvihů shora, ale může vzít jedenáctý pikovým snapem v ruce. Nebylo by dobrou ideovou pokračovat v pikách, protože by to mohlo pomoci hlavnímu hráči dokončit hru na obrácený stůl.

Musíme tedy změnit barvu útoku – co bude nejbezpečnější? Samozřejmě neponesete od vašeho trefového krále. Co trumfový výnos? Může být bezpečný dost, ale je možné, že trumfem dáte vydražiteli jeden vstup na stůl navíc a to by mohlo stačit na dokončení hry na obrácený stůl. Potenciálním vstupem může být také kárová devítka a vydražitel ten hluboký impas na desítku udělá, bude-li ho nutně potřebovat.

Bezpečné zahrání ve druhém zdvihu je káro. Vydražitel pak nedostane nic, na co by neměl nárok. Nebude-li mít v ruce šest kár, musí padnout.

Zahrajete-li ve druhém zdvihu trumf, vydražitel položí osmičku, a tak získá přímý vstup na stůl ihned nebo v dalším kole. Toho využije k pikovému přebitku, přejde na stůl impasem na károvou desítku a znovu přebije pik. Dáma kárová mu postačí jako vstup na stůl na dotrumfování a zbylá vysoká kára pak získají celkem dvanáct zdvihů.

N
  • ♠Q 10 5 2
  • ♥J 7 2
  • ♦6 3
  • ♣J 7 6 3
E
  • ♠9
  • ♥K Q 10 3
  • ♦A K J 8 5
  • ♣A 10 4
S
  • ♠A K J 6 4
  • ♥6 5
  • ♦10 7 4
  • ♣K 9 2
W
  • ♠8 7 3
  • ♥A 9 8 4
  • ♦Q 9 2
  • ♣Q 8 5

Výsledek: Vaši kolegové se opět vyhnuli bídnému slemu, zůstali ve čtyřech srdcích a udělali jedenáct zdvihů za 650.

Museli jste tedy zahrát ve druhém zdvihu káro, abyste získali 13IMP, jinak stejný počet ztrácíte.

Příklad 7

N
  • ♠K 8 6 4
  • ♥K 3
  • ♦A 9 6 5 2
  • ♣A 4
S
  • ♠A 5
  • ♥Q 8 5
  • ♦K 4
  • ♣K J 8 7 3 2
Závazek
3BT S
Výnos
♥6
WNES
1BT
pas2♣pas2♦
pas3BTpaspas
pas

Západ vynáší srdcovou šestku. Dáváte krále a Východ přidává dvojku. Váš plán?

Řešení

Máte sedm zdvihů shora a potřebujete další dva – viditelně v trefech. Trefy však musíte vypracovat tak, aby se Východ nedostal do zdvihu a nemohl podehrát srdcovou dámu. Žádný problém nevznikne, budou-li trefy 3-2. Když trefový impas v druhém kole trefů nebude sedět, zůstane u zdvihu Západ a vašich deset zdvihů je jistých.

Zbývá prozkoumat vaše možnosti při trefech 4-1. Nebudeme-li se zabývat velmi vzdálenou možností rozehrát kára tak, aby se do zdvihu nedostal Východ, je zde malá opatrnůstka pro rozehrávání trefů. Má-li Západ singl trefovou dámu, můžete mu propustit trefový zdvih, a tak vyřadit ze hry Východ, i když ten má skutečnou zádrž. Ve druhém zdvihu musíte přejít károvým králem do ruky a vynést malý tref a propustit, dá-li Západ dámu.

N
  • ♠K 8 6 4
  • ♥K 3
  • ♦A 9 6 5 2
  • ♣A 4
E
  • ♠Q 10 7
  • ♥10 7 2
  • ♦Q J 7
  • ♣10 9 6 5
S
  • ♠A 5
  • ♥Q 8 5
  • ♦K 4
  • ♣K J 8 7 3 2
W
  • ♠J 9 3 2
  • ♥A J 9 6 4
  • ♦10 8 3
  • ♣Q

Výsledek: Stejný závazek a stejný výnos přišel i ve druhé místnosti. Vydražitel však přehlédl možnost té malé bezpečnůstky v trefech a 3BT nesplnil.

Pokud jste splnili, zapíšete si 12IMP.

Příklad 8

S
  • ♠A J 10
  • ♥8 7 6
  • ♦A 10 9 6
  • ♣7 5 4
W
  • ♠7 6 3
  • ♥A
  • ♦Q J 7 4 3 2
  • ♣K Q J
Závazek
3BT E
Výnos
♥8
WNES
1♦1♥1♠2♥
paspas2BTpas
3BTpaspaspas

Vynášíte srdcovou osmičku k esu na stole. Sever přidává dámu a Východ trojku. Ze stolu jde malé káro a Sever přidává trefovou devítku, což je náznak ukazující sudý počet trefů. Východ dává kárového krále a vy berete esem. Jak budete pokračovat?

Řešení

Hlavní hráč má čtyři piky, tři kára a pravděpodobně 3-3 ve zbývajících barvách. Má oba červené krále a podle všeho ještě 5-6 bodů v černých barvách. Pokud má v pikách krále a dámu, jak to podle dražby vypadá, partner bude mít trefové eso. V tom případě bude bezpečné pokračovat dalším srdcem a vydražitel nikdy neudělá víc než sedm zdvihů.

Úplně jiný případ bude, má-li partner pikového krále a hlavní hráč trefové eso. Pak pokračování v srdcích dá vydražiteli extra vstup do ruky k impasování kár a Východ skončí s deseti zdvihy.

Správná obrana, která bude účinná v obou případech, je pikový kluk ve třetím zdvihu. Pokud má partner pikového krále, vezme jím pikový zdvih a vrátí pik. Po odehrání piků zahrajete pasivně tref a hlavní hráč může získat nanejvýš jeden pikový, dva srdcové, dva kárové a tři trefové zdvihy.

Když naproti tomu bude mít Východ pikový mariáš, vezme pikový zdvih a zahraje károvou osmičku a k desítce a klukovi. Ze stolu se vynese tref, který partner vezme a vrátí pik. Po odehrání svých dvou pikových zdvihů pošlete hlavního hráče trefem na stůl, kde bude uzamčen.

N
  • ♠K 5 4
  • ♥Q J 10 9 4 2
  • ♦—
  • ♣9 8 6 2
E
  • ♠Q 9 8 2
  • ♥K 5 3
  • ♦K 8 5
  • ♣A 10 3
S
  • ♠A J 10
  • ♥8 7 6
  • ♦A 10 9 6
  • ♣7 5 4
W
  • ♠7 6 3
  • ♥A
  • ♦Q J 7 4 3 2
  • ♣K Q J

Výsledek: Ve druhé místnosti hráli vaši soupeři ze Severu tři srdce s kontra. Obránci získali zřejmých pět zdvihů a skóre 100.

Pokud budete pokračovat v srdcích, zadáte 8IMP, trefovým pokračováním 7IMP. Dobrá obrana pikovým klukem získá 4IMP.

Literatura

  1. Hra v družstvu – H.W.Kelsey
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies