Lekce 3 Jak hrajete v družstvu – 3. oktáva
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠9 6 3
- ♥A K 6 2
- ♦A Q J
- ♣A Q 5
- ♠A Q 10
- ♥Q
- ♦8 6 4
- ♣10 8 7 4 3 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠8
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | 1BT | |
| pas | 3BT | pas | pas |
| pas |
Západ vynáší pikovou osmičku a vy berete pikového krále esem. Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Podle výnosu se zdá, že pikový kluk sedí dobře a v takovém případě není závazek v nebezpečí. Zdání ovšem někdy klame a nemusíte v tomto rozdání všechno vsadit na to, že uděláte tři pikové zdvihy. Určitě by nebylo dobré riskovat hned ve druhém zdvihu a impasovat trefovou dámou.
Správné je zahrát standardní bezpečnou sehrávku – malý tref k esu. Pokud v prvním kole nevypadne figura, přejdete zpět na srdcovou dámu a zahrajete další tref k dámě na stole. Při tomto způsobu sehrávky nebude závazek v nebezpečí, pokud nebude sedět jak pikový kluk, tak i obě trefové figury.
- ♠9 6 3
- ♥A K 6 2
- ♦A Q J
- ♣A Q 5
- ♠K 7 5 2
- ♥J 9 5 4
- ♦K 9 3 2
- ♣K
- ♠A Q 10
- ♥Q
- ♦8 6 4
- ♣10 8 7 4 3 2
- ♠J 8 4
- ♥10 8 7 3
- ♦10 7 5
- ♣J 9 6
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠8
Jak vidíte z diagramu celého rozdání, výnos Západu byl neortodoxní. Když zahrajete nesedící trefový impas, přijde zpátky pik, Západ vezme vaši desítku klukem a vrátí pik. Až se pak dostanete do zdvihu ve třetím kole trefů, zahraje káro a díly zablokovaným srdcím jednou spadnete.
Výsledek: Ve druhé místnosti zahájil Sever 2BT a Jih dorazil do 3BT. Východ vynesl srdci, a i když vydražitel odevzdal dva trefové zdvihy, nic nemohlo zabránit tomu, aby splnil s nadzdvihem.
Když jste ve druhém zdvihu zahrál malý tref k esu, získal jste pro své družstvo 1 IMP, když jste zaimpasoval dámou, ztratil jste 10 IMP.
Příklad 2
- ♠A J 5 2
- ♥K 9
- ♦10 4 3
- ♣K 10 9 3
- ♠10 9 4 3
- ♥Q J 8 7 5 3
- ♦—
- ♣A J 6
- Závazek
- 4♠ E
- Výnos
- ♦3
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BT | pas | ||
| 2♣ | pas | 2♠ | pas |
| 4♠ | pas | pas | pas |
Vámi vynesená kárová trojka je přebita na stole, partner hrál devítku a vydražitel dvojku. Piková desítka je pokryta dámou a králem a vy tento zdvih propouštíte. Východ snapuje na stole károvou šestku a partner dokončuje kladný náznak osmičkou. Pak přichází srdcová dáma, na kterou hraje Sever dvojku, Východ čtyřku a Vy krále. Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Je jasné, že závazek porazíte, pokud má partner buď kárové eso nebo trefovou dámu. Vypadá, že je věcí techniky odehrát si jeden vysoký pik a vyrazit poslední trumf stolu. Pak můžete zkusit kára a, bude-li to nutné, trefy, až se dostanete do zdvihu. Ovšem tato obrana nebude dost dobrá, pokud má vydražitel obě klíčové karty, protože pak bude moci dotrumfovat a díky vypracovaným srdcím udělá deset zdvihů.
Když pozici zanalyzujete podrobněji, můžete přijít na to, že je možné závazek porazit i tehdy, má-li vydražitel jak kárové eso, tak trefovou dámu za předpokladu, že si své trumfy uchováte nedotčené. Správné je vrátit srdci s cílem zbavit vydražitele vstupu v ruce. Pak si Východ nebude moci dotrumfovat a váš čtvrtý trumf udělá porážející zdvih.
- ♠Q
- ♥10 6 2
- ♦K Q 9 8 7 5
- ♣8 5 4
- ♠K 8 7 6
- ♥A 4
- ♦A J 6 2
- ♣Q 7 2
- ♠A J 5 2
- ♥K 9
- ♦10 4 3
- ♣K 10 9 3
- ♠10 9 4 3
- ♥Q J 8 7 5 3
- ♦—
- ♣A J 6
- Závazek
- 4♠ E
- Výnos
- ♦3
Výsledek: V tomto rozdání něco získáte tak jako tak, protože ve druhé místnosti vaši splnili čtyři piky s kontrem po špatné obraně.
Zapište si 12 IMP, když jste vrátil srdcovou devítku a 5 IMP za cokoliv jiného.
Příklad 3
- ♠K J 8 5 2
- ♥3
- ♦A K 9 7 4
- ♣8 5
- ♠Q 7 4
- ♥K Q 5
- ♦Q J 6 5
- ♣A Q J
- Závazek
- 4♥ E
- Výnos
- ♦A
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | |||
| 1BT | 2♠ | 3♥ | 3♠ |
| 4♥ | pas | pas | pas |
Na vaše vynesené kárové eso hraje Sever trojku a Východ osmičku.
Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Nejprve musíte zanalyzovat károvou rozlohu. Partner by nezahrál trojku z 10,3,2, proto musí mít buď dubla nebo singla. Pokud je ovšem trojka singl, proč hrál Východ osmičku? Bylo by od něho rozumné zahrát dvojku v naději, že rozehrajete jinou barvu. Vypadá téměř jistě, že kára jsou 2-2 a je jasné, že si musíte udělat všechny pikové zdvihy, které můžete, dřív než si vydražitel vypracuje shozy na kára. Je pravděpodobné, že partner má jednu vysokou kartu, která může být pik, tref nebo trumf. Není třeba pospíchat se zahráním piku, i když má partner eso, protože budete mít ještě jednu možnost zahrát pik, až se dostanete do zdvihu na kárového krále. Je nepravděpodobné, že zahrání trefu bude mít úspěch, i když partner bude mít krále. Vydražitel vskočí esem, dotrumfuje a vypracuje si káro pro pikové shozy.
- ♠10 9 3
- ♥A 7 6 4
- ♦3 2
- ♣9 7 6 2
- ♠A 6
- ♥J 10 9 8 2
- ♦10 8
- ♣K 10 4 3
- ♠K J 8 5 2
- ♥3
- ♦A K 9 7 4
- ♣8 5
- ♠Q 7 4
- ♥K Q 5
- ♦Q J 6 5
- ♣A Q J
- Závazek
- 4♥ E
- Výnos
- ♦A
Výsledek: Ve druhé místnosti došli vaši kolegové do neprohratelných 3BT, ale protivníci bránili čtyřmi piky. Dostali kontra a po trumfovém výnosu lehli dvakrát za 300 bodů.
Proto si za zahrání trumfu ve druhém zdvihu připište 9 IMP, zatímco jakékoliv jiné zahrání znamená ztrátu 8 IMP.
Příklad 4
- ♠K 7 5 4
- ♥6 5
- ♦A K 8 2
- ♣K 7 3
- ♠Q 10 9 6
- ♥A K Q 9 4
- ♦10 6 3
- ♣4
- Závazek
- 5♣ E
- Výnos
- ♦A
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | 2♣ | pas |
| 2♥ | pas | 2♠ | pas |
| 3♠ | pas | 5♣ | pas |
| pas | pas |
Vynesl jste kárové eso, na které Sever přidal dámu a Východ pětku. Co dál?
Řešení
Výnos dámou károvou označuje držení kluka a je svůdné pokračovat ve druhém zdvihu malým kárem. Pokud byste dostali partnera do zdvihu, pik od něho znamená složení závazku alespoň se dvěma pády.
To by byla rozumná obrana v případě, kdyby byl závazek čtyři trefy, ale proti pěti trefům nepotřebujete druhý kárový zdvih. Pokud nemá vydražitel více než sedm trefů, zajistite si složení závazku vrácením srdce ve druhém zdvihu.
Jelikož Východ nepodpořil srdce, nemá v této barvě více než dvě karty a až se dostanete do zdvihu na trefového krále, dokončíte přerušení komunikace zahráním druhého srdce. Pak nebude moci vydražitel udělat více než dva srdcové zdvihy a porážející zdvih uděláte na pikového krále.
- ♠8 2
- ♥10 8 7 3
- ♦Q J 9 7 4
- ♣9 5
- ♠A J 3
- ♥J 2
- ♦5
- ♣A Q J 10 8 6 2
- ♠K 7 5 4
- ♥6 5
- ♦A K 8 2
- ♣K 7 3
- ♠Q 10 9 6
- ♥A K Q 9 4
- ♦10 6 3
- ♣4
- Závazek
- 5♣ E
- Výnos
- ♦A
Všimněte si, že po pokračování kárem může vydražitel snapnout, vyrazit trumfového krále a nakonec si shodí ztrátové piky na srdce.
Výsledek: Ve druhé místnosti vaši spoluhráči došli do čtyř srdcí a Západ je po pečlivé sehrávce splnil. Po snapnutí druhého kára srdcovou dvojkou zahrál ze stolu malý pik. Obránci pak byli omezeni na dva kárové zdvihy a jednoho černého krále.
Pokud jste zahráli ve druhém zdvihu srdci, napište si 12 IMP. Pokud ne, stejně jste získali 1 IMP.
Příklad 5
- ♠6 5
- ♥A 10 9 3
- ♦10 7 5 4
- ♣A J 5
- ♠A K 9 8 3
- ♥K J 8 7 6 4
- ♦Q
- ♣3
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♦2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♥ | |
| 2♣ | 3♥ | pas | 3♠ |
| pas | 4♣ | pas | 4♦ |
| pas | 4♥ | pas | 4♠ |
| pas | 6♥ | pas | pas |
| pas |
Západ proti vašemu slemu vynáší károvou dvojku. Východ bere esem a vrací károvou trojku, kterou snapujete. Oba obránci přiznávají malý trumf, když hrajete srdci k esu na stole. Jak byste měl pokračovat?
Řešení
V tomto případě je pouze otázkou techniky zabezpečit se proti špatné rozloze ve vedlejší barvě. Je známo, že Západ má dlouhé trefy a podle zahrání k prvním dvěma zdvihům má také čtyři kára. Je pravděpodobně krátký jak v trumfech, tak i v pikách, a proto byste měli před dotrumfováním soupeřů zkusit piky. Pokud oba obránci přiznají na A,K v pikách, můžete si odehrát srdcového krále a pak si vypracovat piky dvojnásobným snapnutím na stole.
Další možnost se objeví, když Západ nepřizná ve druhém kole piků. Pak budete mít na stole tři trumfy, které se postarají o tři ztrátové piky a slem stejně splníte.
- ♠6 5
- ♥A 10 9 3
- ♦10 7 5 4
- ♣A J 5
- ♠Q J 7 4 2
- ♥Q 2
- ♦A J 8 3
- ♣Q 8
- ♠A K 9 8 3
- ♥K J 8 7 6 4
- ♦Q
- ♣3
- ♠10
- ♥5
- ♦K 9 6 2
- ♣K 10 9 7 6 4 2
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♦2
Výsledek: vaši soupeři nemají ve zvyku dražit slemy na 22 bodů. Hráli ve druhé místnosti čtyři srdce a udělali jedenáct zdvihů za 650 bodů.
Proto si za splnění slemu připište 13 IMP a za spadnutí také 13 IMP, ale na stranu soupeřů.
Příklad 6
- ♠A 7 6 2
- ♥6 3
- ♦Q 7 4
- ♣Q 10 9 4
- ♠K J 9 8 3
- ♥K 8 5
- ♦A 2
- ♣7 6 5
- Závazek
- 4♠x S
- Výnos
- ♥10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 1♠ | ||
| 2♥ | 2♠ | 4♥ | pas |
| pas | 4♠ | X | pas |
| pas | pas |
Západ vynáší srdcovou desítku k esu partnera. Východ si odehrává trefové eso a vrací srdcovou dámu. Berete králem, hrajete pik k esu a vracíte malý pik, na který Východ hraje devítku. Jak budete hrát dále?
Řešení
Bezpochyby byste raději bránili proti čtyřem srdcím, hrajete ale kontrované čtyři piky a máte před sebou životně důležité rozhodnutí jak zahrát trumfy, abyste v nich neodevzdali zdvih. Pokud je trefové eso singl, jsou dva důvody mluvící pro zahrání piků shora. Především silná dražba Východu naznačuje spíše rozlohu 2-5-5-1 než 3-5-4-1.
Ovšem hlavním argumentem je to, že závazek nejde nikdy splnit, jsou-li trumfy 3-1. Po sedícím impasu trumfovém byste mohli dotrumfovat a zahrát tref, ale Západ nebude spolupracovat a nezahraje krále. Dá malou a vy budete přibit na stole, odkud se nebudete moci pohodlně vrátit do ruky. Když byste se o to pokoušeli károvým esem, vypracujete si čtvrtý ztrátový zdvih a poslední trumf na stole potřebujete na snapnutí srdce.
Proto byste měl zahrát pikového krále a doufat, že od Západu spadne dáma.
Po károvém výnosu by soupeři čtyři piky snadno porazili. Po srdcovém obrana uspěje pouze tehdy, když vám Východ propustí první srdcový zdvih. Až se dostane do zdvihu na trefové eso, dostane partnera do zdvihu na srdce a ten mu podehraje kára.
- ♠A 7 6 2
- ♥6 3
- ♦Q 7 4
- ♣Q 10 9 4
- ♠10 4
- ♥A Q J 7 2
- ♦K J 10 8 3
- ♣A
- ♠K J 9 8 3
- ♥K 8 5
- ♦A 2
- ♣7 6 5
- ♠Q 5
- ♥10 9 4
- ♦9 6 5
- ♣K J 8 3 2
- Závazek
- 4♠x S
- Výnos
- ♥10
Výsledek: Ve druhé místnosti hráli vaši spoluhráči čtyři srdce, naštěstí bez kontra. Po pečlivé obraně mohl vydražitel udělat pouze osm zdvihů a ztratil 200 bodů.
Proto si připište 9 IMP pro své družstvo, pokud jste hráli piky na vypadnutí a minus 11 IMP, pokud jste impasovali.
Příklad 7
- ♠A 9 7 3
- ♥A 8 2
- ♦5
- ♣A K Q 9 4
- ♠8 4
- ♥K 6
- ♦K 10 6 3 2
- ♣J 10 5 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥J
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | |||
| 1♦ | X | 1♥ | 1BT |
| 2♦ | 3BT | pas | pas |
| pas |
Západ vynesl srdcového kluka, a když jste ze stolu přidal malou, Východ přebral kluka dámou. Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Vidíte osm zdvihů shora a vypadá to, že devátý budete muset hledat v nuceném výnosu kár od soupeřů. Musíte si k tomu připravit půdu a zbavit Západ karet v ostatních barvách. Současně ale nesmíte pustit do zdvihu Východ, protože by podehrání kár z jeho strany překazilo vaše plány. Můžete uspět, pokud má Západ pouze dvě srdce a dva nebo tři piky s králem nebo dámou.
Vezměte první zdvih srdcovým králem a zahrajte pik, na který přidáte ze stolu malou, pokud Západ zahraje dámu nebo krále. Další srdci vezmete esem, přejdete trefem zpátky do ruky a zahrajete další pik a opět propustíte, objeví-li se král nebo dáma. Vezmete vrácený pik esem a odehrajete si trefy, čímž si připravíte koncovku. Zahrajete singl káro ze stolu a pokryjete kartu, kterou přidá Východ co nejekonomičtěji. Pokud jste správně odhadl rozlohu, bude si moci Západ stáhnout dva kárové zdvihy, ale bude vám pak muset jeden kárový zdvih dát.
- ♠A 9 7 3
- ♥A 8 2
- ♦5
- ♣A K Q 9 4
- ♠J 10 6 2
- ♥Q 10 9 7 5 3
- ♦4
- ♣8 3
- ♠8 4
- ♥K 6
- ♦K 10 6 3 2
- ♣J 10 5 2
- ♠K Q 5
- ♥J 4
- ♦A Q J 9 8 7
- ♣7 6
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥J
Výsledek: Ve druhé místnosti se hrál stejný závazek, ale vydražitel to měl lehké, když Západ vynesl károvou dámu.
Proto k zremizování tohoto rozdání jste museli závazek splnit. Spadnutí vás stojí 12 IMP.
Příklad 8
- ♠4
- ♥A 9 7 4 3
- ♦10 8 7 5
- ♣K Q J
- ♠Q 8 5
- ♥J 8 6 2
- ♦A J 2
- ♣6 5 4
- Závazek
- 6♣ W
- Výnos
- ♦3
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | pas | 1♥ | pas |
| 1♠ | pas | 3♣ | pas |
| 3♦ | pas | 3♥ | pas |
| 3♠ | pas | 5♣ | pas |
| 6♣ | pas | pas | pas |
Sever vynáší károvou trojku a Západ hraje na vaše eso čtyřku.
Jak byste měl pokračovat?
Řešení
Neurážejte vydražitele pokusem o stáhnutí druhého kárového zdvihu. Západ musí mít kárového krále a také nejvyšší karty v černých barvách. Zdá se, že obrana nemá žádnou šanci, pokud má hlavní hráč rozlohu 5-1-2-5. Ani vrácení trumfu mu nezabrání ve snapnutí dvou piků na stole.
Musíte tedy pouze doufat, že má vydražitel v ruce ztrátovou srdci a ani potom není obrana snadná. Pokud má partner srdcového krále bez dámy, bude vystaven skvízu v červených barvách, až hlavní hráč izoluje károvou hrozbu.
Proto musíte hrát na to, že partner má v srdcích alespoň k,10 a ve druhém kole srdce vynést a překazit tak skvíz.
- ♠J 9 6 3 2
- ♥K 10
- ♦Q 9 6 3
- ♣8 3
- ♠4
- ♥A 9 7 4 3
- ♦10 8 7 5
- ♣K Q J
- ♠Q 8 5
- ♥J 8 6 2
- ♦A J 2
- ♣6 5 4
- ♠A K 10 7
- ♥Q 5
- ♦K 4
- ♣A 10 9 7 2
- Závazek
- 6♣ W
- Výnos
- ♦3
Výsledek: Podívejte se, co by se stalo po jakémkoliv jiném zahrání. Západ by si odehrál pikové eso, snapl by si pik, přešel by do ruky na kárového krále, snapl by další pik a káro. Odehrání všech trumfů a následující pikový král by udělalo z listu Severu sekanou a výsledek by byl dvanáctý zdvih pro hlavního hráče v srdcích nebo kárech.
Proto zahrání srdce ve druhém zdvihu získává 10 IMP a cokoliv jiného ztrácí 11 IMP.
Literatura
- Hra v družstvu – H.W.Kelsey