Lekce 28 Na ostří nože – 4. oktáva
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠K 9 7 4
- ♥A 4 3
- ♦10 7 6
- ♣7 6 3
- ♠A J 8 6 2
- ♥K 6 2
- ♦A K Q 2
- ♣A
- Závazek
- 6♠ S
- Výnos
- ♦5
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 2♣ | |
| pas | 2BT | pas | 3♠ |
| pas | 4♥ | pas | 6♠ |
| pas | pas | pas |
Západ vynáší károvou pětku a desítka stolu drží, Východ přidává trojku. Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
S nyní jistými čtyřmi károvými zdvihy se šance zlepšily. Žádné těžkosti nevzniknou, pokud nebudou trumfy hůře než 3-1. Ztrátové srdce stolu si můžete odhodit na čtvrté káro ruky. Můžete splnit také proti trumfům 4-0? To je otázka.
Standardní bezpečná sehrávka pro rozehrávání trumfové barvy chránící proti ztrátě dvou zdvihů je zahrání malé karty proti esu. V našem případě toto ale nebude dost dobré. Pokud Východ nepřizná, nevyhnete se ztrátě trumfového a srdcového zdvihu. Podobně skončíte, když v prvním kole nepřizná Západ. Když Východ nebude mít čtyři kára (a to je podle výnosu nepravděpodobné), opět ztratíte jedno srdce a jeden pik. Máte se tedy omezit na zabezpečení pouze proti šikeně Západu výnosem pikového krále?
Nic takového není zapotřebí. Máte k dispozici zcela bezpečnou cestu ke splnění. Ke druhému zdvihu zahrajte tref k esu a vyneste malý pik z ruky. Když Západ nepřizná, sehrávka je jednoduchá. Když Západ přidá malý pik, přidáte ze stolu sedmičku a pojistíte si splnění bez ohledu na to, zda Východ tento zdvih může vzít či ne. Konečně když Západ přidá k prvnímu kolu trumfů desítku, položíte krále a Východ nepřizná, vše je připraveno ke hře na obrácený stůl. Snapnete tref a nabídnete Západu pikového kluka. Bez ohledu na to, co Západ vrátí, můžete snapnout třetí tref a dotrumfovat.
- ♠K 9 7 4
- ♥A 4 3
- ♦10 7 6
- ♣7 6 3
- ♠—
- ♥J 10 9 7
- ♦9 4 3
- ♣K J 9 8 5 4
- ♠A J 8 6 2
- ♥K 6 2
- ♦A K Q 2
- ♣A
- ♠Q 10 5 3
- ♥Q 8 5
- ♦J 8 5
- ♣Q 10 2
Výsledek: Ve druhé místnosti přišel do šesti piků srdcový výnos. Vydražitel vzal v ruce králem, ale nevyužil možnost a před vynesením malého piku neodehrál trefové eso. Měl pak padnout, ale v tomto rozdání nevyužitých možností Západ nepoložil pikovou desítku a závazek byl opět na světě. Jih si však nebyl zřejmě vědom toho, že si může dovolit ztratit trumfový zdvih a zahrál ze stolu krále. Tím přece jen zpečetil osud závazku – jednou ne.
Pokud jste tedy splnili tento obtížný slem, připište si 14IMP. Rozdání je remízové, jestliže jste jednou padli.
Příklad 2
- ♠K 9 5 2
- ♥10 4
- ♦K Q 2
- ♣Q J 10 6
- ♠10 8 4
- ♥K Q 3
- ♦J 7 6
- ♣8 7 5 4
- Závazek
- 1BT E
- Výnos
- ♣Q
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BT | pas | ||
| pas | pas |
Výnos trefovou dámou přebírá Sever esem a pokračuje králem a třetím trefem. Odehráváte třetí a čtvrtý tref, Sever odhazuje srdcovou pětku a Východ károvou čtyřku a pikovou trojku. Vracíte srdcovou desítku: trojka, dvojka kluk. Východ hraje další srdce ke králi a vrací káro: šestka, trojka, devítka dáma. Co teď?
Řešení
Rozloha Východu je zřejmě 3-4-4-2 a Východ zatím ukázal devět bodů v červených barvách. Musí tedy vlastnit ještě pikové eso a může mít pikovou dámu nebo pikového kluka. Pokud má pikovou dámu, nemůžete dělat nic. Jste přinuceni dát Východu sedmý zdvih, ať vrátíte káro nebo pik. Jedinou šancí tedy je, že partner má alespoň pikovou dámu. Když v tuto chvíli vrátíte pik, vypracujete sice hlavnímu hráči pikový zdvih, nicméně Východ nebude mít možnost si ho odehrát. Abyste se nestali obětí koncovky, musíte vynést pikového krále. Východ vezme esem a bude pokračovat pikovým klukem. Sever vezme a vrátí káro. Nezáleží na tom, co Východ nyní přidá. V žádném případě už neudělá svůj pikový zdvih a zároveň čtvrté srdce. Šest zdvihů pro Východ je maximum.
- ♠Q 7 6
- ♥8 7 5 2
- ♦8 5 3
- ♣A K 3
- ♠A J 3
- ♥A J 9 6
- ♦A 10 9 4
- ♣9 2
- ♠K 9 5 2
- ♥10 4
- ♦K Q 2
- ♣Q J 10 6
- ♠10 8 4
- ♥K Q 3
- ♦J 7 6
- ♣8 7 5 4
Výsledek: Ve vedlejší místnosti se hrál tentýž významný kontrakt. Prvních pět zdvihů probíhala sehrávka identicky. Východ však nevsadil na dvojitý impas v kárech a místo toho zkusil odehrát čtyři srdcové zdvihy. Jih odhodil dva piky a Východ pokračoval pikovým esem a pikovým klukem. Jih byl přinucen vzít a otevřít kára. Hlavní hráč pak získal sedm zdvihů.
Pokud jste porazili 1BT, získali jste 5IMP pro svou stranu.
Příklad 3
- ♠J 10 5 3
- ♥7 4
- ♦K 10 9 4
- ♣J 10 6
- ♠A 8 6
- ♥Q 8 2
- ♦A Q 8 6 3
- ♣3 2
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | |||
| 2BT | pas | 3♣ | pas |
| 3♥ | pas | 4♥ | pas |
| pas | pas |
- 2BT*
- dvojbar., síla
Sever vynáší károvou dvojku a vy kryjete devítku stolu dámou. Západ však snapuje šestkou a hraje pikového krále, Sever přidává dvojku a vy propouštíte. Propouštíte i pikovou dámu a berete až pokračování třetím kolem piků. Co zahrajete?
Řešení
Východ má rozlohu 3-5-0-5 a abyste závazek porazili, musíte udělat tři zdvihy ve vydražitelových drahých barvách. Partner musí mít něco v trefech, ale to ani v nejmenším neznamená, že byste měli nyní vrátit tref. Vše mluví ve prospěch nátlakové hry a jedna z možností je okamžitě vynést kárové eso a zredukovat trumfové držení Západu na tři trumfy. Potíž je v tom, že když se později dostane Sever na trefy do zdvihu, nebude mít co hrát. Káro z jeho strany zadá vydražiteli hned dva zdvihy a trumf nebo tref jsou právě tak špatné.
Najít vrácení malého kára k tomuto zdvihu není zrovna snadné. Odhození z ruky není pro hlavního hráče ziskem a partner může, kdykoliv se později dostane k výnosu, hrát kára. Zahrajete-li malé káro k partnerovu klukovi a králi stolu, může Západ podniknout úspěšný srdcový impas, ale když začne rozehrávat trefy, Sever vrátí káro a Západ je pak bez trumfů. Jiná obrana než vrácení malého kára nemůže Západu zabránit v získání desíti zdvihů.
- ♠9 4 2
- ♥9 5 3
- ♦J 7 5 2
- ♣K Q 8
- ♠J 10 5 3
- ♥7 4
- ♦K 10 9 4
- ♣J 10 6
- ♠A 8 6
- ♥Q 8 2
- ♦A Q 8 6 3
- ♣3 2
- ♠K Q 7
- ♥A K J 10 6
- ♦—
- ♣A 9 7 5 4
Výsledek: Ve druhé místnosti sehrával Západ závazek 3BT. Ty vypadají na pohled velice slušně, ale soupeř našel ideální obranu. Jih se rozhodl nezadat výnosem od kárové vidle a vynesl raději tref k partnerově dámě. Sever vrátil káro k devítce a dámě a Jih vrátil další tref. Vydražitel položil eso a rozehrál piky. Jih zadržel pikové eso až do třetího kola, potom odehrál kárové eso a vynesl srdce. Hlavní hráč pak musel vydat ještě trefový zdvih – jednou ne.
Abyste srovnali skóre, musíte proto porazit čtyři srdce, jinak ztrácíte 10IMP.
Příklad 4
- ♠6 2
- ♥A K 6 5
- ♦A K Q J
- ♣9 4 3
- ♠K 8 4
- ♥10 8 7 3 2
- ♦7 4
- ♣K Q 7
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♦10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BT | X | 2♠ | 2BT |
| pas | 3♦ | pas | 3♥ |
| pas | 4♥ | pas | pas |
| pas |
- 1BT*
- 13-15
Západ vynáší károvou desítku a kluk stolu získá zdvih. Jak si naplánujete sehrávku?
Řešení
Žádné potíže nenastanou, pokud jsou trumfy 2-2, ale je dost pravděpodobné, že Západ má trumfovou zádrž. V tom případě není dobré sahat na trumfy hned. Západ má všechny vysoké karty, které vám chybí, a proto musíte proti Západu připravit eliminaci. Po vymýcení levných barev plánujete vpustit Západ do nuceného výnosu třetím trumfem, aby musel buďto otevřít piky nebo vám poskytnout přebitek s odhozem. Správný postup spočívá v okamžitém zahrání trefu ke králi. Pokud Západ vezme zdvih esem, vezmete libovolné vrácení, odehrajete trefovou dámu, přejdete trumfem, odhodíte jeden tref z ruky na káro stolu, snapnete v ruce tref a opět přejdete trumfem. Nyní zahrajete čtvrté káro a Západ je zralý pro trumfovou vpustku. Když Západ odmítne vzít trefový zdvih, jednoduše zatáhnete dvakrát za trumfy a na kára odhodíte zbylé trefy.
- ♠6 2
- ♥A K 6 5
- ♦A K Q J
- ♣9 4 3
- ♠J 10 7 5 3
- ♥4
- ♦6 5 2
- ♣8 6 5 2
- ♠K 8 4
- ♥10 8 7 3 2
- ♦7 4
- ♣K Q 7
- ♠A Q 9
- ♥Q J 9
- ♦10 9 8 3
- ♣A J 10
Všimněte si, jak odehrání byť jen jediného kola trumfů před vrácením trefů komplikuje situaci. Když po trefu Západ vrátí trumf, budete postaveni před problém, zda měl Západ původně tři nebo čtyři kára.
Výsledek: Ve druhé místnosti měla dražba podobný průběh, ale konečný závazek byl 3BT z Jihu. Západ podnikl nejlepší možnou akci výnosem pikové dámy, ale vydražitel zadržel pikového krále a získal devět zdvihů.
Pokud jste splnili svá čtyři srdce, přineslo vám to zisk 1IMP, nesplnění vás stojí 12IMP.
Příklad 5
- ♠K Q 9 6
- ♥K 7 5
- ♦A J 8 4
- ♣A J
- ♠A 10 5 3
- ♥Q 10
- ♦K 9 6
- ♣K 8 7 5
- Závazek
- 4♥ W
- Výnos
- ♦10
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | pas | |
| 2♥ | pas | 3♥ | pas |
| 4♥ | pas | pas | pas |
- 1♣*
- 16+
- 2♥*
- 6-list, 0-5
Sever vynáší károvou desítku a vy získáváte zdvih na krále. Jak budete pokračovat?
Řešení
Máte už kárového krále, pravděpodobně uděláte pikové eso a možná i trefového krále. Jak to vypadá v trumfech? Zjišťujete, že partner musí mít srdcové eso, protože Západ má zcela jistě károvou dámu a se srdcovým esem by už přesáhl svou kvótu pěti honérových bodů. Máte tedy jistou cestu k poražení závazku? Zkuste to – nezapomeňte na možnosti, ale v trefech to nebude. Jediné, co musíte udělat, je dát partnerovi kárový snap. Jeho kárová desítka znamená nejvýš dubl. Vrátíte proto károvou devítku jako signál přednosti. Partner vezme první trumfový zdvih esem, zahraje pik k vašemu esu a dostane kárový přebitek.
- ♠J 8 4
- ♥A 3
- ♦10 3
- ♣10 9 6 4 3 2
- ♠K Q 9 6
- ♥K 7 5
- ♦A J 8 4
- ♣A J
- ♠A 10 5 3
- ♥Q 10
- ♦K 9 6
- ♣K 8 7 5
- ♠7 2
- ♥J 9 8 6 4 2
- ♦Q 7 5 2
- ♣Q
Výsledek: Nijak vás nepřekvapuje, že vaši kolegové tuhle bláznivou manši nehráli. Zůstali ve dvou srdcích a udělali devět zdvihů.
Pokud jste čtyři srdce porazili, získáváte 6IMP, pokud jste je nechali splnit, ztrácíte 10IMP.
Příklad 6
- ♠Q J 9
- ♥K Q 7 5 4 2
- ♦10 6 5
- ♣6
- ♠A 10 6 5 4 3
- ♥—
- ♦Q 7 4
- ♣A K 5 4
- Závazek
- 4♠x S
- Výnos
- ♣2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | 1♠ | ||
| X | 2♠ | 3♣ | 4♠ |
| X | pas | pas | pas |
- X*
- negat
Západ vynáší trefovou dvojku ke klukovi a ke králi. Hrajete trefového krále a ze stolu odhazujete káro. Pokračujete trefem, Západ dává desítku a vy na stole přebíjíte trumfem. Srdcového krále stolu kryje Východ esem. Snapujete a hrajete čtvrtý tref. Západ odhazuje káro, snapujete na stole a na srdcovou dámu odhazujete káro. Co dál?
Řešení
Máte dvě ztrátovky v kárech, a pokud bude mít Západ všechny zbývající trumfy, asi splnit nemůžete. Ale ve světle jeho dvojího kontrování Západ nemůže mít méně než tři trumfy včetně krále a také jedno z nejvyšších kár. Káro už odhodil, má tou dobou jistě už jen dvě kára. Proto si nemůžete dovolit prostě vynést pikovou dámu a nechat ji běžet k Západu. Západ by vzal a tři kola kár by vypracovala pro obranu druhý trumfový zdvih. Dobré by také nebylo přejít srdcovým snapem a zahrát káro z ruky. Východ by vzal první kárový zdvih (převzal by krále svého partnera esem, vynesete-li dámu) a vrátil trumf. Musel byste přenechat tento zdvih Západu a opět vás káro zpět zničí. Východiskem z této situace je zahrání kára ze stolu. Východ se takto dostane jen jednou do zdvihu a vy potom neztratíte víc než dva kárové zdvihy a jeden trumf.
- ♠Q J 9
- ♥K Q 7 5 4 2
- ♦10 6 5
- ♣6
- ♠7
- ♥A 10 8
- ♦A J 9 8
- ♣Q J 9 7 3
- ♠A 10 6 5 4 3
- ♥—
- ♦Q 7 4
- ♣A K 5 4
- ♠K 8 2
- ♥J 9 6 3
- ♦K 3 2
- ♣10 8 2
Výsledek: Ve druhé místnosti se tato manše nehrála. Jih získal v poklidném závazku dva piky devět zdvihů.
A proto splnění kontrované hry získává 10IMP, jednou ne by vám vyneslo ztrátu 6IMP.
Příklad 7
- ♠A Q 6 2
- ♥J 6 5
- ♦A 4
- ♣10 7 4 3
- ♠10 5
- ♥A K Q 8 3
- ♦J 7
- ♣A 8 5 2
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♦2
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | |||
| pas | 1♠ | pas | 2♣ |
| pas | 3♥ | pas | 4♥ |
| pas | pas | pas |
Západ vynáší károvou dvojku a vy hrajete čtyřku. Východ bere dámou a vrací káro k esu. Jak plánujete sehrávku?
Řešení
Můžete počítat s osmi zdvihy ve vysokých kartách, a pokud vás v trefech nečeká nic nepříjemného, vypracujete si devátý zdvih v této barvě. Desátý zdvih můžete získat pikovým impasem a otázka zní: Máte ještě nějaké přídavné extrašance?
Docela dobrou dodatkovou šancí je, že trefy budou zablokovány. Abyste tuto možnost využili, musíte se spolehnout na částečnou eliminaci. Odehrajete dva vysoké trumfy, vynesete tref k esu a druhý tref. Pokud vezme zdvih Východ a nebude mít už třetí trumf, máte splněno bez pikového impasu – Východ musí zahrát pik přes celý stůl do vidle nebo vám poskytnout přebitek s odhozem v kárech. Tak, jak karty leží, částečná eliminace – vymýcení – funguje.
- ♠A Q 6 2
- ♥J 6 5
- ♦A 4
- ♣10 7 4 3
- ♠K 9 8 4
- ♥9 7
- ♦Q 10 8 5 3
- ♣Q J
- ♠10 5
- ♥A K Q 8 3
- ♦J 7
- ♣A 8 5 2
- ♠J 7 3
- ♥10 4 2
- ♦K 9 6 2
- ♣K 9 6
Výsledek: Ve vedlejší místnosti vynesl Západ proti čtyřem srdcím malý tref a vydražitelovy šance poklesly. Jih odehrál dvě kola trumfů, kárové eso a další káro, ale ke zdvihu se dostal Západ a trumfnul. Jih byl pak přinucen hrát pikový impas a jednou padl.
Částečná eliminace vám proto vynesla 12IMP, jinak jste nic nezískali, nic neztratili.
Příklad 8
- ♠Q J 10 4
- ♥Q 9 8 3
- ♦K J
- ♣Q J 2
- ♠A
- ♥K 10 6 4
- ♦9 8 7 4
- ♣A 8 7 3
- Závazek
- 3BT W
- Výnos
- ♠9
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BT | pas | 2♣ | pas |
| 2♦ | pas | 3BT | pas |
| pas | pas |
- 1BT*
- 13-15
Váš partner vynáší v poslední partii oktávy pikovou devítku k vašemu esu. Jak naplánujete obranu?
Řešení
Správné rozhodnutí je věcí prostého počítání bodů. Na stole je 12 bodů, vy máte 11 bodů, to je celkem 23. I když má zahajitel úplné minimum, tj. 13 bodů, nebude mít partner více než 4 body. A v tomto závazku je jedinou šancí na poražení speciální podoba těch čtyř bodů. Partner musí mít srdcové eso spolu se dvěma malými v této barvě.
Protože tedy máte jedinou naději, měli byste na ni hrát. Vynesete srdcového krále. Pokud budete mít to nesmírné štěstí, král podrží a vy zahrajete srdce k partnerovu esu a další srdce od partnera vám zajistí pátý zdvih pro obranu dříve, než vydražitel bude moci schrastit svých devět zdvihů.
- ♠9 8 7 6 3
- ♥A 5 2
- ♦6 5 3
- ♣9 4
- ♠Q J 10 4
- ♥Q 9 8 3
- ♦K J
- ♣Q J 2
- ♠A
- ♥K 10 6 4
- ♦9 8 7 4
- ♣A 8 7 3
- ♠K 5 2
- ♥J 7
- ♦A Q 10 2
- ♣K 10 6 5
Výsledek: Ve druhé místnosti vynesl Sever proti 3BT malé káro. Král stolu vzal zdvih a Východ zahrál trefovou dvojku. Po zralé úvaze však Jih vskočil esem a nalezl vítězné pokračování srdcovým králem.
Abyste rozdání alespoň zremizovali, museli jste zahrání srdcového krále objevit. Jestliže jste nechali splnit, ztrácíte 12IMP.
Literatura
- Hra v družstvu – H.W.Kelsey