1. ročník – Jesle

Lekce 25 Snapování

Sehrávka5 příkladů, 12 otázek

Video k lekciPřehrát

Přebít trumfem už umíš. Říká se tomu také snapovat a přebití trumfem je snap.

Je to poslední ze základních technik hlavního hráče. Dnes se naučíš, kdy ti snap přinese zdvih navíc.

Snap na dlouhé straně nic nepřinese

Příklad 1

N
  • ♠A K 8
  • ♥10 6 4 3
  • ♦7 3 2
  • ♣Q 9 6
S
  • ♠Q 9 4 3 2
  • ♥A 7
  • ♦K J 8
  • ♣A J 8

Trumfy jsou piky. Ty máš pět trumfů, stůl tři. Srdce máš jen dvě, stůl čtyři.

Kolik trumfů mají soupeři?

Řešení

Vy máte osm trumfů. 13 − 8 = 5.

Můžeš zahrát ♥A a ♥7 a pak dvě srdce stolu přebít. Vypadá to jako dva zdvihy navíc. Ale není to tak.

Jeden soupeř má tři trumfy a druhý dva. Vytrumfuješ ve třech kolech. Kolik trumfů ti pak zůstane?

Řešení

Dva. Tobě zůstanou dva trumfy, stolu žádný. Ty dva trumfy udělají zdvih i bez snapu.

Když srdce přebíjíš ty, jen zkracuješ svoje dlouhé trumfy. Zdvihy na ně uděláš i tak. Snap ti nový zdvih nepřinese.

Snap na krátké straně

Příklad 2

N
  • ♠A 9 6
  • ♥J 10 8 4
  • ♦7 3
  • ♣K Q 9 3
S
  • ♠Q J 8 7 2
  • ♥A 9 3
  • ♦A K 8
  • ♣J 10

Trumfy jsou zase piky. Ty máš pět, stůl tři.

Kterou barvu můžeš přebíjet na stole?

  • srdce
  • kára
  • trefy
Řešení

Kára. Ty máš tři, stůl jen dvě. Zahraješ ♦A a ♦K a třetí káro stůl přebije. Trefy jsou krátké u tebe, ale ty máš trumfů víc.

Proč ti tenhle snap přinese zdvih navíc?

Odpověď

Stůl přebíjí trumfem, který by jinak zdvih neudělal. Tvých pět trumfů zůstane celých a všechny ještě zahraješ.

Snap na krátké straně ale musí přijít dřív, než vytrumfuješ. Když vytrumfuješ hned, stolu žádný trump nezůstane.

Pro lektory

Je to první zásadní úprava základní taktiky hlavního hráče, a tak věnujte dostatečnou pozornost tomu, jak poznat, že právě teď je třeba zahrát jinak – je to snapovatelná krátkost u kratší strany trumfů.

Snapuj vysokým trumfem

Soupeř, který barvu nemá, může tvůj snap přebít vyšším trumfem. Říká se tomu přesnapovat.

Příklad 3

N
  • ♠Q 8 3
  • ♥A 7
  • ♦K J 6 4
  • ♣10 7 4 2
S
  • ♠A K J 10 9
  • ♥K 8 4 3
  • ♦10 5
  • ♣A 8

Trumfy jsou piky. Srdce chceš přebíjet na stole. Zahraješ ♥A a ♥K a pak třetí srdce.

Kolik srdcí soupeřům po dvou kolech zbývá?

Řešení

Vy máte šest srdcí, soupeři sedm. Ve dvou kolech dali čtyři. 7 − 4 = 3. Jeden soupeř už srdce mít nemusí.

Zahraješ ♥4 a Západ přizná ♥9.

N
  • ♠Q 8 3
  • ♥—
  • ♦K J 6 4
  • ♣10 7 4 2
S
  • ♠A K J 10 9
  • ♥8
  • ♦10 5
  • ♣A 8

Jakou kartu dáš ze stolu na třetí srdce?

Řešení

♠8 nebo ♠Q. Soupeři mají jen trumfy menší než osmička, a tak je nepřebijí. ♠3 by přebít mohli. Q a 8 stolu potřebovat nebudeš, ty máš A, K, J, 10 a 9.

Na čtvrté srdce pak dej druhou z nich.

Zkus to

Příklad 4

N
  • ♠10 9 7 3
  • ♥—
  • ♦8 6 5 2
  • ♣9 8 4 3
S
  • ♠A K Q J 6
  • ♥10 8 4
  • ♦A K
  • ♣K 6
Závazek
4♠ S

Hraješ 4♠ jako Jih. Západ vynese ♥Q a ty ji vezmeš esem.

Kolikrát můžeš přebít srdce na stole?

Řešení

Třikrát. Stůl měl jen jedno srdce a dal ho do prvního zdvihu. Tobě zbyla tři srdce a stůl má čtyři trumfy.

Jakou kartu zahraješ teď?

Řešení

Srdce, stůl ho přebije. S vytrumfováním počkej, stůl trumfy potřebuje na snapy.

Takhle to celé zahraješ:

  1. Stůl přebije srdce sedmičkou. Přebít ji může jen soupeřova ♠8, když soupeř srdce nemá. Při prvním snapu je to nejméně pravděpodobné.
  2. Ze stolu zahraj káro na svoje ♦A. Další srdce stůl přebije devítkou.
  3. Káro na ♦K. Poslední srdce stůl přebije desítkou.
  4. Stůl je naposledy na výnosu. Zkus expas: zahraj ze stolu tref proti svému králi.
  5. Pak vytrumfuj.

Kolik zdvihů uděláš, když expas nevyjde?

Řešení

♥A, tři snapy na stole, ♦A a ♦K a pět tvých trumfů. 1 + 3 + 2 + 5 = 11. Když expas vyjde, uděláš dvanáct.

Nejdřív trochu vytrumfuj

Proti přesnapování se můžeš pojistit. Před snapy zahraj trumf jednou nebo dvakrát. Pomůže ti to, když máš vysoké trumfy.

Příklad 5

N
  • ♠K 8 2
  • ♥6
  • ♦K 8 7 5 3
  • ♣—
E
  • ♠9
  • ♥9
  • ♦Q J 10 2
  • ♣6 5 3
S
  • ♠A Q J 6 3
  • ♥K 7
  • ♦A 6
  • ♣—
W
  • ♠10 7 5 4
  • ♥Q 10 8
  • ♦9 4
  • ♣—
Závazek
4♠ S

Hraješ 4♠ jako Jih. Soupeři vezmou tři trefové zdvihy a pak zahrají srdce. Vezmeš ho esem.

Soupeři mají tři zdvihy a ty jeden. Kolik ze zbylých devíti potřebuješ na 4♠?

Řešení

Všech devět. Na 4♠ potřebuješ deset zdvihů a jeden už máš.

Třetí srdce chceš přebít na stole. Stůl má jedno srdce a tři trumfy.

Jakou kartu zahraješ teď?

Řešení

Trumf. Zahraješ ho jen dvakrát: ♠A a pak malý trump na ♠K stolu. Pak teprve snapneš srdce.

Celý plán:

  1. Zahraj ♠A a pak malý trump na ♠K stolu.
  2. Ze stolu zahraj srdce na svého ♥K.
  3. Zahraj poslední srdce a přebij ho na stole ♠8.
  4. Ze stolu zahraj káro na svoje ♦A.
  5. Dotrumfuj dámou a klukem.
  6. Malé káro zahraj na ♦K stolu.
  7. Stůl zahraje káro a ty ho přebiješ posledním trumfem.

Proč nesnapneš srdce hned, bez dvou kol trumfů?

Odpověď

Východ má jen jeden trump. Kdyby stůl snapl malým trumfem, Východ by ho přesnapl svou ♠9. A kdyby stůl snapl králem, udělala by nakonec zdvih Západova ♠10.

Shrnutí

  • Snap je přebití trumfem.
  • Zdvih navíc ti dá jen snap na straně s méně trumfy.
  • Když chceš snapovat na krátké straně, vytrumfuj až potom.
  • Snapuj nejvyšším trumfem, který nepotřebuješ.
  • Proti přesnapování se pojistíš, když před snapy zahraješ trumf jednou nebo dvakrát.
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies