1. ročník – Jesle

Lekce 27 První výnos

Obrana9 příkladů, 9 otázek

Video k lekciPřehrát

Hlavní hráč vidí svoje karty i karty stolu. Může si dobře naplánovat, kde vezme zdvihy.

Obránci mají jinou výhodu: první výnos. Vynášejí dřív, než se stůl ukáže. Dobrý výnos často rozhodne celou hru.

Pro lektory

Pro začátek stačí dětem předestřít tabulku nejlepších výnosů, založených na zkušenosti. Měli bychom své svěřence vést k rozlišení výnosů do barevné a beztrumfové hry.

Pár nových slov

  • Honéry jsou eso, král, dáma, kluk a desítka.
  • Sled jsou aspoň tři honéry po sobě, například K-Q-J, Q-J-10 nebo J-10-9.
  • Přerušený sled má mezi honéry jednu mezeru: K-Q-10 nebo Q-J-9, ale také K-J-10 nebo A-10-9.
  • Singl je jediná karta v barvě, dubl jsou dvě karty.
K♠Q♠J♠sledK♥Q♥10♥přerušený sledK♦J♦10♦přerušený sledA♣10♣9♣přerušený sled

Vyznačená karta je ta, kterou z barvy vyneseš. U K-J-10 a A-10-9 nevynášej horní kartu. Sled začíná až pod ní, a tak vyneseš J nebo 10.

Výnos v beztrumfech

V beztrumfech hledají obránci svoji dlouhou barvu. Hrají ji pořád dokola, dokud ji nevypracují.

  1. Partner v dražbě nabídl barvu? Vynes do ní, a to svou nejvyšší kartou.
  2. Partner nic nenabídl? Vynes od své nejdelší barvy čtvrtou kartu shora. Nejlépe od barvy, kterou soupeři nedražili.
  3. Má tvoje dlouhá barva nahoře sled nebo přerušený sled? Pak vynes nejvyšší kartu sledu.

Proč do partnerovy barvy nejvyšší kartou? Ze sehrávky už víš: vysoké karty se hrají nejdřív z kratší strany. Partnerovi tak barvu nezablokuješ.

Výnos v barevné hře

Ve hře s trumfy víc než délka barvy záleží na figurách. Pro začátek ti pomůže tabulka.

Projdi ji bod po bodu. Vynes podle prvního bodu, který na tvůj list sedí. Trumfovou barvu vynechej.

  1. Barva s esem a králem: vynes krále.
  2. Barva se sledem nebo přerušeným sledem: vynes nejvyšší kartu sledu.
  3. Singl: vynes ho.
  4. Barva aspoň se třemi kartami a s jedním honérem nebo dvěma honéry vedle sebe: vynes čtvrtou shora. Když máš jen tři karty, vynes nejmenší.
  5. Dubl: vynes vyšší kartu.
  6. Barva se třemi a více kartami bez figury: vynes nejvyšší.

Partner z tvého výnosu pozná, co máš. Malá karta slibuje figuru. Vysoká karta ukazuje krátkou barvu nebo barvu bez figur.

Pro lektory

Pro začátek jsou to více než dobré rady a se zmíněnou tabulkou lze pracovat tak, že postupně prozkoumáváme bod po bodu a vyneseme podle prvního možného, který souhlasí s naším listem. Toto je samozřejmě příliš automatické a později bude nutno u výnosu více přemýšlet, ale pro začátek je to dobré. Tabulku je možno používat, ale časem by měla přejít do krve a hlavně do paměti. Pro ověření pochopení tématu a kontroly orientace v tabulce předkládám několik kvízů:

Zkus to: výnos v beztrumfech

Příklad 1

E
  • ♠J 10 9 3 2
  • ♥8 6 4
  • ♦Q 2
  • ♣10 7 4
WNES
pas1♣
2♦2♠pas3♣
pas3BTpaspas
pas

Ty jsi Východ a vynášíš proti 3BT.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♦Q. Partner dražil kára, a tak vyneseš do jeho barvy. Máš dvě kára, dáš tu vyšší.

Příklad 2

E
  • ♠Q 10 7
  • ♥K 4
  • ♦10 8 6
  • ♣A J 7 5 2
WNES
pas
pas1BTpas3BT
paspaspas

Ty jsi Východ a vynášíš proti 3BT.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♣5. Partner nic nedražil. Tvoje nejdelší barva jsou trefy. Sled v nich nemáš, a tak vyneseš čtvrtou shora: A, J, 7, 5.

Příklad 3

  • ♠K Q J 7 3
  • ♥8 5
  • ♦A 6 4
  • ♣9 7 2

Hraje se 3BT a ty vynášíš. Partner v dražbě jen pasoval.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♠K. Nejdelší barvu máš v pikách. Nahoře je sled K-Q-J, a tak vyneseš nejvyšší kartu sledu.

Zkus to: výnos v barevné hře

Příklad 4

N
  • ♠A 2
  • ♥Q 6 5
  • ♦8 4 3 2
  • ♣Q J 10 3
WNES
1♠pas2♦pas
2♠pas4♠pas
paspas

Ty jsi Sever a vynášíš proti 4♠.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♣Q. Piky jsou trumfy, ty vynecháš. Eso s králem nemáš. V trefech máš sled Q-J-10, a tak vyneseš jeho nejvyšší kartu.

Příklad 5

S
  • ♠K J 6
  • ♥7 5 3
  • ♦10 4
  • ♣Q 10 5 4 2
WNES
pas1♥pas
1♠pas2♦pas
2♥pas3♥pas
paspas

Ty jsi Jih a vynášíš proti 3♥.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♦10. Srdce jsou trumfy. Eso s králem, sled ani singl nemáš. V pikách máš krále a kluka, v trefech dámu a desítku. Ty nejsou vedle sebe, a tak bod 4 nesedí. Bod 5 ano: dubl v kárech, vyneseš vyšší kartu.

Příklad 6

  • ♠7 4
  • ♥A K 8 3
  • ♦9 6 5 2
  • ♣J 8 4

Soupeři hrají 4♠ a ty vynášíš.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♥K. Bod 1: v srdcích máš eso i krále. Vyneseš krále.

Příklad 7

  • ♠Q 8 6 4 2
  • ♥7 5 3
  • ♦8
  • ♣K 9 7 4

Soupeři hrají 4♥ a ty vynášíš.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♦8. Eso s králem ani sled nemáš. Bod 3: v kárech máš singl.

Příklad 8

  • ♠8 3
  • ♥K 9 7 4 2
  • ♦8 6 3
  • ♣9 5 4

Soupeři hrají 4♠ a ty vynášíš.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

♥4. Body 1 až 3 nesedí. Bod 4 ano: v srdcích máš jeden honér, krále. Vyneseš čtvrtou shora: K, 9, 7, 4.

Příklad 9

  • ♠K Q 5
  • ♥9 7 5 3
  • ♦8 6 4
  • ♣9 7 5

Soupeři hrají 4♠ a ty vynášíš.

Jakou kartu vyneseš?

Řešení

Nejvyšší kartu z barvy bez figury: ♥9, ♦8 nebo ♣9. Figury máš jen v trumfech. Body 1 až 5 nesedí, sedí až bod 6.

Shrnutí

  • V beztrumfech vynes do partnerovy barvy nejvyšší kartou.
  • Když partner nic nedražil, vynes od své nejdelší barvy čtvrtou shora.
  • Se sledem vynes jeho nejvyšší kartu.
  • Ve hře s trumfy projdi tabulku bod po bodu a vynes podle prvního, který sedí.
  • Nevynášej od figur, které nejsou ve sledu.
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies