1. ročník – Jesle

Lekce 17 Získávání zdvihů na vysoké karty

Sehrávka4 příklady, 8 otázek

Video k lekciPřehrát

Nejsnáz uděláš zdvih vysokou kartou, třeba esem. Zdvih na malou kartu z dlouhé barvy je ale cennější.

Někdy ti vysoké karty stačí na celý závazek. I pak je musíš zahrát ve správném pořadí.

Honéry a sled

Honéry jsou nejvyšší karty barvy: eso, král, dáma, kluk a desítka. Na obrázcích A, K, Q, J a 10.

A♠esoK♠králQ♠dámaJ♠kluk10♠desítka

Honéry, které jdou po sobě, jsou sled. Třeba K, Q a J. Je jedno, který z nich zahraješ, všechny jsou stejně silné.

K♥Q♥J♥

Sled může být i dohromady v tvém listu a na stole. Máš A, Q a 10 a stůl K a J? Dohromady máte A, K, Q, J a 10.

N
  • ♦K J
    S
    • ♦A Q 10

      Dvě nebezpečí

      Když bereš zdvihy na vysoké karty, hlídej si dvě věci:

      1. Soupeř ti může vysokou kartu přebít trumfem. Proto nejdřív vytrumfuj. To už umíš.
      2. Vysokou kartu někdy nezahraješ, protože je na výnosu nesprávná strana.

      Pamatuj si: kdo vezme zdvih, vynáší do dalšího. Vezme-li zdvih stůl, vynáší stůl.

      Nejdřív z kratšího listu

      Máš tahle srdce:

      N
      • ♥K J 8
        S
        • ♥A Q 10 7 3

          Všechny honéry jsou ve sledu. Kterýkoli z nich udělá zdvih.

          Zahraješ nejdřív eso, pak malé srdce na kluka a potom krále stolu? Třetí zdvih vezme stůl a ten už žádné srdce nemá. Srdce počtvrté nevyneseš.

          Proto hraj nejdřív honéry z kratšího listu. Delší list mezitím dává malé karty. Poslední zdvih pak vezme delší list a může barvu hrát dál.

          Zkus to

          Příklad 1

          N
          • ♠A J 4 2
          • ♥K J 8
          • ♦9 6
          • ♣7 5 4
          S
          • ♠K Q 5
          • ♥A Q 10 7 3
          • ♦4
          • ♣10 8 2
          Závazek
          4♥ S

          Hraješ 4♥ jako Jih. Západ vynese ♦K a ty ho vezmeš esem.

          Kolik zdvihů máš na vysoké karty? Počítej i zdvih, který už máš.

          Řešení

          Pět srdcí, čtyři piky (A, K, Q a J) a ♦A. To je deset, přesně na 4♥.

          Začneš vytrumfovat. Jakou kartu zahraješ jako první?

          Řešení

          Malé srdce ke stolu. Stůl má srdce tři, ty pět, a tak začni jeho honéry. Stůl vezme králem nebo klukem a zahraje druhého z nich. Pak stůl vynese osmičku a zdvih vezmeš ty. Na výnosu jsi zase ty a máš ještě dvě srdce.

          Příklad 2

          N
          • ♠A J 4 2
          • ♥—
          • ♦9 6
          • ♣7 5 4
          S
          • ♠K Q 5
          • ♥Q 10
          • ♦4
          • ♣10 8 2

          Soupeři už trumfy nemají. Zbyly ti tyhle karty a na výnosu jsi ty. Chceš udělat čtyři pikové zdvihy.

          Jakou kartu zahraješ?

          Řešení

          ♠K nebo ♠Q. Tvoje piky jsou kratší, a tak začni jimi. Pak zahraj ♠5 na eso stolu. Stůl je na výnosu a zahraje ještě ♠J. Čtyři pikové zdvihy.

          Co se stane, když nejdřív zahraješ ♠5 na eso stolu?

          Odpověď

          Stůl pak zahraje ♠2 na tvého krále a ty zahraješ dámu. Uděláš jen tři pikové zdvihy. ♠J zůstane na stole. Stůl už žádný jiný zdvih nevezme, a tak se na výnos nedostane.

          Pro lektory

          Připravíme několik příkladů, na kterých tento princip osvětlíme.

          Příklad 3

          N
          • ♠K 3
          E
          • ♠10 6
          S
          • ♠A Q 9 8 7 5 4
          W
          • ♠J 2

          Jak zahraješ tuhle barvu?

          • Nejdřív krále stolu, pak trojku ze stolu na tvoje eso.
          • Nejdřív svoje eso a dámu.
          Řešení

          Stůl má kratší list, a tak začni jeho králem. Pak stůl zahraje trojku a ty vezmeš esem. Když začneš esem a dámou, musí stůl ve druhém kole dát krále. Zdvih vezme stůl a ten už tuhle barvu nemá.

          Kolik zdvihů v téhle barvě uděláš?

          Řešení

          Sedm. Máš sedm karet, a tak barvu zahraješ sedmkrát. Soupeři mají jen čtyři karty a po dvou kolech už žádnou. Každé kolo vyhraješ.

          Příklad 4

          N
          • ♠A K J 8
          E
          • ♠10 5 2
          S
          • ♠Q 7 3
          W
          • ♠9 6 4

          Jak zahraješ tuhle barvu?

          • Nejdřív eso a krále stolu.
          • Nejdřív svoji dámu.
          Řešení

          Kratší list máš ty, a tak začni dámou. Pak zahraješ trojku a sedmičku na krále a eso stolu. Když začneš esem a králem, vezme třetí kolo tvoje dáma. Kluk zůstane na stole a stůl není na výnosu.

          Kolik zdvihů v téhle barvě uděláš?

          Řešení

          Čtyři. Soupeři mají šest karet, tři a tři. Po třech kolech už žádnou nemají a čtvrtý zdvih udělá kluk stolu.

          Shrnutí

          • Honéry jsou A, K, Q, J a 10. Honéry jdoucí po sobě jsou sled.
          • Než začneš brát vysoké karty v ostatních barvách, vytrumfuj.
          • Kdo vezme zdvih, vynáší do dalšího. Hlídej si, kdo bude na výnosu.
          • Nejdřív hraj vysoké karty z kratšího listu. Poslední zdvih pak vezme delší list.
          Bridžový spolek Havířov

          Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

          bridzhavirov@gmail.com

          IČO: 26585995
          Číslo účtu: 2300926146/2010

          © Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies