5. ročník – Gymnazista

Lekce 19 Pumpink

Obrana4 příklady

Video k lekciPřehrát

Tato technika je určená obráncům a využívá specifického držení trumfů. Jestliže se ve vaší ruce octne velký počet trumfů, bývá nejlepší donutit vydražitele snapovat z ruky, tím ho zkrátit a vypracovat si své dlouhé, ale malé trumfy. V takových případech neškodí nějaká trumfová zádrž, ale i bez ní jde někdy tento plán realizovat. Další podmínkou je vynášet z dlouhé barvy, aby vydražitel musel snapovat, nejlépe z ruky, respektive ze strany, která má více trumfů. Je to vlastně specifický případ povyšování trumfů – promování – o němž budeme hovořit ve 31. lekci.

Příklad 1

Donutit vydražitele, aby přebíjel z ruky, je obvykle nejlepší šancí k poražení závazku, když máte čtyři trumfy. Posuďte tento příklad:

N
  • ♠Q 8 4
  • ♥J 10 6 3
  • ♦7 4 2
  • ♣A K 8
E
  • ♠10 9 7 5
  • ♥5
  • ♦A 10 3
  • ♣10 9 6 3 2
S
  • ♠A K J 6
  • ♥K Q 9 2
  • ♦9 5
  • ♣Q J 5
W
  • ♠3 2
  • ♥A 8 7 4
  • ♦K Q J 8 6
  • ♣7 4
Závazek
4♥ S

Závazek jsou čtyři srdce. Vydražitel má deset zdvihů, když vytrumfuje – tři srdcové, čtyři pikové, tři trefové – budete-li však bránit chytře, můžete mu zabránit, aby vás vytrumfoval. Vyneste krále kárového a pak dámu (partner signalizuje 3-10) a budete pokračovat třetím kárem, aby vydražitel musel snapovat. Pak bude vydražitel v trumfech kratší než vy. Stůl však bude mít stále dost trumfů k vašemu vytrumfování, takže jste svůj záměr dosud nedokončili. Vydražitel vynese srdcového krále, musíte eso zadržet, vydražitel vynese dámu a skrčíte se opět. Budou-li vyneseny trumfy potřetí, můžete vzít svým esem, protože pak již vydražitel nebude trumfy mít. Zahrajete pak kára počtvrté, čímž donutíte stůl, aby snapoval, váš poslední malý trumf se stane vysokým a uhrajete nakonec své páté káro. Všimněte si, že jste museli zadržet eso až do třetího kola trumfů. Kdybyste ho vzali domů dříve a pokračovali v kárech, přebíjel by je vydražitel z ruky, stůl by pak měl stále dost trumfů, abyste jimi mohli býti vytrumfováni.

Tento prostředek, kterým se donutí vydražitel ke snapování – vypumpování vydražitele, jak se tomu říká – může být ale přehnán. Nezapomínejte, že udělá vždycky zdvih, když ho pumpujete. Máte-li čtyři nebo pět trumfů se silou v prostředních kartách jako např. Q,J,9,5,4 nebo K,Q,J,9, nejspíš vydražiteli pomůžete, když ho necháte přebíjet. Když on má tolik ztrátových karet v trumfech, na něž by při trumfování stejně neudělal zdvihy, bude pro něj asi nejlepším způsobem sehrávky, aby v každém případě snapoval z ruky. Musíte chtít pumpovat vydražitele hlavně tehdy, když budete mít velký počet malých trumfů, které nebudou muset hlídat vaše honéry, např. 9,7,6,5,4 nebo A,K,3,2. Pak si budete moci vypracovat zdvihy na trumfy, které byste jinak nemohli udělat. Máte-li však v listu to, co k této hře potřebujete, musíte začít bránit pumpováním vydražitele hned při otvírajícím výnosu tím, že vynesete od své nejdelší barvy bez ohledu na to, co v ní máte.

Příklad 2

Např. při výnosu proti čtyřem pikům s tímto listem:

  • ♠10 7 5 3
  • ♥2
  • ♦A Q 10 7 6 3
  • ♣10 2

vynesete kárové eso a pokračujete dalším kárem. Neudělejte chybu tím, že byste vynesli od krátké barvy. Když máte čtyři malé trumfy, vaší nejlepší šancí na zdvih navíc je vypumpovat vydražitele. Celé rozdání by mohlo vypadat takto:

N
  • ♠Q 8 6
  • ♥A K 10 4
  • ♦J 8
  • ♣8 7 5 3
E
  • ♠2
  • ♥J 9 6 5
  • ♦K 9 4 2
  • ♣A 9 6 4
S
  • ♠A K J 9 4
  • ♥Q 8 7 3
  • ♦5
  • ♣K Q J
W
  • ♠10 7 5 3
  • ♥2
  • ♦A Q 10 7 6 3
  • ♣10 2

Všimněte si, že výnos singlu nebo od dublu by nic dobrého neudělal. Vydražitel může vytrumfovat, pustit Vám eso trefové a uhrát deset zdvihů. Vynesení kár však bude daleko účinnější. Vydražitel bude přebíjet druhé káro a zkrátí se v trumfech tak, že jich pak bude muset mít stejně jako vy. Bude-li trumfovat, spadne dvakrát, protože když se pak Váš partner dostane do výnosu na své trefové eso, všechna vaše kára budou vysoká. Vydražitel udělá nejlépe, když přestane trumfovat po dvou kolech trumfů, když zjistí jejich špatnou rozlohu. Vynese krále trefového, vy signalizujete dvojkou a partner musí své eso zadržet. Vydražitel pak musí padnout, protože když vytrumfuje, nebude mít dost zdvihů, a když zahraje další tref, partner vám umožní snapovat. Nepřehlédněte váš rozlohový signál (nízká-vysoká) v barvě, kterou vynáší vydražitel, jímž ukazuje dubl.

Vidíte mimochodem, jak mohl vydražitel toto rozdání vyhrát? Měl na druhé káro místo přebíjení odhodit jedno srdce a zachovat si tak svou délku v trumfech. Vynést pak proti němu kára potřetí by nebylo nic dobrého, protože by je mohl přebíjet na stole. To je hlavním protiopatřením vydražitelovým proti pumpování obránci – odhození karty, která by asi znamenala ztrátu zdvihu místo přebíjení.

Příklad 3

I tady jsou vstupní podmínky stejné – dlouhé trumfy + dlouhá barva jako stvořená ke zkracování. Tentokrát bude třeba zkrátit ruku i stůl, ale šikovný obránce dokáže divy.

N
  • ♠8 7
  • ♥Q 8 4 2
  • ♦A K 10 6
  • ♣J 9 5
E
  • ♠Q J 10 4
  • ♥6
  • ♦9 7 4 2
  • ♣Q 8 6 3
S
  • ♠K 2
  • ♥J 10 9 7
  • ♦Q 8 3
  • ♣A K 10 4
W
  • ♠A 9 6 5 3
  • ♥A K 5 3
  • ♦J 5
  • ♣7 2
Závazek
4♥ S
Výnos
♠A
WNES
2♣pas2♥
pas4♥paspas
pas

Západ usoudil, že jeho trumfové držení volá po útočné, nátlakové hře. Vynesl eso pikové. Východ očekával, že výnos je asi od A,K a signalizoval schválení výnosu dámou. Západ pokračoval v pikovém útoku a Východ vůbec nebyl potěšen, když vzal zdvih vydražitel králem. Byl zahrán malý trumf k dámě a další trumf, na který Východ nepřiznal a Západ vzal králem. Západ zase pokračoval v pikovém nátlaku a vydražitel snapl v ruce. Přitom si uvědomil, že začíná ztrácet kontrolu. Zdálo se mu slabé hrát na jeden pád tím, že by obrátil pozornost k levným barvám, vynesl proto poslední trumf v matné naději, že Západ již nebude mít piky. Západ vzal esem a vyrazil poslední trumf stolu tím, že vynesl počtvrté pik. Závazek byl poražen se dvěma pády, protože po uplatnění posledního trumfu uhrál Západ ještě pik. „Myslel jsem si, že mi výnos pomohl, ale zdá se, že to byl jediný způsob, jak závazek porazit,“ povzdychl si vydražitel.

Příklad 4

V posledním příkladě musí navíc přijít na pomoc partner a spíš než o pumpování jde o techniku povyšování, tedy promování středního trumfu, kterou budeme probírat později. Ale mechanismus je, jak můžete vidět, stejný. Jen partner bude muset pomoci velkým, nikoliv malým trumfem.

N
  • ♠8
  • ♥A K Q 4
  • ♦Q 6
  • ♣A Q J 9 7 2
E
  • ♠10 5
  • ♥J 9 6 3
  • ♦J 3 2
  • ♣K 10 6 4
S
  • ♠K Q J 7 6 4 3
  • ♥7 5
  • ♦9 4
  • ♣5 3
W
  • ♠A 9 2
  • ♥10 8 2
  • ♦A K 10 8 7 5
  • ♣8
Závazek
4♠ S
Výnos
♦K
WNES
3♠
pas4♠paspas
pas

Západ vynesl dvě nejvyšší kára. Přestože partner signalizoval odmítavě, Západ pokračoval dalším kárem. Hlavní hráč snapl třetí káro v ruce a vynesl trumfového kluka. Západ naskočil esem a vynesl čtvrté káro. Východ nadzdvihl trumfovou desítkou (uppercut), která vysekla díru do trumfového držení hlavního hráče. Trumfová devítka Západu se pak stala porážejícím zdvihem.

Literatura

  1. Techniky bridžové sehrávky – J. Hájek
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies