9. ročník – Doktorand

Lekce 16 Tuhý boj – 4. oktáva

Sehrávka8 příkladů

Video k lekciPřehrát

Příklad 1

N
  • ♠10 5 4
  • ♥J 10 3
  • ♦A 9 2
  • ♣A Q 10 8
S
  • ♠K J 6 2
  • ♥A K
  • ♦K Q 4 3
  • ♣J 9 4
Závazek
3BT S
Výnos
♥5
WNES
paspas1BT
pas3BTpaspas
pas

Západ vynesl pětku srdcovou ke klukovi, dvojce a esu. Jak si naplánujete sehrávku?

Řešení

Uděláte vždy devět zdvihů, pokud sedí trefový impas nebo když se rozpadnou kára. Avšak pokud tyto možnosti nevyjdou, nebudete už mít čas pokusit se o pikový zdvih, protože zahrání k prvnímu zdvihu naznačuje, že srdce jsou 5-3.

V žádném případě byste neměl spěchat a hrát nebezpečný impas trefový. Trefy mohou počkat. Nejprve byste měl zkusit kára tak, že odehrajete krále a nespadne-li figura, pak i károvou dámu. Když oba obránci přiznají, budete moci bezpečně pokračovat kárem k esu. Budou-li kára 3-3, splníte zahráním malého kára ze stolu.

A když někdo nepřizná ve třetím kole kár? Pak si můžete dovolit zkusit jednu malou šanci navíc zahráním malého piku ze stolu s nadějí na příznivě rozložené piky. Když dá Východ malou, dáte krále, a když Západ přebije esem, budete se muset spolehnout na sedící trefový impas.

Ve skutečnosti si Západ na třetí káro shodil tref a Východ pak vskočil pikovým esem a odehrál si vysoké káro. Západ si shodil další tref a vy si nyní shodíte ze stolu tref (pokud impas sedí, stačí vám teď už jen tři trefové zdvihy). Vezmete vrácenou srdci a trefíte do černého, když vám na pikového krále vypadne dáma. Teď už můžete hrát z otevřených karet. Víte, že trefový impas nesedí, ale víte rovněž, že se bez něho můžete obejít. Odblokujete si piky odehráním desítky, na kterou se dostanete na trefové eso. Západ si přitom musí shodit srdci a vy ho můžete pustit do zdvihu na srdcovou desítku. Odehraje si další srdci a musí vám nechat udělat pikového kluka.

N
  • ♠10 5 4
  • ♥J 10 3
  • ♦A 9 2
  • ♣A Q 10 8
E
  • ♠A Q
  • ♥8 6 2
  • ♦J 7 6 5
  • ♣K 6 3 2
S
  • ♠K J 6 2
  • ♥A K
  • ♦K Q 4 3
  • ♣J 9 4
W
  • ♠9 8 7 3
  • ♥Q 9 7 5 4
  • ♦10 8
  • ♣7 5

Výsledek: Ve druhé místnosti se hrál stejný závazek a výnos byl rovněž stejný. Jih nenapadlo nic lepšího a ihned zaimpasoval trefy. Východ vzal a vrátil srdci, čímž závazek jednou porazil.

Když jste si tedy dal dodatkovou šanci v pikách, vyneslo vám to 10IMP.

Příklad 2

S
  • ♠Q 8 5
  • ♥K 4 3
  • ♦K 10 9
  • ♣Q 10 9 7
W
  • ♠9 4
  • ♥A 7
  • ♦8 7 6 3 2
  • ♣K 8 6 4
Závazek
3BT E
Výnos
♣10
WNES
2BTpas
3BTpaspaspas

Vynesl jste desítku trefovou a král na stole vzal první zdvih. Sever přidal dvojku a Východ trojku. Pak zahrál vydražitel károvou dvojku ke klukovi, dámě a králi. Naplánujte si obranu.

Řešení

Je jasné, že vydražitel má ještě druhé eso a pravděpodobně nebude mít potíže se splněním, pokud si bude moci odehrát vysoká kára na stole. Proto musí vypracování trefů počkat – teď je třeba přerušit hlavnímu hráči komunikaci zaútočením na vstupy stolu.

Nemá cenu hrát malou srdci s tím, že dáte partnerovi dámu. Sever už ukázal kárového a trefového kluka, kdyby měl i srdcovou dámu, neměl by vydražitel 20 bodů. Ve třetím zdvihu musíte zahrát srdcového krále a zajistit tak vyražení esa na stole. To sice zadá Východu jeden srdcový zdvih, ale zabrání mu to v odehrání dvou kárových a může to závazek porazit.

N
  • ♠J 10 3 2
  • ♥10 9 8 5
  • ♦J 4
  • ♣J 5 2
E
  • ♠A K 7 6
  • ♥Q J 6 2
  • ♦A Q 5
  • ♣A 3
S
  • ♠Q 8 5
  • ♥K 4 3
  • ♦K 10 9
  • ♣Q 10 9 7
W
  • ♠9 4
  • ♥A 7
  • ♦8 7 6 3 2
  • ♣K 8 6 4

Výsledek: Ve druhé místnosti hrál váš spoluhráč stejný závazek a rozhodl se hrát místo na kárový impas na rozlohu 3-2 v kárech. Vzal vynesený tref esem a zahrál z ruky károvou pětku. Vrácený tref vzal králem na stole a pokračoval károvým esem a dámou. Obránci si odehráli své trefy, ale vydražitel zaimpasoval srdce a udělal devět zdvihů.

Proto vám zahrání srdcového krále ve třetím zdvihu vynese 12IMP, jinak je rozdání remízové.

Příklad 3

N
  • ♠K J 5
  • ♥A 10 4 3
  • ♦7 6 2
  • ♣K Q 9
S
  • ♠A
  • ♥7
  • ♦A K Q 5 3
  • ♣A J 10 8 5 2
Závazek
7♣ S
Výnos
♥K
WNES
1♣
3♥Xpas4♦
pas4♥pas4♠
pas6♣pas7♣
paspaspas

Západ vynesl srdcového krále k esu na stole, Východ přidal šestku. Jak budete pokračovat?

Řešení

Hrajete první velký slem utkání a vypadá to, že máte 14 zdvihů shora. Předpokládejme proto špatnou károvou rozlohu. Nebude to vadit při trumfech 2-2, a když bude mít tři trumfy Východ, stále ještě budete mít velkou šanci, že se vám podaří snapnout káro na stole, a tak si zajistit třináctý zdvih.

Co ale když bude mít tři trumfy a kárového singla Západ? Pokud nespadne piková dáma, budete si muset vypracovat třináctý zdvih piko-károvým skvízem, ale pak vám károvým výnosem vznikly potíže s přechody. Když si odehrajete trumfy, nebudete mít žádný skvíz, protože vám bude chybět vstup ve druhé ruce než je skvízová karta.

Musíte to tedy udělat tak, abyste byl posledním kolem trumfů na stole. Proto si musíte ve druhém zdvihu snapnout srdci a zahrát trumf k devítce na stole. Když oba obránci přiznají trumf, můžete pokračovat v sehrávce na částečný obrácený stůl. Snapnete další srdci, odehrajete pikové eso a zahrajete trumf k dámě na stole. Když budou trumfy 2-2, závazek jste už splnil. Když bude mít tři trumfy Východ, zkusíte kára a bude-li to nutné, snapnete si čtvrté káro na stole. A konečně bude-li mít tři trumfy Západ, snapnete si poslední srdci trumfovým esem a zahrajete poslední trumf ke králi na stole. V tomto okamžiku musí být Západ v koncích, pokud měl čtyři nebo pět kár a pikovou dámu.

N
  • ♠K J 5
  • ♥A 10 4 3
  • ♦7 6 2
  • ♣K Q 9
E
  • ♠Q 9 8 6 4 3 2
  • ♥6
  • ♦J 10 8 4
  • ♣4
S
  • ♠A
  • ♥7
  • ♦A K Q 5 3
  • ♣A J 10 8 5 2
W
  • ♠10 7
  • ♥K Q J 9 8 5 2
  • ♦9
  • ♣7 6 3

Výsledek: Ve druhé místnosti hráli soupeři bezpečných šest trefů a udělali dvanáct zdvihů za 920 bodů.

Když jste zahrál na částečný obrácený stůl a skvíz, získal jste 11IMP. Když jste spadl, stojí vás to 14IMP.

Příklad 4

S
  • ♠A 10 5
  • ♥Q 7 6 5 3
  • ♦K Q
  • ♣10 8 4
W
  • ♠7 6 4 3
  • ♥J 9
  • ♦A 10 4
  • ♣A K J 9
Závazek
3BT E
Výnos
♥5
WNES
1♣pas2BTpas
3BTpaspaspas

Vynesl jste srdcovou pětku a ze stolu přišla devítka, Sever dal dvojku a Východ desítku. Vydražitel zahrál károvou trojku, na kterou jste hrál dámu, stůl čtyřku a Sever dvojku. Východ vzal další srdce esem a zahrál károvou pětku ke králi, desítce a devítce. Co teď?

Řešení

Vydražitel má kárový 5-list a jeho způsob sehrávky silně naznačuje, že má vstup do ruky na trefovou dámu. V tomto případě nemá cenu zahrát další srdci. Východ vezme, odblokuje se károvým esem, přejde do ruky na trefovou dámu a udělá deset zdvihů.

A co takhle rozehrát piky? Partner může mít krále a kluka, ale okamžité vrácení piku by bylo nutné pouze tehdy, kdyby měl vydražitel druhou pikovou dámu, což je jasně proti pravděpodobnosti. Je pravděpodobné, že Východ má tři piky a podle toho, jak se snaží, aby se váš partner nedostal do zdvihu, se zdá, že má pikového krále.

Má-li vydražitel skutečně tři piky (a proto dva trefy), můžete porazit závazek, ať již má v pikách krále nebo dámu. Tref vynesený v tomto okamžiku zničí jeho komunikaci. Ať již vezme tento zdvih v ruce či na stole, nebude si moci odehrát dvě vysoké karty tam nebo tam. Nakonec si bude muset rozehrát piky sám a obrana udělá pět zdvihů.

N
  • ♠Q J 9
  • ♥8 4 2
  • ♦J 9 2
  • ♣7 6 5 2
E
  • ♠K 8 2
  • ♥A K 10
  • ♦8 7 6 5 3
  • ♣Q 3
S
  • ♠A 10 5
  • ♥Q 7 6 5 3
  • ♦K Q
  • ♣10 8 4
W
  • ♠7 6 4 3
  • ♥J 9
  • ♦A 10 4
  • ♣A K J 9

Výsledek: Ve druhé místnosti se hrály 3BT ze Západu. Sever našel srdcový výnos a vydražitel neměl vůbec šanci.

Proto jste na zremizování závazku musel najít trefové zahrání. Pokračoval-li jste v srdcích, stojí to 10IMP a vrácení malého piku je za 11IMP.

Příklad 5

N
  • ♠A 9 2
  • ♥K Q J
  • ♦K Q 10 9 7 6
  • ♣K
S
  • ♠K 6 5
  • ♥A 10 3
  • ♦5 2
  • ♣J 8 7 4 2
Závazek
3BT S
Výnos
♣3
WNES
1♦pas1BT
pas2BTpas3BT
paspaspas

Západ vynesl trefovou trojku ke králi a esu. Protože jste nechtěl, aby obrana rozehrála piky, přidal jste k prvnímu zdvihu trefovou čtyřku a Východ skutečně pokračoval trefovou dámou a dalším trefem. Vzal jste klukem, ze stolu jste shodil pik a káro a zahrál jste káro ke králi a esu. Východ vrátil pikovou trojku. Jak budete pokračovat?

Řešení

Protože budete muset možná odevzdat ještě jeden kárový zdvih, nechcete v této fázi pustit do zdvihu na trefy Západ. Můžete si ale dovolit odevzdat kárový zdvih Východu, který již trefy nemá. Nebylo by ale správné vzít pikovým králem a okamžitě zahrát kárový impas. Východ by již kára nemusel mít a pak už byste nemohl udělat více než osm zdvihů.

Závazek je neporazitelný, i když má Západ obsazeného kárového kluka, pokud zahrajete karty ve správném pořadí. Měl byste vzít pik na stole esem, přejít do ruky na srdcové eso a pak zaimpasovat kára.

Vidíte ten rozdíl? Když Východ nepřizná, měl Západ rozlohu 3-2-4-4 a můžete na něj vyvinout tlak odehráním K,Q v srdcích. Západ si nemůže zahodit ani káro ani vysoký tref a bude si muset shodit na třetí srdci pik. Teď se ukáže význam uchování pikového vstupu do ruky. Zahrajete pik ke králi, čímž zbavíte Západ jeho poslední karty v pikách a pustíte ho do zdvihu na tref. Bude vám muset vrátit káro do vidle, a tak svůj závazek splníte.

N
  • ♠A 9 2
  • ♥K Q J
  • ♦K Q 10 9 7 6
  • ♣K
E
  • ♠J 8 4 3
  • ♥8 7 6 4 2
  • ♦A
  • ♣A Q 6
S
  • ♠K 6 5
  • ♥A 10 3
  • ♦5 2
  • ♣J 8 7 4 2
W
  • ♠Q 10 7
  • ♥9 5
  • ♦J 8 4 3
  • ♣10 9 5 3

Výsledek: Ve druhé místnosti přišel proti 3BT pikový výnos. Jih vzal králem a okamžitě zariskoval kárový impas devítkou. Zasluhoval si potrestání, ale štěstí mu přálo a udělal 10 zdvihů.

Proto po splnění závazku ztrácíte 1IMP a za spadnutí si soupeři připíší 12IMP.

Příklad 6

N
  • ♠A K Q
  • ♥Q 10 6 5 2
  • ♦Q 7
  • ♣K 8 3
S
  • ♠9 4
  • ♥A J 7 3
  • ♦J 8 5 3
  • ♣A 9 7
Závazek
4♥ S
Výnos
♦A
WNES
paspas
1♦Xpas2♥
pas4♥paspas
pas

Západ začal esem a králem károvým. Východ markoval dvojkou a devítkou. Třetí káro jste přebil na stole srdcovou desítkou a k vašemu údivu Východ přiznal károvou čtyřku. Jak chcete udělat deset zdvihů?

Řešení

Když hráč udělá něco neortodoxního, měli byste to přičítat spíše jeho motivům, než nedostatku soudnosti. Váš závazek může ohrozit pouze trumfová rozloha 4-0 a to by také mohl být důvod pro falešný kladný náznak Východu v kárech.

Bude možné se vypořádat s rozlohou trumfů 4-0, ale první trumf musí být vynesen z ruky. Měl byste přejít do ruky na trefové eso a zahrát malý trumf k dámě na stole. Když Západ přizná a Východ ne, budete muset hrát na to, že Západ má přesně rozlohu 3-4-4-2. Odehrajete si trefového krále a dva vysoké piky a pak si v ruce snapnete vysokou pikovou dámu. Na kárového kluka si shodíte ze stolu tref a Západ bude muset přebít další tref, který vynesete, a dát vám poslední dva zdvihy.

Pokud má srdcový 4-list Východ, budete moci udělat 10 zdvihů dvojnásobným impasováním trumfů.

N
  • ♠A K Q
  • ♥Q 10 6 5 2
  • ♦Q 7
  • ♣K 8 3
E
  • ♠J 10 8 7 3
  • ♥—
  • ♦9 4 2
  • ♣J 6 5 4 2
S
  • ♠9 4
  • ♥A J 7 3
  • ♦J 8 5 3
  • ♣A 9 7
W
  • ♠6 5 2
  • ♥K 9 8 4
  • ♦A K 10 6
  • ♣Q 10

Výsledek: Ve druhé místnosti se Západ rozhodl na třetím místě zahájit jedno srdce. Sever zasáhl 1BT a Jih dorazil do 3BT. Tento závazek byl bez potíží splněn – po pikovém výnosu udělal vydražitel 10 zdvihů.

Proto jste musel splnit čtyři srdce, abyste rozdání remízoval. Nesplnění znamená ztrátu 10IMP.

Příklad 7

E
  • ♠8 6 5
  • ♥K Q
  • ♦A 9 5 2
  • ♣Q 10 5 4
S
  • ♠A
  • ♥A J 3
  • ♦K Q 7 4 3
  • ♣K J 8 7
Závazek
2♥ W
Výnos
♦10
WNES
1♦
paspas1BT2♣
2♥paspaspas

Sever vynesl károvou desítku, ze stolu přišla dvojka a Západ zahodil na vaši dámu kluka. Jak byste měl pokračovat?

Řešení

Zdá se, že jsou kára 2-2, ačkoliv je možné, že desítka je singl. Partner nemůže mít mnoho vysokých karet a vám se bude těžko vynášet. Je svůdné odehrát si pikové a srdcové eso a vynést srdcovou trojku, ale to by určitě skončilo nepříznivě. Vydražitel by vás dostal ještě jednou do zdvihu a vy byste musel vynést od svých figur v levných barvách

Jelikož se do nuceného zdvihu dostat musíte, můžete se s tím klidně smířit a zahrát ve druhém zdvihu káro. Je sice nepravděpodobné, že by ho partner snapl, ale může to třeba pomoci povýšit u něj trumf. Až se dostanete znovu do zdvihu na trumfové eso, můžete vrátit třetí káro. Když si Západ shodí ztrátovou kartu, partner snapne a vrátí tref. A když snapne Západ vysokým trumfem, možná že nebude moci zabránit Severu, aby udělal trumfový zdvih.

N
  • ♠Q J 9 7 2
  • ♥8 6 5
  • ♦10 6
  • ♣6 3 2
E
  • ♠8 6 5
  • ♥K Q
  • ♦A 9 5 2
  • ♣Q 10 5 4
S
  • ♠A
  • ♥A J 3
  • ♦K Q 7 4 3
  • ♣K J 8 7
W
  • ♠K 10 4 3
  • ♥10 9 7 4 2
  • ♦J 8
  • ♣A 9

Při této rozloze nemůže Západ Severu zabránit, aby udělal trumfový zdvih tak, že snapne třetí káro vysokým trumfem, zahraje druhou srdci na stůl, vrátí tref ke klukovi a esu a zahraje další srdci. Vy ale budete pokračovat pikovým esem a čtvrtým kárem a Západ bude muset odevzdat ještě dva zdvihy.

Výsledek: Ve druhé místnost nechali hrát Východ 1BT. Po károvém výnosu se mu podařilo za 90 bodů závazek splnit.

Proto vrácením kára ve druhém zdvihu získáváte 4IMP. Po jakékoliv jiné obraně ztrácíte 1IMP.

Příklad 8

N
  • ♠6 4
  • ♥A 3
  • ♦Q J 8 5 4
  • ♣A 7 4 2
S
  • ♠A Q J
  • ♥K Q 8 6 5 4 2
  • ♦A 9 2
  • ♣—
Závazek
6♥ S
Výnos
♣J
WNES
paspaspas1♥
pas2♦pas4♥
pas5♣pas5♦
pas5♥pas6♥
paspaspas

Západ vynáší trefového kluka. Jak si naplánujete sehrávku?

Řešení

Chybějící zdvihy si můžete vypracovat buď v kárech nebo v pikách. První past, které se musíte vyhnout, je odehrání trefového esa, protože v této fázi ještě nevíte, co si budete chtít shodit.

Měl byste přebít první zdvih v ruce a zkusit trumfy odehráním krále a zahráním malé srdce k esu. Budou-li trumfy 2-2, můžete si téměř zajistit splnění závazku zahráním kárové dámy ze stolu. Když Východ pokryje králem, vezmete esem, přejdete zpět na kárového kluka, shodíte si třetí káro na trefové eso, a když nespadla kárová desítka, rozehrajete piky. Když přidá Východ na károvou dámu malou (nebo když barvu vůbec nepřizná), měl byste se odblokovat v ruce devítkou. Bude-li dáma držet, opět si zahodíte káro na trefové eso a obrátíte pozornost na piky.

Když vezme Západ károvým králem, budete moci udělat vždycky tři kárové zdvihy, pokud nebyl singl král. I v tom případě vám ještě zůstane k dobru pikový impas.

Pokud budou trumfy 3-1, nemůžete si dovolit luxus výše uvedeného rozehrání kár. Místo toho byste měl snapnout druhý tref, dotrumfovat, odehrát kárové eso a zahrát malé káro k dámě na stole. Stále ještě závazek splníte, pokud Západ nemá v kárech šikenu nebo malého singla a pikového krále.

N
  • ♠6 4
  • ♥A 3
  • ♦Q J 8 5 4
  • ♣A 7 4 2
E
  • ♠9 5 2
  • ♥10 9
  • ♦K 10 7 6
  • ♣K Q 8 3
S
  • ♠A Q J
  • ♥K Q 8 6 5 4 2
  • ♦A 9 2
  • ♣—
W
  • ♠K 10 8 7 3
  • ♥J 7
  • ♦3
  • ♣J 10 9 6 5

Výsledek: Vaši soupeři ve druhé místnosti udělali 12 zdvihů, ale hráli jen čtyři srdce.

Proto buď ztrácíte nebo získáváte 11IMP podle toho, zda jste slem splnili nebo z něj spadli.

Literatura

  1. Hra v družstvu – H.W.Kelsey
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies