Lekce 25 Obrana – Odblokovávající odhozy
Další cesta, která někdy umožňuje obráncům využít nutnost odhozu k jejich prospěchu, spočívá ve zbavení se nepříjemně vysoké karty v listě. Ačkoliv normálně jsou vysoké karty velice ceněny pro obranné účely, může se někdy stát, že je lepší se jich z nějakých důvodů zbavit. Obránce, který včas předvídá nebezpečí, že bude vpuštěn k nepříjemnému výnosu, může se z toho dostat například tak, že svou vysokou kartu odhodí. Nebo když vidí, že partner má k odehrání svou barvu, na kterou nemá zřejmý vstup, může mu k tomuto vstupu dopomoci tím, že se sám včas zbaví vysoké karty, která tuto barvu blokuje. Jindy zase může být nezbytné, aby se obránce zbavil vysoké karty proto, aby připravil půdu pro vypromování trumfového zdvihu.
Příležitost k odblokování přichází obvykle již na začátku sehrávky, což znamená, že hlavní problém spočívá v rozpoznání nutnosti odblokování. Správná obrana se stane zřejmá, jakmile obránci zaměří svou pozornost tímto směrem, ale chce to trénink a zkušenosti k rozpoznání těchto situací, aby pro to mohly být podniknuty patřičné kroky. U bridžového stolku se možnost odblokování někdy vyskytne náhle a zmizí daleko rychleji, než si ji obránce stačí uvědomit.
Jelikož odblokovávající odhozy jsou svojí povahou trochu nepřirozené, dostává se jim od bridžových autorů více pozornosti, než si zaslouží.
Příklad 1
- ♠K Q 9 4
- ♥A K 10 3
- ♦10 7 3 2
- ♣5
- ♠J 10 8 2
- ♥Q J 9 5
- ♦Q 5
- ♣A Q 3
- ♠A 6 5
- ♥6 2
- ♦A K 9 4
- ♣J 10 9 6
- ♠7 3
- ♥8 7 4
- ♦J 8 6
- ♣K 8 7 4 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♣4
| N | S |
|---|---|
| 1BT | |
| 2♣ | 2♦ |
| 3BT | pas |
- 1BT*
- 12-14
Západ vynáší trefovou čtyřku a Jih dává šestku na Vaši dámu. Pokračujete trefovým esem, na které Jih přidává devítku, Západ dvojku a ze stolu je odhozeno káro. Na třetí tref hraje Jih desítku, Západ bere zdvih králem a ze stolu je odhozeno další káro. Když Západ pokračuje k dalšímu zdvihu trefovou sedmičkou, ze stolu je odhozeno malé srdce. Co odhodíte Vy?
Je jasné, že hlavní hráč má trefového kluka, pikové eso a dvě vysoká kára. Má-li také kárového kluka nebo kárový 5-list, nemůžete mu zabránit ve splnění závazku. Má-li ale pouze kárový 4-list bez kluka, může splnit závazek jen v tom případě, když to zahraje tak, že propustí kárový zdvih Vám a ne Vašemu partnerovi. Abyste se proti této hrozbě zabezpečili, musíte k tomuto trefovému zdvihu odhodit károvou dámu. Jestliže se dopustíte té chyby, že károvou dámu neodhodíte, hlavní hráč vynese kára dvakrát ze stolu a propustí Vám ten zdvih, do kterého přidáte károvou dámu.
Příklad 2
- ♠Q J 5 2
- ♥K Q 8 6
- ♦A 6
- ♣Q 4 2
- ♠8 3
- ♥J 5 2
- ♦J 10 5
- ♣K J 9 8 7
- ♠K 10 9 7 6 4
- ♥7 4 3
- ♦2
- ♣A 6 3
- ♠A
- ♥A 10 9
- ♦K Q 9 8 7 4 3
- ♣10 5
- Závazek
- 4♠ S
- Výnos
- ♦K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | X | 2♦ | 3♠ |
| pas | 4♠ | pas | pas |
| pas |
Vynášíte kárového krále, kterého bere hlavní hráč esem na stole, Váš partner přidává pětku a Jih dvojku. Hlavní hráč dále pokračuje ze stolu pikovou dámou, a když získáváte na eso zdvih, zkoušíte vynést k dalšímu zdvihu trefovou desítku. Dámu stolu kryje partner králem, a když tento drží, pokračuje trefovou sedmičkou, kterou bere Jih esem. Co odhodíte, když hlavní hráč trumfuje pikovým králem?
Při předložení tohoto problému na papíře najde většina hráčů správnou odpověď, když určí nejméně pravděpodobnou kartu – srdcové eso. Při hře u bridžového stolu už to není tak jednoznačně jasné a chce to trochu logické úvahy. Podle dražby a sehrávky má Jih rozlohu 6-3-1-3 a zřejmě si chce odhodit ztrátový tref na čtvrté srdce stolu. Tomu můžete zabránit jedině tak, že k partnerovi najdete přechod k odehrání jeho trefového zdvihu.
Jih se dopustil chyby tím, že podruhé trumfnul. Měl okamžitě vzít trefovým esem, zahrát malé srdce z ruky k figuře na stole, vrátit se do ruky károvým přebitkem a opět vynést srdce. Pak byste byli bezmocní a Jih by závazek splnil.
Příklad 3
- ♠10 4
- ♥A 9 8 4 3
- ♦J 7 3
- ♣8 7 5
- ♠Q 9 8 6 3 2
- ♥J 7 6 5 2
- ♦5
- ♣K
- ♠A 5
- ♥K
- ♦A K Q 10 8 6
- ♣A Q 10 3
- ♠K J 7
- ♥Q 10
- ♦9 4 2
- ♣J 9 6 4 2
- Závazek
- 6♦ S
- Výnos
- ♠K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 2♦ | ||
| pas | 3♦ | 3♠ | 6♦ |
| pas | pas | pas |
Vyneseného pikového krále bere hlavní hráč esem. Po odehrání srdcového krále pokračuje károvým esem a pak károvou osmičkou ke klukovi na stole. Západ markuje čtyřkou a dvojkou. Co odhodíte na druhé káro?
Jelikož hlavní hráč má jen šest trumfových zdvihů a tři v drahých barvách, musí se snažit získat další v trefech. Má-li v nich ztrátový zdvih, měl by jej získat partner, aby mohl ještě jednou trumfnout zbývajícím trumfem. Váš trefový král není nic jiného než přítěž a neměli byste promeškat možnost zbavit se jej při tomto druhém trumfnutí.
Po odhozu ztrátového piku na srdcové eso zahraje hlavní hráč zřejmě ze stolu srdce. Ponecháte-li si svého trefového krále, hlavní hráč Vám jej propustí, a pak mu už nic nemůže zabránit, aby si další ztrátový tref přebil trumfem na stole.
Hlavní hráč si opět trumfnul jednou zbytečně navíc. Kdyby vzal hned první trumf klukem na stole, odhodil ztrátový pik a vynesl tref, byla by obrana bezmocná.
Příklad 4
- ♠Q 10 5
- ♥K 5
- ♦J 6 3
- ♣K J 7 4 2
- ♠8 7 4 2
- ♥J 8 3
- ♦10 8 7 5
- ♣Q 8
- ♠K J 9 3
- ♥A 9 2
- ♦K 9 2
- ♣10 6 5
- ♠A 6
- ♥Q 10 7 6 4
- ♦A Q 4
- ♣A 9 3
- Závazek
- 1BT S
- Výnos
- ♥6
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | pas | 1BT |
| pas | pas | pas |
Vynášíte srdcovou šestku a partner získává na kluka zdvih. Vrácenou srdcovou osmičku bere hlavní hráč králem na stole a vynáší odtud pikovou dámu k Vašemu esu. Vyrážíte srdcové eso hlavního hráče, když partner přidává i třetí srdce a ze stolu je odhozen tref. Jih odehrává pikového krále, kluka a devítku. Na kluka odhazujete károvou čtyřku, ale co odhodíte na poslední pik?
Podle dražby má Jih kárového krále a má-li také trefovou dámu, nedá se závazek porazit. Trefovou dámu má však patrně partner, protože Jih nezačal tuto barvu ihned rozehrávat. Za žádnou cenu nesmíte odhodit malý tref, protože byste se dostali do nuceného výnosu, má-li Východ trefovou dámu jen jedenkrát obsazenou. Nedá se předpokládat, že by hlavní hráč neuhodl trefové eso, když slyšel pas Východu na Vaši zahajovací hlášku. Po trefovém výnosu z ruky by vzal králem na stole a vynesl by tref, který byste museli vzít esem a nakonec vynést hlavnímu hráči ke králi károvému.
Nepomůžete si ani odhozem jednoho z vypracovaných srdcových zdvihů. Jih by pak rozehrál kára a hrozba zablokování v trefech by Vám zabránila v získání sedmi zdvihů. Jediný odhoz, který Vám dává šanci na poražení závazku, je trefové eso. Partner Vám mohl ušetřit bolení hlavy, kdyby vrátil ve druhém zdvihu káro.
Literatura
- Bridžová obrana přímo vražedná – H.W.Kelsey