Lekce 35 Bridge Master 3A 21-30
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Témata úloh
- A21 – mohu hrát na rozpadnutí kár 3-3 i na 4-2 docela prostou hrou, pokud jsou kára 5-1 se singlem u Východu, mohu se zabezpečit takto – třetí zdvih vezmu pikem v ruce, odehraji jedno káro, přejdu na stůl a hraji káro, pak už je cesta ke splnění otevřená
- A22 – propuštění piku v prvním kole je úhybnou hrou proti nebezpečnému výnosu Východu, na druhý piky položím 10 a krále přebiji esem, pak rozehrávám trefy, když byly piky 4-3, odevzdám jen po dvou kartách v černých barvách, když byly 5-2, je přerušeno napojení a obránci by uspěli jen, kdyby měl eso i krále v trefech Západ
- A23 – pozice je zralá pro crosstrumping, musím si spočítat zdvihy, srdvové a trefové eso, osm trumfů a potřebuji jen dvě kára, vezmu tedy eso srdcové, obtáhnu dvě kára, vezmu trefové eso a spustím cross
- A24 – nebezpečný je Západ, který může podnést piky, proto do prvního zdvihu položíme ze stole kluka a propustíme, vezmeme druhý tref, vytrumfujeme a impasujeme káro k Východu, tak neztratíme více než jeden pik, jedno káro a jeden tref
- A25 – soupeři začali dobře proti crosstrumpingu trumfnutím, teď se musí dělit trefy 4-3, seberu domů tři trefy a červená esa a spustím cross
- A26 – nebezpečný je Východ, protože může podnést srdce, podle dražby bude mít pikové eso Východ, propustím tedy pikového kluka, soupeři přecházejí trefovým esem k Východu a ten nese srdce, neimpasuji, ale beru esem, přecházím trumfem na stůl, nesu pikovou figuru k trumfovému impasu a mám tak vypracovány včas dvě karty (pik a káro) k odhozu špatných srdcí
- A27 – vyeliminuji srdce jejich odehráním, trefy jejich dvojím odehráním a snapem ve třetím kole, vynesu pik a impasuji krále, i když impas nevyjde, Východ musí zadat buď kárem nebo dát srdcovým či trefovým výnosem odhoz
- A28 – podle dopočtu bodů má kárového krále i obě pikové figury Západ. Odevzdat mohu jen jeden pik a jsou jen dvě smysluplné metody – hrát na druhého krále u Západu rozehráním esa a propuštěním piku, nebo pomocí intrafinesy, která nám zajistí úspěch při třech pikách u Západu a 10 nebo klukem u Východu. Přejdu na stůl a hraji pik k devítce v ruce, tu vezme kluk, trefové pokračování vezmu v ruce, hraji dámu pikovou, a naše eso sežere krále i desítku.
- A29 – vezmu pik a vynesu káro, když položí Západ malou, neimpasuji, ale propustím, čímž se jistím proti sloze 5-0, stejně tak bych musel propustit i kluka
- A30 – všechny moje problémy vyřeší výnos kárové dámy ve druhém kole, když mi ji soupeři pustí, dostanu kárový snap, když ji vezmou a vrátí trumf, mám vstup na stůl k trefovému esu
Systém Lepší levná pro stupeň Gymnazista
Zahájení:
- 1♣,1♦
- bez drahého 5-listu, lepší levná, 12-21b. bez levného 5+listu do 23b.
při 4-4 v levných zahajuji1♦, při 3-3 v levných zahajuji 1♣ - 1♥,1♠
- 5+list, 12-21b.
- 1BT
- 15-17b., vyvážená rozloha
- 2♣ !
- GF, 22+ s 5+listem nebo 24+ bez 5+listu
- 2♦ !
- konvence MULTI, 20-21b. vyvážená rozloha, nebo 6-10b. s drahým šestilistem
- 2♥ !
- 5+-5+ srdce+libovolný, 6-10b.
- 2♠ !
- 5+-5+ piky+levný, 6-10b.
- 2BT !
- 5+-5+ levné barvy, 6-10b.
- 3,4♣,♦,♥,♠,5♣,♦
- 0-10b., 6+list od 4 hracích zdvihů podle stavu manší
Zásady další dražby:
V celé dražbě se snažím co nejlépe popsat svůj list (délku jednotlivých barev a bodovou sílu). Dodržuji hranice bezpečnosti, principy popisu listu, forcingu, negace, invitu, vyloučení, informovanosti. Pokud mám dvě nestejně dlouhé barvy, dražím nejdříve tu delší, pokud mám dva nebo tři 4-listy, dražím nejdříve ten nižší, pokud mám dva 5- nebo 6-listy, pak dražím nejdříve ten dražší.
Další dražba po zahájení 1BT:
- 2♣ !
- Stayman, tj. 8+ s alespoň jedním drahým 4-listem
- 2♦,♥ !
- 5+list, 0+b., transfer
- 2♠ !
- dotaz na levné barvy (používám v případě, že chci hrát 3 v levné nebo jsem dlouhý v obou levných a chci hrát sem)
- 2BT
- 8-9b. bez drahého 4-listu
- 3♣,♦,♥,♠
- 12+b., GF, pokus o slem, 6+list
- 4♣
- 17+, vyvážená, Gerber, dotaz na počet es
- 4♦, 4♥
- transfer, chci hrát manši v drahé barvě, nechci hrát slem
- 4BT
- 16b., vyvážená
1BT – 2♣ !
- 2♦ !
- nemám drahý 4-list
- 2♥
- mám 4-list srdcový, možná pikový
- 2♠
- mám jen pikový 4-list
1BT – 2♠ !
- 2BT !
- stejně dlouhé trefy a kára nebo kára delší
- 3♣ !
- trefy delší než kára
- pas, 3♣, 3♦
- jsou stopodpovědi, vše ostatní je pokus o slem a cue-bidování
- 1BT – 3?
- cue-bidy
1BT – 4♣
- 4♦
- 0 nebo 3 esa
- 4♥
- 1 nebo 4 esa
- 4♠
- 2 esa bez krále atd.
1BT – 4BT
- pas
- 15b.
- 6BT
- 17 b.
Každá jiná odpověď znamená 16 b. a odpověď na čtyřesého Blackwooda s informací o počtu es
Další dražba po zahájení 2BT:
- 3♣ !
- Stayman, tj. 6+ s alespoň jedním drahým 4-listem
- 3♦,♥ !
- 5+list, 0+b., transfer
- 3BT
- 6-11b.
Další dražba po zahájení 2♣:
- 2♦ !
- 0-3b.
- 2♥,♠,3♣,♦
- 5+list, 4+b.
- 2BT
- 4-8b. bez 5-listu
- 3BT
- 9-11b. bez 5-listu
- 4BT
- 12+b. bez 5-listu
Další dražba po zahájení 2♦:
- 2♥ !
- slabost
- 2♠ !
- s piky pasuj, se srdci draž manši v srdcích
- 2BT !
- silný dotaz
- 3♣,♦,♥,♠
- forcing s vlastní barvou
2♦ ! – 2♥ !
- pas
- 6-list srdcový 6-10b.
- 2♠
- 6-list pikový 6-10 b.
- 2BT
- 20-21b., vyvážená rozloha
2♦ ! – 2BT !
- 3♣ !
- 9-10b.
- 3♦ !
- 6-8b., 6-list srdcový
- 3♥ !
- 6-8b., 6-list pikový
- 3BT
- 20-21b., vyvážená rozloha
2♦ ! – 2BT ! – 3♣ ! – 3♦ ! (automat)
- 3♥ !
- 6-list pikový
- 3♠ !
- 6-list srdcový
2♦ ! – 3? !
- 4 v barvě odpovědi
- 6-8b., alespoň dubl v tvé barvě
- 3BT
- 9-10b., maximálně singl v barvě odpovědi
- ostatní barevné hlášky
- 9-10b,, alespoň dubl v tvé barvě
Další dražba po zahájení 2♥:
- 2♠ !
- s piky pasuj, jinak draž levnou barvu
- 2BT !
- silný dotaz
2♥ ! – 2BT !
- 3♣
- 5-list trefový
- 3♦
- 5-list kárový
- 3♥ !
- 5-list pikový, 6-8b.
- 3♠
- 5-list pikový, 9-10b.
Další dražba po zahájení 2♠:
- 3♣ !
- s trefy pasuj, jinak draž kára
- 2BT !
- silný dotaz
2♠ ! – 2BT !
- 3♣
- 5-list trefový
- 3♦
- 5-list kárový
Další dražba po zahájení 2BT:
- 3♣,♦
- do pasu
- 4♣,♦
- výzva do hry
Další dražba po zahájení 3♣,♦,♥,♠:
- zvýšení barvy
- do pasu
- 3BT
- do pasu
- nová barva
- forcing s vlastní barvou a podporou v barvě partnera
- 4BT
- Blackwood
- 5 v nové barvě
- dotaz na zádrž v této barvě
- 5BT
- dotaz na kvalitu trumfů
- 5 v barvě zahájení
- dotaz na kvalitu trumfů
3♥ – 5♥
- pas
- 0-1 topfigura v trumfech
- 6♥
- 2 topfigury v trumfech
- 7♥
- 3 topfigury v trumfech
3♥ – 5BT
- 5♥
- dáma trumfová
- 6♥
- eso nebo král trumfový
- 7♥
- dvě topfigury v trumfech
Konvence:
POH (Pokus o hru)
1♥ – 2♥
- 2BT !
- dotaz na pikové doplnění
1♠ – 2♠
- 3♦ !
- dotaz na kárové doplnění
pokud mám žádanou hodnotu, dorazím na hru
1♥ – 2♥
- 2♠ !
- dotaz na singla
1♠ – 2♠
- 2BT !
- dotaz na singla
pokud mám singla, dražím ho, když ne, tak 3 v ushodněné barvě
1♣ – 1♥ – 2♥
- 3♦ !
- dotaz na doplnění
1♦ – 1♠ – 2♠
- 2BT !
- dotaz na singla
Splinter (Pokus o slem)
Dvojitý skok v nové barvě v prvním možném okamžiku. Ushodňuji tím partnerovu barvu (obvykle s devítifitem) a ukazuji svou krátkost (šikena nebo sing). Oznamuji tím, že chci hrát hru a pokud partner nemá body v barvě Sprintera, pak zájem o slem. Partner buď draží manši (mám špatné body – ve tvé krátkosti) nebo slem nebo cue-bidy.
DRURY (Používáme při zahájení v drahé barvě na třetím místě, kdy můžeme otevřít v první manši už s 8 a ve druhé manši už s 10 b.)
1♥ – 2♣ ! (10-11b., 3+list srdcový)
- 2♦ !
- 8-11b.
- 2♥
- 12-14b.
- všechno ostatní
- je 15-21 bodů a tedy gameforcing
Gambling
Zahájení 3BT znamená uzavřený levný 7-list bez vedlejších es, partner draží buď pas nebo 4♣, když nemá napojení nebo esa.
Wywiad
Potřebujeme-li si ověřit zádrže do 3BT můžeme použít hlášku nové barvy. Tuto konvenci používáme při dražbě na třetím stupni. Jedná-li se o třetí barvu v pořadí, znamená to vždy Wywiad pozitivní tj. oznamujeme tím, že tuto barvu držíme, ale chybí nám zádrž v barvě čtvrté, jedná-li se o čtvrtou barvu v pořadí nebo o dražbu barvy, kterou zasáhli soupeři, znamená to vždy Wywiad negativní, tj. oznámení partnerovi, nemám zádrž, máš-li ji ty, draž 3BT.
1♦ – 2♣ – 3♦
- 3♥
- pozitivní Wywiad, mám srdcovou zádrž, ale nemám pikovou
1♠ – 2♥ – 3♣
- 3♦
- negativní Wywiad (čtvrtá barva), nemám kárové držení
Konvence Čtvrtá barva
Dražba čtvrté barvy je operační hláškou. Používáme ji vždy, když máme problémy s výběrem optimálního závazku. Při používání platí několik zásad:
A) Po první odpovědi na prvním stupni je dražba čtvrté barvy oznámená na druhém stupni příkazem na jedno kolo např.:
| N | S |
|---|---|
| 1♦ | 1♥ |
| 1♠ | 2♣ |
Zahajitel odpovídá ekonomicky, srdcový 3-list (2♥), 5422 se zádrží trefovou (2BT), kárový 5-list (2♦), 5422 bez zádrže trefové (2♠), 4441 singl srdcový (3♣).
B) Po první odpovědi na druhém stupni je dražba čtvrté barvy příkazem do hry:
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | 2♣ |
| 2♦ | 2♠ |
Zahajitel odpovídá ekonomicky, piková zádrž (2BT), trefový 3-list (3♣), rozloha 5-5 (3♦), srdcový 6-list (3♥). S maximem a dobrým držením piků draží 3BT.
Slemová dražba
Zkrácený Blackwood a Hoyt:
Hláška 4BT znamená dotaz na počet es, odpovědi:
- 5♣
- 0 nebo 3esa
- 5♦
- 1 nebo 4 esa
- 5♥
- 2 esa bez krále
- 5♠
- 2 esa s jedním králem
- 5BT
- 2 esa s dvěma králi
Pokud po odpovědi na esa partner draží barvu, na níž jste se dohodli, pak to znamená, že nechce hrát slem a je Vaší povinností zapasovat. Když po Vaší odpovědi zadraží nejbližší barvu, která není dohodnutou trumfovou barvou, zjistil, že máte všechna esa a rád by se dozvěděl, zda by nebylo možné hrát velký slem. Ptá se Vás tedy na krále. První následující odpověď znamená 0 nebo 3 králové, další 1 nebo 4, další 2 bez dámy atd. Tato dotazová konvence se jmenuje Hoyt.
Alum (tzv. pětiesový Blackwood – za eso je považován i trumfový král)
- 5♣
- 0 nebo 3 esa
- 5♦
- 1 nebo 4 esa
- 5♥
- 2 nebo 5 es bez trumfové dámy
- 5♠
- 2 nebo 5 es, trumfová dáma a 0 nebo 3 králové vedle
- 5BT
- 2 nebo 5 es. Trumfová dáma a 1 král vedla atd.
Po odpovědi zpravidla určíme konečný závazek. Můžeme však pokračovat v dalším průzkumu takto:
Po odpovědi 5♣ nebo 5♦
Hláška v nejbližší následující barvě, která není barvou trumfovou, je dotazem na trumfovou dámu. Pokud je tento dotaz položen pod barvou dohodnutých trumfů, může jít o průzkum, zda hrát pouze pět nebo šest v barvě. Takový dotaz nemusí zaručovat držení všech es na lince. Jestliže však dotaz je nad barvou trumfů, pak tento dotaz navíc říká - partnere máme všechna esa, teď je jen otázkou, zda budeme hrát šest nebo sedm v barvě. Odpovědi:
- 1. stupeň
- nemám trumfovou dámu
- 2. stupeň
- mám trumfovou dámu a 0 nebo 3 krále vedle
- 3. stupeň
- mám trumfovou dámu a 1 krále vedle
- 4. stupeň
- mám trumfovou dámu a 2 krále vedle
Nechceme-li se ptát na trumfovou dámu (třeba proto, že ji máme sami), můžeme se hláškou 5BT zeptat na krále:
5BT dotaz na počet vedlejších králů - odpovědi:
- 1. stupeň 6♣
- mám 0 nebo 3 krále
- 2. stupeň 6♦
- mám 1 krále
- 3. stupeň 6♥
- mám 2 krále
Cue-bid (slemový pokus)
Dražím zádrže prvního nebo druhé stupně v pořadí, používáme také předsunuté cue-bidy a cue-bidy krátkosti.
Zásahy do dražby:
- vlastní drahou barvou bez skoku
- 10-15b., 5+list., ale dobrá barva
- vlastní levnou barvou bez skoku !
- 10-15b., 5+list bez drahého 4-listu
po zásahu drahou barvou používáme konvenci DRURY - 1BT !
- po zahájení 1 v drahé druhý drahý 4-list + 5+list levný 10-15b.
po zahájení 1 v levné nedražený levný 5+list + drahý 4-list 10-15b. - skok vlastní barvou
- 6-9b., 6+list
- kontra!
- dvojznačné: pobídkové 12-15b. a min. 3-listy ve zbylých barvách
informační 16+b. (v druhém kole nová barva nebo BT od 18b. vyvážených) - 2BT !
- 8-15 b., 5-5 ve dvou nejlevnějších nedražených barvách
- skok na 3♣ po 1 v barvě !
- 8-15b., 5-5 ve dvou barvách kromě barvy zahajitele a trefů (po zahájení 1♣ to vylučuje místo trefů kára
- 2 v barvě zahajitele !
- 8-15 b., 5-5 ve třetí kombinaci
Zásahy po zahájení 1BT:
V družstevních soutěžích po zahájením silným 1BT dražíme konvenci Brozel a po slabém 1BT konvenci Aspro. V párových soutěžích po silném 1BT konvenci Dont a po slabém 1BT opět konvenci Aspro.
Konvence Brozel
- kontra
- zásah na jedné dlouhé barvě, partner po této hlášce povinně draží automatické 2♣, pokud jsou mou dlouhou barvou trefy, zapasuji, pokud ne, dražím svou dlouhou barvu
- 2♣
- mám obě drahé alespoň 5-4, lepší nebo delší jsou srdce
- 2♦
- mám obě drahé alespoň 5-4, lepší nebo delší jsou piky
- 2♥
- mám minimálně 5-list srdcový a minimálně 4-list levný, pokud bude partner chtít hrát v srdcích, draží srdce, pokud v levné barvě, draží dotaz 2BT, po němž mu zasahující ukáže svou druhou barvu
- 2♠
- mám minimálně 5-list pikový a minimálně 4-list levný, pokud bude partner chtít hrát v pikách, draží piky, pokud v levné barvě, draží dotaz 2BT, po němž mu zasahující ukáže svou druhou barvu
- 2BT
- minimálně 5-5 v levných barvách
Konvence Aspro
- kontra
- silné, mám na zahájení silný 1BT nebo 16+ bodů, partner může toto kontra propasovat a změnit ho na trestné (je to vlastně nabídkové kontra), nebo dražit svou délku (min. 5-list)
- 2♣
- 10-15 b., srdce a druhá libovolná barva alespoň 5-4 (obvykle bývá srdce 5-list), pokud chce hrát partner raději v oné druhé barvě, draží odpověď 2♦, která je konvenční a vyzývá k ukázání druhé barvy
- 2♦
- 10-15b., piky a levná barva alespoň 5-4 (obvykle bývají piky 5-list), dotaz na druhou barvu je 2BT
- 2♥
- 10-15b., minimálně 5-list srdcový (ale to jen s rezervou, obvykle je to spíče 6-list) bez vedlejší dlouhé barvy
- 2♠
- 10-15b., minimálně 5-list pikový (ale to jen s rezervou, obvykle je to spíče 6-list) bez vedlejší dlouhé barvy
- 2BT
- 10-15b., minimálně 5-5 v levných barvách
Konvence Dont
- kontra
- zásah na jedné dlouhé barvě, partner po této hlášce povinně draží automatické 2♣, pokud jsou mou dlouhou barvou trefy, zapasuji, pokud ne, dražím svou dlouhou barvu
- 2♣
- alespoň 4-4 trefy + libovolná vyšší barva
- 2♦
- alespoň 4-4 kára + vyšší barva
- 2♥
- alespoň 4-4 srdce + piky
- 2♠
- pouze piky, slabší než kdybychom dražili kontra následované 2♠
Zásady oboustranné dražby:
- skok ve vlastní barvě nebo hláška barvy soupeřů
- mancheforcing
- vlastní nová barva
- 5-list, forcing na jedno kolo
- kontra
- chci soutěžit, ale nemám délku
- opakování vlastní barvy a barvy partnera
- nonforcing
Po zásahu do Blackwooda dražím konvenci Římský DOPI, TZN.
- pas
- 0 nebo 3 esa
- kontra
- 1 nebo 4 esa
- první hláška v pořadí
- 2esa atd.
Negativní kontra – na zásahy soupeřův barvě do výše 2♠ (včetně). Negativní kontra slibuje: sílu 7-9 bodů, krátkost v barvě zahájení, krátkost v barvě zásahu, rozlohu minimálně 4-4 ve zbylých barvách a vylučuje dobrou barvu dražitelnou na stupni zásahu, např.
Kontra Sputnik (po zásahu drahou barvou prvním obráncem) – ve sledech 1♣/♦ – 1♥/♠ – kontra. Oznamuje zahajiteli 7-9 bodů a držení druhého drahého 4-listu.
Soutěživé kontra – je taktický prvek v soutěživé dražbě, když obě linky našli shodu, naznačující rezervu, např.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | 2♥ | 2♠ | |
| 3♥ | ? |
- kontra
- kdyby soupeř nedražil 3♥, dražil bych dobrovolně 3♠ jako invit
- 3♠
- kdyby soupeř pasoval, pasoval bych 2♠, nevidím šanci na hru
Výnosové kontra – je kontra na slemové závazky (Lightnerovo kontra) a na 3BT.
Kontra na korektně vydražený malý slem – Lightnerovo kontra, žádá po partnerovi, aby vynesl netypicky (tj. když jsme např. zasáhli do dražby, aby tuto barvu nevynášel a aby nevynášel v trumfové barvě). Kontrováním žádáme partnera, aby vynesl:
- první barvu, kterou dražil stůl (může to být i konvenční hláška)
- druhou barvu hlavního hráče, když stůl nelicitoval žádnou barvu
- dražili-li oba pouze svoji barvu a BT, kontra signalizuje přebitek – říká, partnere, mám šikenu, vynes svoji nejdelší barvu
Kontra na závazky 3BT, když jsme zasáhli do dražby:
Jedná se o přirozenou domluvu ve dvou případech.
- partner zasáhl a bude vynášet – kontra=partnere, vynes svoji barvu, mám v ní figuru
- pokud dražili oba obránci, každý svoji barvu, je třeba opět ulehčit partnerovi výnos kontra=partnere, vynes svoji barvu, pas=partnere, vynes moji barvu
Rekontra má v našem systému konvenční význam jako vyjádření síly 10+ bodů po zásahu soupeřů pobídkovým kontra.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | X | XX |
Další význam rekontra SOS. Rekontra SOS říká – partnere v tvojí barvě, na kterou jsi dostal trestně kontra, mám nejvýše singl, mám ale dlouhé zbylé nedražené barvy (tj. minimálně dva 5-listy), do kterých můžeš odejít, třeba i s 3-listem, např.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | pas | |
| 2♣ | 2♥ | X | XX |
Lebensohl
Tuto konvenci dražíme po partnerově zahájení 1BT. Tato hláška znamená buď slabost na levné barvě nebo sílu na minimálně výzvu do hry v drahé barvě nedražené soupeřem. Partner po 2BT draží automat 3♣ a my vyjasníme. Např.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BT | 2♠ | 2BT | |
| pas | 3♣ | pas | ? |
- pas
- slabost na trefech
- 3♦
- slabost na kárech
- 3♥
- 4-list srdcový, 8-9b.
- 3♠
- srdcový 4-list, 10+b, bez pikové zádrže
- 3BT
- srdcový 4-list, 10+b. a pikové zádrže
Tato konvence nám umožňuje lépe a přesněji manévrovat. Pokud tedy draží partner místo 2BT kontra, je to trestné, když draží druhý drahý list, je to 5-list a levná barva přímo je také silné.
Po zahájení 2♦ (Multi) soupeřů dražíme podle všeobecných zásad s předpokladem, že obrana má pikovou barvu:
- 2♥
- normální zásah s 5+listem srdcovým, 12-17b.
- 2♠
- rovnovážná rozloha, 19-21b.
- 2BT
- zásah na levné barvě 6+list, 12-17b.
- 3♣/3♦
- 5+list a srdcový 4-list, 12-17b.
- 3♥/3♠
- rovnovážná 22+b., dotaz po zádrži v dané barvě
- kontra
- pobídkové, krátké piky, minimálně třílisty v ostatních barvách nebo informační kontra (18+b., vlasní barva, ne však piková) nebo rovnovážné s 16-18b. (další dražba 2BT) či 22+ se zádržemi v drahých barvách (další dražba 3BT)
Máme-li krátkou srdcovou barvu (soupeři mají pravděpodobně 6-list srdcový) pasujeme jedno kolo a pak pokračujeme takto:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 2♦ | pas | 2♥ | |
| pas | pas | ? |
- 2♠
- normální zásah s 5+listem pikovým, 12-17b.
- 2BT
- zásah na obou levných barvách 12-17b.
- 3♣/3♦
- 5+list a pikový 4-list, 12-17b.
- kontra
- pobídkové - krátké srdce, minimálně 3-listy v ostatních barvách nebo informační na pikové barvě 18+b.
Výnosy:
- ze sledu (i přerušeného)
- nejvyšší
- z dlouhé barvy s figurou (4- a vícelisté)
- čtvrtá shora
- ze 4- a vícelistu bez figury
- třetí a pak druhou nejvyšší
- z 3-listu s figurou
- nejmenší
- z 3-listu bez figury
- prostřední, pak vyšší
- z dublu
- vyšší
Markování:
- do barvy partnera
- malá = chci, velká = nechci
- do soupeřových barev
- malá = sudý počet, velká = lichý počet (platí i pro trumfy)
- do odhozu
- „lišky“ (lichá = chci tuto barvu, malá sudá = chci nižší ze dvou zbývajících barev, velká sudá = chci vyšší ze dvou zbývajících barev)
- figura
- slibuje alespoň jednu menší figuru, než byla shozena
- výnos A
- žádost o Lavinthala
- výnos K
- žádost o markování kvality v barvě a kvantity v bezech
- Smithův signál
- v BT hře do dlouhé barvy soupeřů
Literatura
- Bridžové bols tipy – Haydenová
- Cue-bidy – ?
- Hrátky 5 – Sheinwold
- Moderní přirozená dražba – Izdebski, Bielewicz
- Obrana – Minaříček
- Techniky bridžové sehrávky – Hájek