Lekce 27 Ďábelský manévr
Video k lekciPřehrátĎábelský manévr je podobný karetnímu triku, při němž záhadně zmizí trumfový zdvih. Vy máte Q,6 a váš partner J,5,2 a je to trumfová barva. Pokud něco vyloženě nezblbnete, nejste si jisti, že jako obránce získáte jeden trumfový zdvih, když trumfy nerozehrajete? Ano, vypadá to tak, ale existují způsoby, jak nechat „zmizet“ jisté zdvihy, když je příznivé rozložení karet. Podívejme se, co se stalo v následujícím rozdání:
Příklad 1
Příklad ďábelského zahrání s mírnou dopomocí soupeřů, když Východ neodhodil nejideálněji.
- ♠A 9
- ♥K 9 3
- ♦9 7 4
- ♣9 6 5 4 3
- ♠J 10 4 2
- ♥J 5 2
- ♦A K 8 5 2
- ♣8
- ♠K Q 8 6
- ♥A 10 8 7 4
- ♦6 3
- ♣K 7
- ♠7 5 3
- ♥Q 6
- ♦Q J 10
- ♣A Q J 10 2
- Závazek
- 3♥ S
- Výnos
- ♦Q
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | pas | 1♦ | X |
| 2♦ | X | pas | 2♥ |
| pas | pas | 3♦ | pas |
| pas | 3♥ | pas | pas |
| pas |
Byla vynesena kárová dáma, kterou Východ převzal, aby Východ mohl vynést svůj singl tref. Západ odehrál i druhý tref, na který si Východ odhodil káro a pokračoval klukem a desítkou károvou, kterou hlavní hráč přebil trumfem. S dosavadní ztrátou již čtyř zdvihů nejsou vyhlídky hlavního hráče příliš dobré. Nicméně vynesl pik k esu a přebil tref v ruce, přičemž Východ odhodil své poslední káro místo lepšího piku. Po odehrání pikového krále s dámou nastala situace:
- ♠—
- ♥K 9 3
- ♦—
- ♣9
- ♠J
- ♥J 5 2
- ♦—
- ♣—
- ♠8
- ♥A 10 8
- ♦—
- ♣—
- ♠—
- ♥Q 6
- ♦—
- ♣Q J
Když byla vynesena piková osmička, Západ sice mohl zkusit přebít trumfovou dámou, ale to by vedlo k jednoduchému impasu na kluka Východu. Ve skutečnosti Západ odhodil tref, hlavní hráč přebil na stole srdcovou trojkou a vynesl poslední tref. Východ byl nyní pod tlakem – přebít vysokým nebo nízkým trumfem. Moc už na tom nezáleželo, protože hlavní hráč už dosáhl svého. Východ ve skutečnosti přebil nízkým trumfem, Jih nadbil a dotrumfoval. Tři srdce byla splněna.
Jih v tomto případě potřeboval malou spolupráci Východu při jeho odhozech, ale často to není nezbytně nutné, jak uvidíme v příštím rozdání. Z hlediska hlavního hráče zůstává mechanismus úspěchu konstantní. Netrumfujte! Odehrajte své zdvihy ve vedlejších barvách a zkraťte se v trumfech z dlouhé strany. V koncovce nesmíte mít víc než tři trumfy a často je lepší mít dva.
Příklad 2
I beznadějná situace se může vylepšit, když je dobré rozložení u soupeřů.
- ♠K J
- ♥Q 7 5 3
- ♦A J 9 6
- ♣A 10 5
- ♠8 7 5 3
- ♥A K 4 2
- ♦10 7 4
- ♣Q 7
- ♠A 9 6 2
- ♥6
- ♦K Q 3
- ♣K 9 6 3 2
- ♠Q 10 4
- ♥J 10 9 8
- ♦8 5 2
- ♣J 8 4
- Závazek
- 6♣ S
- Výnos
- ♥J
Proti šesti trefům vynesl Západ srdcového kluka a pokračoval v barvě, když kluk podržel zdvih. Vyhlídky hlavního hráče byly bledé, ale znatelně se zlepšily, když oba obránci přiznali barvu při odehrávání krále a esa pikového, načež následoval pikový přebitek, tři kola kár a ještě jeden srdcový přebitek. Tím jsme se dostali k následující pozici, kdy byl na výnosu Jih:
- ♠—
- ♥—
- ♦J
- ♣A 10
- ♠8
- ♥—
- ♦—
- ♣Q 7
- ♠9
- ♥—
- ♦—
- ♣K 9
- ♠—
- ♥—
- ♦—
- ♣J 8 4
Vynesená devítka piková postavila Západ do bezvýchodné situace. Zkusil přebít trefovým klukem, ale hlavní hráč jednoduše nadbil na stole, a pak na zpáteční cestě vychytal dámu u Východu.
Viděli jsme, po čem se máme poohlédnout, když se snažíme rozpoznat ďábelský manévr. Trumfová barva má osm karet a chybí v ní dáma a kluk a tyto honéry nesmí být v jedné ruce. Za předpokladu, že nezamýšlíte hrát na neobsazenou dámu s klukem nebo na singl honéra v jedné ruce a na vyimpasování druhého, musíte se pustit do ďábelského manévru. Potřebujete samozřejmě, aby byly pro tento účel karty příznivě rozloženy, ale když se do toho dáte, tak nastává ten pravý okamžik pro tento předpoklad.
Příklad 3
Tato ukázka je přímo klasická. Soupeři si vzali jediný zdvih, který si vzít mohou, máte-li závazek splnit a navíc mají pět trumfů s Q,J. Hypotetické možnosti na nedání zdvihu nejsou veliké. Může vypadnout singl figura a druhou je pak možno vyimpasovat – mizivá pravděpodobnost. Může nastat nejpravděpodobnější rozdělení trumfů 3-2 s dublem Q,J – o cosi větší šance, ale také nic moc. Můžeme použít ďábelský manévr. Bude nám sice muset nahrát rozdělení rozloh u soupeřů, ale šance je to největší, takže chutě do toho.
- ♠A 10 3
- ♥A K 8 5
- ♦K J 10 3
- ♣Q 7
- ♠J 6
- ♥Q 10 6 4
- ♦9 8 6
- ♣9 6 4 2
- ♠K 9 5 4 2
- ♥J
- ♦A Q 5
- ♣K J 10 8
- ♠Q 8 7
- ♥9 7 3 2
- ♦7 4 2
- ♣A 5 3
- Závazek
- 6♠ S
- Výnos
- ♣A
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1BT | pas | 3♠ |
| pas | 4♠ | pas | 4BT |
| pas | 5♥ | pas | 6♠ |
| pas | pas | pas |
Západ vynesl eso a pokračoval malým trefem s nadějí, že by mohl získat ještě trumfový zdvih. Srdcové eso a srdcový přebitek následovaly další dva srdcové přebitky, včetně srdcového krále, když na stůl byly použity kárové přechody. Pak bylo odehráno kárové eso a trefový král s odhozem posledního kára na stole. Dostali jsme se do následující pozice, kdy na výnosu je Jih, který zatím odevzdal pouze jeden zdvih:
- ♠A 10 3
- ♥—
- ♦—
- ♣—
- ♠J 6
- ♥—
- ♦—
- ♣9
- ♠K 9
- ♥—
- ♦—
- ♣J
- ♠Q 8 7
- ♥—
- ♦—
- ♣—
Když byl zahrán trefový kluk, Západ viděl, že přebití malým trumfem nepřinese žádný užitek, takže dal dámu. Stůl vzal esem a následoval impas, který zajistil napínavý závazek.
Příklad 4
Nezoufejte při nepříznivé situaci a hledejte cesty. V případě ďábelské manévru je důležité – znovu opakuji – netrumfovat.
- ♠K 8 7 3
- ♥9 7 4 2
- ♦K Q 8 5
- ♣4
- ♠J 5 2
- ♥J 10 5
- ♦6 4 3
- ♣Q J 10 8
- ♠A 10 9 6
- ♥8 6 3
- ♦A 2
- ♣A K 7 2
- ♠Q 4
- ♥A K Q
- ♦J 10 9 7
- ♣9 6 5 3
- Závazek
- 4♠ S
- Výnos
- ♥K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | |||
| pas | 1♦ | pas | 1♠ |
| pas | 2♠ | pas | 2BT |
| pas | 4♠ | pas | pas |
| pas |
Západ získal první tři zdvihy na krále, dámu a eso srdcové a přešel k trefové trojce. Problémem hlavního hráče bylo chytit oba chybějící trumfové honéry. Byla tu možnost, že Q,J bude v jedné ruce holé. Hlavní hráč však opustil myšlenku hrát A,K ve prospěch nadějnějšího plánu. Vzal trefovým králem a na trefové eso zahodil srdce. Snapl tref trojkou, odehrál eso a krále kárové a malé káro ze stolu snapl šestkou. Poslední tref snapoval na stole sedmičkou. Rozuzlení se blížilo. Hlavní hráč vynesl károvou dámu a Východ byl přinucen zahrát trumf. Dal pikovou pětku, kterou vydražitel přesnapoval devítkou. Na poslední dva zdvihy zbývalo vydražiteli eso a král v trumfech. Lepší od Východu bylo přiložit ve třetím zdvihu od konce kluka, ale hlavní hráč pak stejně vyimpasuje dámu trumfovou u Západu.
Příklad 5
Někdy vás ke správnému způsobu sehrávky může přimět i kibic, a proto kibicové nemají právo do rozdání kecat.
- ♠K 6 5 2
- ♥K 10 7
- ♦A 6
- ♣J 8 6 4
- ♠A 8 7 3
- ♥J 8
- ♦10 8 7 2
- ♣9 7 3
- ♠4
- ♥A 9 4 3 2
- ♦K Q J 4
- ♣A K Q
- ♠Q J 10 9
- ♥Q 6 5
- ♦9 5 3
- ♣10 5 2
- Závazek
- 6♥ S
- Výnos
- ♠Q
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♥ | |
| pas | 3♥ | pas | 6♥ |
| pas | pas | pas |
Západ vynesl pikovou dámu a pokračoval v barvě a donutil Jih, aby snapl. Zatímco hlavní hráč zíral na stůl, kibic se vnutil: „Jeden pád.“ „Trumfová dáma s klukem nevypadnou?“ brumlal Jih a nedíval se přitom na kibice. „Přece jsem vám to řekl,“ naléhal kibic. „Musím to dohrát,“ oznámil Jih a rychle odehrál tři horní trefy. Potom vynesl káro k esu a snapl další pik. „Ztrácíte čas,“ varoval kibic, ale Jih pokračoval károvým králem, snapl káro na stole a snapl poslední pik stolu v ruce. V té době měli Jih a Východ dva trumfy a káro. Stůl měl dva trumfy a tref a Západ měl své původní tři trumfy. Když nyní Jih nesl své poslední káro, Západ byl chycen. Jestliže snapne malou, stůl přesnapne desítkou. Západ se pokusil utéci tím, že snapl trumfovou dámou. Hlavní hráč přesnapoval na stole králem a potom nesl srdcovou desítku ze stolu a impasoval kluka Východu.
Literatura
- Techniky bridžové sehrávky – J. Hájek