1. ročník – Jesle

Lekce 22 Vypracovávání

Sehrávka7 příkladů, 14 otázek

Video k lekciPřehrát

Často nemáš dost es a králů na celý závazek. Máš ale krále, dámy a kluky, které jsou skoro nejvyšší.

I na ně uděláš zdvihy. Musíš si je ale vypracovat.

Honéry a sled

Honéry jsou vysoké karty: eso, král, dáma, kluk a desítka (A, K, Q, J, 10). Honéry jdoucí po sobě jsou sled, třeba K, Q, J.

Sled může být i dohromady v tvém listu a na stole. Máš J a 10 a stůl K a Q? Dohromady máte sled K, Q, J, 10.

Vyraz soupeři eso

Máš K, Q a J jedné barvy a eso má soupeř. Zahraj jednu z těch karet. Soupeř ji vezme esem.

Teď jsou tvoje další dvě karty nejvyšší v barvě. Barvu máš vypracovanou.

Krále bez dámy a kluka takhle nehraj. Soupeř ho vezme esem a nejvyšší budou jeho dáma a kluk.

Příklad 1

N
  • ♠9 7 6 3
  • ♥8 5
  • ♦K Q 4
  • ♣J 8 4 3
S
  • ♠K Q J 8 4
  • ♥K 2
  • ♦J 10 6 5
  • ♣K 7
Závazek
2♠ S

Hraješ 2♠ jako Jih.

Kolik tvých karet a karet stolu je teď nejvyšších ve své barvě?

Řešení

Žádná. Nejvyšší karta každé barvy je eso a všechna čtyři esa mají soupeři.

Západ vynese malé srdce. Východ vezme ♥A a vrátí srdce. Ty vezmeš zdvih králem. Tohle ti zbylo:

N
  • ♠9 7 6 3
  • ♥—
  • ♦K Q 4
  • ♣J 8 4 3
S
  • ♠K Q J 8 4
  • ♥—
  • ♦J 10 6 5
  • ♣K 7
Závazek
2♠ S

Jakou kartu zahraješ teď?

Řešení

Pik ze sledu K, Q, J. Soupeř ho vezme esem a tvoje další dva piky budou nejvyšší. Zároveň tím začneš vytrumfovat.

Západ vezme ♠A a vrátí malý trump. Oba soupeři přiznají a ty vezmeš zdvih klukem.

Kolik trumfů soupeřům zbývá?

Řešení

Žádný. Měli čtyři, protože 13 − 9 = 4. Ve dvou kolech oba přiznali, padly všechny čtyři.

Příklad 2

N
  • ♠9 7
  • ♥—
  • ♦K Q 4
  • ♣J 8 4 3
S
  • ♠Q 8 4
  • ♥—
  • ♦J 10 6 5
  • ♣K 7

Pokračuješ v příkladu 1. Tohle ti zbylo a na výnosu jsi ty.

Jakou kartu zahraješ?

Řešení

Káro. Trumfy už soupeři nemají, tak vypracuj kára. Stůl má kár méně, proto zahraj malé káro na krále nebo dámu stolu. Soupeř vezme eso a tobě zbydou tři nejvyšší kára.

Kolik zdvihů uděláš celkem?

Řešení

Dva zdvihy už máš: ♥K a ♠J. K tomu tři trumfy (♠Q, ♠8, ♠4) a tři kára. 2 + 3 + 3 = 8, to je přesně 2♠.

Jak můžeš udělat zdvih i na ♣K?

Odpověď

Krále nevynášej, soupeři mají eso i dámu. Pomůže expas: zahraj ze stolu malý tref proti svému králi. Má-li eso Východ, král zdvih udělá. To je nadzdvih.

Kdy vypracovávat

Bez trumfů začni vypracovávat hned, jak se dostaneš na výnos. V závazku s trumfy nejdřív vytrumfuj. Jinak ti soupeř tvoje vypracované karty přebije trumfem.

Sledy v jedné barvě

Příklad 3

N
  • ♠K Q J 8 3
    S
    • ♠6 5 4

      Tohle je nejčastější případ. Ze Severu vynes krále a čekej, jestli soupeř dá eso. Když ho nedá, zahraj dámu a čekej znovu.

      Kterou kartu ze Severu zahraješ jako první?

      • krále
      • trojku nebo osmičku
      Řešení

      Krále, nejvyšší kartu sledu K, Q, J. Malou kartu by vzala soupeřova devítka nebo desítka. Ten zdvih by soupeři dostali zbytečně.

      Soupeři mají pět karet té barvy, jeden tři a druhý dvě. Kolik zdvihů v barvě uděláš?

      Řešení

      Čtyři. Sever má pět karet a barvu zahraje pětkrát. Jedno kolo vezme soupeř esem. Po třech kolech už soupeři barvu nemají a malé karty Severu jsou nejvyšší.

      Příklad 4

      N
      • ♠Q J 8
        S
        • ♠K 10 7 4 3 2

          Dohromady máte sled K, Q, J, 10. Hraj nejdřív honéry z kratšího listu, jak to znáš z lekce 17.

          Kterou kartu zahraješ jako první?

          • dámu ze Severu
          • krále z Jihu
          Řešení

          Dámu ze Severu, kratšího listu. Pak kluka a teprve potom krále. Poslední zdvihy tak vezme dlouhý list Jihu a může barvu hrát dál.

          Příklad 5

          N
          • ♠7 5 3
            S
            • ♠Q J 10 8 6 2

              I sled od dámy stojí za vypracování.

              Kolik vysokých karet musí soupeři ztratit, než budou tvoje karty nejvyšší?

              Řešení

              Dvě: eso a krále. Musíš sice dvakrát počkat, ale barva je dlouhá a pak ti dá hodně zdvihů.

              Zkus to: dvě úlohy

              Jak zahraješ kára?

              Příklad 6

              N
              • ♠4 3
              • ♥Q 9 8 3
              • ♦K 9 3
              • ♣A Q 7
              S
              • ♠A
              • ♥10 6 4
              • ♦Q J 10 7 4
              • ♣K J 8
              Závazek
              3BT S

              Hraješ 3BT jako Jih. Západ vynese ♠Q a ty ji vezmeš ♠K na stole.

              Kolik zdvihů máš na nejvyšší karty? Počítej i zdvih, který už máš.

              Řešení

              Pět: ♠A a ♠K a tři trefy. Na 3BT ti chybí čtyři.

              Jakou kartu zahraješ ze stolu?

              Řešení

              ♦K. Bez trumfů vypracovávej hned. V kárech máte sled K, Q, J, 10 a stůl má kár méně, proto začni jeho králem. Až soupeř vezme eso, uděláš ještě čtyři kárové zdvihy. 5 + 4 = 9.

              Příklad 7

              N
              • ♠K 2
              • ♥A Q 4 2
              • ♦K 4 3
              • ♣A 6 5
              S
              • ♠4 3
              • ♥K 3
              • ♦Q J 10 9 2
              • ♣4 3 2
              Závazek
              3BT S

              Stejný závazek, stejný výnos. Tentokrát vezmeš ♠Q esem na stole.

              Kolik zdvihů máš na nejvyšší karty? Počítej i zdvih, který už máš.

              Řešení

              Šest: ♠A a ♠K, tři srdce (A, K, Q) a ♣A. Chybí ti tři.

              Jakou kartu zahraješ ze stolu?

              Řešení

              ♦K, honér z kratšího listu. Pak hraj malá kára k Jihu, dokud soupeř nevezme eso. Kromě kár může Jih vzít zdvih jen ♥K. Toho si proto nech, až budeš potřebovat dohrát kára Jihu.

              Shrnutí

              • Vypracovat barvu znamená vyrazit soupeři vysokou kartu, aby tvoje další karty byly nejvyšší.
              • Vyrážej honérem jen ze sledu tří honérů, třeba K, Q, J.
              • I při vypracovávání hraj nejdřív honéry z kratšího listu.
              • Bez trumfů vypracovávej hned. S trumfy nejdřív vytrumfuj.
              Bridžový spolek Havířov

              Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

              bridzhavirov@gmail.com

              IČO: 26585995
              Číslo účtu: 2300926146/2010

              © Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies