Lekce 6 Sehrávky hlavního hráče
Video k lekciPřehrátDnes nic nového nepřibude. Zahraješ si čtyři rozdání a zopakuješ, co už umíš:
- S trumfy nejdřív vytrumfuj.
- Bez trumfů hraj nejdřív svoji nejdelší barvu.
U každého rozdání se ale dozvíš ještě něco navíc.
Pro lektory
V této lekci nepřidáme nic nového. Pozastavíme se u sehrávky a jejich základních taktikách. Na těchto čtyřech rozdáních zopakujeme a upřesníme už poznané základní principy.
Nejdelší barvu hraj dokola
Pro lektory
Ukažte, co se stane, když seberete svých osm nejvyšších zdvihů. Nepojmenovávejte to vypracováváním (to si necháme na později), jen prostě ukažte, že při hraní BT závazku se vyplácí spíše obehrávat dokola nejdelší barvu než „odpleskat“ si ty vysoké. Příklad by po pikovém výnosu mohl být také o vstupech, ale to je v této fázi strašně brzy, ani o tom nepřemýšlejte, že byste se teď pokoušeli něco podobného vysvětlovat.
Příklad 1
- ♠K 9 6 5
- ♥K
- ♦3 2
- ♣A 8 7 5 4
- ♠J 10 8 7 2
- ♥3
- ♦10 7 6 4
- ♣Q 9
- ♠A 3
- ♥9 8
- ♦A K Q 9 8 5
- ♣10 6
- ♠Q 4
- ♥J 10 7 6 4
- ♦J
- ♣K J 3 2
- Závazek
- 3BT S
Hraješ 3BT jako Jih. Západ vynese ♥Q a stůl ji vezme esem.
Kolik zdvihů uděláš na esa, krále a dámy? Počítej i zdvih, který už máš.
Řešení
♠A a ♠K, ♥A a ♥K, ♦A, ♦K a ♦Q a ♣A. To je osm. Na 3BT jich potřebuješ devět.
Jakou kartu zahraješ ze stolu?
Řešení
Káro. Kára jsou vaše nejdelší barva, máte jich osm. Hraj je, ne svoje vysoké karty.
Zahraješ ♦A, ♦K a ♦Q. Západ přizná jen jednou. Východ má ještě jedno káro.
Jakou kartu zahraješ teď?
Řešení
Další káro. Východ ho vezme, ale pak už kára nemá nikdo ze soupeřů. Tvoje poslední dvě kára udělají zdvih. K nim se dostaneš pikovým esem.
Co se stane, když vezmeš osm vysokých zdvihů a kára dál hrát nebudeš?
Odpověď
Uděláš jen osm zdvihů a závazek nesplníš. Když hraješ kára dál, jeden zdvih soupeřům dáš, ale dva dostaneš. Uděláš deset zdvihů.
Dvě stejně dlouhé barvy
Někdy máš dvě barvy stejně dlouhé. Pak hraj tu, která je delší na jedné straně.
Osm karet rozdělených pět a tři ti dá víc zdvihů než čtyři a čtyři.
Příklad 2
- ♠Q 2
- ♥3 2
- ♦K 8 4 3
- ♣K 9 5 4 3
- ♠J 9 7
- ♥A J 10 6 4
- ♦J 9
- ♣J 6 2
- ♠A 6 3
- ♥8 7 5
- ♦A 7 6 2
- ♣A 10 7
- ♠K 10 8 5 4
- ♥K Q 9
- ♦Q 10 5
- ♣Q 8
- Závazek
- 1BT S
- Výnos
- ♠5
Hraješ 1BT jako Jih. Západ vynese ♠5. Ze stolu dáš dámu a ta zdvih vezme.
Kolik zdvihů uděláš, když zahraješ jen svoje vysoké karty?
Řešení
Šest: dva piky, dvě kára a dva trefy. Na 1BT potřebuješ sedm, a tak padneš.
Kára i trefy máte po osmi. Kterou barvu začneš hrát?
Řešení
Trefy. Kára máte rozdělená čtyři a čtyři, trefy pět a tři. S trefy uděláš osm zdvihů, s káry jen sedm.
Jeden soupeř má tři trefy, druhý dva. Kolik trefových zdvihů uděláš?
Řešení
Čtyři. Vezmeš ♣A a ♣K a třetí tref dáš soupeřům. Pak už trefy nemají a dva poslední trefy stolu udělají zdvih.
Soupeři mají osm srdcí. Když po svém trefu zahrají srdce, vezmou jich pět. Pak uděláš jen sedm zdvihů, ale 1BT i tak splníš.
S trumfy: nejdřív vytrumfuj
Příklad 3
- ♠6 4 3
- ♥7 6 4
- ♦7 4 3 2
- ♣A 2
- ♠Q 10 9
- ♥9
- ♦Q 10 9 8 6
- ♣K 7 3
- ♠A K 8 5 2
- ♥—
- ♦A K 5
- ♣9 8 6 4
- ♠J 7
- ♥Q J 5 3 2
- ♦J
- ♣Q J 10 5
- Závazek
- 2♠ S
Hraješ 2♠ jako Jih. Západ vynese ♥K a stůl ho vezme esem.
Kolik trumfů mají soupeři?
Řešení
Ty máš pět pik a stůl tři. 13 − 8 = 5.
Jakou kartu zahraješ ze stolu?
Řešení
Trumf. Nejdřív vytrumfuj.
Ve třetím kole trumfů vezme Východ zdvih dámou. Pak zahraje srdce. Srdce už nemáš, a tak ho přebiješ trumfem. Soupeřům žádný trump nezbyl a ty sebereš svoje vysoké karty.
Kolik zdvihů uděláš?
Řešení
♥A, ♠A a ♠K. Přebité srdce. ♦A, ♦K a ♣A. A tvůj poslední trump. To je osm, přesně na 2♠.
Co se stane, když nevytrumfuješ a začneš hned brát vysoké karty?
Odpověď
Západ má jen jedno káro. Ve druhém kole kár ti vysoké káro přebije trumfem.
Pro lektory
Samozřejmě můžete se úspěšně pokusit o snap trefů, ale to ještě dětem nevysvětlujeme.
Tři stejně dlouhé barvy
Někdy máš tři barvy stejně dlouhé a stejně rozdělené. Pak hraj tu, ve které máš nejvíc figur. Figury jsou eso, král, dáma a kluk.
Příklad 4
- ♠K Q 4
- ♥A 9 6
- ♦Q J 4 2
- ♣6 5 4
- ♠10 8 5 3
- ♥Q J 3
- ♦10 5 3
- ♣K Q J
- ♠J 9
- ♥8 7 5 2
- ♦K 9 8
- ♣A 9 7 2
- ♠A 7 6 2
- ♥K 10 4
- ♦A 7 6
- ♣10 8 3
- Závazek
- 1BT S
- Výnos
- ♠2
Hraješ 1BT jako Jih. Západ vynese ♠2. Ze stolu dáš malou, Východ desítku a ty ji přebiješ klukem.
Kára, trefy i srdce máte po sedmi: čtyři na jedné straně a tři na druhé.
Kterou barvu začneš hrát?
Řešení
Kára. Máš v nich tři figury: krále, dámu a kluka. V trefech i v srdcích máte jen eso.
Každý soupeř má tři kára. Kolik kárových zdvihů uděláš?
Řešení
Tři. Kára zahraješ čtyřikrát. Jedno kolo vezme soupeř esem, ostatní tři jsou tvoje.
Pak vyber další barvu. Trefy i srdce máte po sedmi, čtyři a tři, a v obou jen eso. Je jedno, kterou z nich zahraješ.
Shrnutí
- S trumfy nejdřív vytrumfuj, i když jeden trump soupeřům dáš.
- Bez trumfů hraj nejdelší barvu dokola. Nesbírej hned všechny vysoké karty.
- Dvě stejně dlouhé barvy: hraj tu, která je delší na jedné straně.
- Stejně dlouhé a stejně rozdělené barvy: hraj tu, ve které máš nejvíc figur.