Lekce 17: Získávání zdvihů na vysoké karty

Lekce 17 – původní text Získávání zdvihů na vysoké karty

Text příručky pro lektory, jak jej napsal autor. Pro děti je lekce přepsaná.

Nejsnadněji se získají zdvihy vynesením vysokých karet. Je však jistě potěšitelnější a estetičtější získat zdvih na trojku než na eso, a jak uvidíme ještě později, vynesení všech vašich vysokých karet by bylo obvykle tou nejhorší metodou k získání zdvihů navíc. Jsou však rozdání, při nichž je toto vše, co můžete učinit pro to, abyste svůj závazek splnili. Podívejme se na jeden takovýto příklad:

N
  • ♠A J 4 2
  • ♥K J 8
  • ♦9 6 3
  • ♣7 5 4
S
  • ♠K Q 5
  • ♥A Q 10 7 3
  • ♦A 4
  • ♣10 8 2
Závazek
4♥ S
Výnos
♦K

Hrajete 4♥. Prvním výnosem byl ♦K. Jaké máte vyhlídky?

Neměli byste mít potíže s uhráním závazku, protože máte deset zdvihů ve vysokých kartách – pět nejvyšších srdcí, čtyři nejvyšší piky a eso kárové. Jsou zde však dvě nebezpečí, na něž si musíte dát pozor: protivníci by mohli přebít trumfem (snapovat) jednu z Vašich vysokých karet, nemohli byste vynést jednu z Vašich vysokých karet, protože předcházející zdvih byl získán nesprávnou rukou. Prvnímu nebezpečí se vyhnete tak, že včas vytrumfujete – to už umíte.

Které honéry zahrát dříve?

Všimněte si pořadí, v němž vezmete domů své honéry v srdcích:

N
  • ♠K J 8
    S
    • ♠A Q 10 7 3

      Kdybyste vynesli nejdříve své eso, pak převzali klukem a potřetí vynesli krále ze stolu, nemohli byste vynést srdce počtvrté, kdyby se to ukázalo být potřebným. Proč? Protože jste získali třetí zdvih na stole a tam pak již nebude další srdce, které by mohlo být vyneseno. Jsou-li Vaše honéry rovnocenné – tj. jsou-li ve sledu, takže kterýkoliv z nich je stejně vysoký (hodnotný) jako ostatní – nejdříve hrajte honéry z té ruky, která má v této barvě méně karet. Tak získáte poslední zdvih na straně, která je v dané barvě dlouhá a udržíte se u výnosu této barvy, budete-li ji chtít dále vynést.

      Tento způsob hry může být velmi důležitý rovněž ve vedlejších barvách. Po vytrumfování protivníků v našem případě jsou Vaše zbývající karty tyto:

      N
      • ♠A J 4 2
      • ♥—
      • ♦9 6
      • ♣7 5 4
      S
      • ♠K Q 5
      • ♥Q 10
      • ♦4
      • ♣10 8 2

      Nyní chcete získat Vaše čtyři zdvihy pikové. Vynesete-li svou ♠5 proti esu stolu, pak dvojku ke králi a pak svou ♠Q, uděláte jen tři pikové zdvihy a na stole zůstane ležet ještě vysoký ♠J, ale Vy po této hře budete muset vynést z ruky a nikdy se již nedostanete k tomu, abyste mohli vynést ze stolu poslední pik, protože stůl už nebude moci udělat žádný zdvih a dostat se tak do výnosu.

      Samozřejmě že budete muset z ruky vynést nejdříve své pikové honéry, protože Váš list má kratší piky než stůl. Uděláte-li zdvih nejdříve na svého krále, druhý na svou dámu a třetí na eso stolu, bude pak na výnose stůl, takže bude moci vzít domů i pikového kluka jako čtvrtý pikový zdvih.

      Připravíme několik příkladů, na kterých tento princip osvětlíme. Např. jak budete odehrávat tyto barvy:

      N
      • ♠K 3
      E
      • ♠10 6
      S
      • ♠A Q 9 8 7 5 4
      W
      • ♠J 2
      N
      • ♠A K J 8
      E
      • ♠10 5 2
      S
      • ♠Q 7 3
      W
      • ♠9 6 4

      Při získávání zdvihů na vysoké karty je tedy třeba se řídit těmito dvěma zásadami:

      1. Dříve než budeš chtít uhrát zdvihy na vysoké honéry ve vedlejších barvách, vytrumfuj protivníky!
      2. Nejdříve udělej zdvihy na vysoké karty z kratšího listu!

      Literatura

      1. Základy sehrávky – E. Kaplan
      Bridžový spolek Havířov

      Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

      bridzhavirov@gmail.com

      IČO: 26585995
      Číslo účtu: 2300926146/2010

      © Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies