Lekce 1 Bridge Master 4C 1-10
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Témata úloh
- C1 – největší pravděpodobnost, trefy 3-3 36%, K,Q v pikách 24%, W K,x a E Q,x,x,x 30%, nejlepší kombinace je bouchnout esem pikovým, a když nespadne figura, hrát na trefy 3-3
- C2 – pro uchování vstupů je nejlepší v prvním kole položit dámu
- C3 – největší pravděpodobnost, na to, jak sehrát kára, musíme prozkoumat situaci v srdcích, pokud má 5-list Západ, je nejlépe bouchnout esem, pokud ho má Východ, budeme impasovat, a když jsou srdce 4-4, mohu hrát to i ono, ale impas mi dá šanci na nadzdvih
- C4 – pokud se rozpadnou srdce, není problém, když budou srdce 4-1, musím vypracovat káro trumfovým impasem, v trumfech rozehrávám nejdříve krále a pak malou k esu, abych viděl včas dělení, když se nedělí, tak károvou dámu a pokrytí snapnout, přejít trefem a opět káro, pokrytou dámu snapnu a mohu zahrát srdcovou dámu a srdci
- C5 – výpustka, předpokládám 7-list u Východu a budu se ho snažit dostat do výnosu, vezmu srdci, hraji trefy a pouštím káro, propustím i další káro a beru srdci, když vidím, že Východ má 7-2-2-2, hraji malý pik z obou stran, kdyby měl 7-1-3-2, nejdříve bych stáhl ještě káro
- C6 – trumfová koncovka, vezmu eso a prosnapnu pik pro případné potíže, když teď stáhnu vysoký trumf, zjistím, že má všechny Západ a pomůže jen výnos od trumfů od něj, vyeliminovat ho půjde pouze při rozloze 4-4-3-2, proto musím kárem na stůl, snap pikový, znovu kárem na stůl, snap pikový, stáhnout poslední káro a nejvyšší trefy a poslední tref si musí Západ snapnout a zadat srdcí
- C7 – bezpečná sehrávka a odblokování, nebezpečný je Východ, proto první zdvih propouštím a na druhý zahazuji blokující káro, hraji dvě srdce shora v ruce, káro a poslední srdce
- C8 – pravděpodobnost a časování, potřebuji vypracovat srdce, a tak v prvním kole hraji z obou stran malou, vezmu tref a stáhnu srdci, teď vidím, že se dělí nejhůře 4-2, takže stahnu piky, přejdu trefem a odehraji srdce, kdyby byly 5-1, musel bych hrát na trefy 3-3 a to by stále ještě šlo
- C9 – eliminace, po prvním zdvihu je jasné, že odevzdám trumf, beru esem a stáhnu ještě jeden trumf, pak hraji kára, když Západ snapne, srdcí zadá, a tak mohu vyzkoušet piky, pokud nesnapne, přivedeme ho trumfem do stejné situace, nevyjde to jen, když nesedí ani jeden drahý král
- C10 – dvojitý RaFLskvíz, i když mi piky sedí, mám jen jedenáct zdvihů, proto propouštím tref pro úpravu počtu zdvihů, vidím, že trefy má Západ a piky Východ, ani jeden z nich tedy neudrží srdce, po srdcovém výnosu je jasné, že nadějka musí být v ruce, takže beru králem na stole, obránci mi zredukovali skvíz na nejhorší typ RFL s nadějkami R=♠4, B=♥3 a L= ♣8, nejdřív hraji podle schématu R, a proto impasuji piky a obehraji druhý pik, pak free barva, na kára zahazuji jedno srdce a trefy, dívám se, jestli se vzdá Východ trefů, když ne, odhodím na poslední káro tref, trefovým esem přejdu a dívám se, jestli se vzdá Východ piků nebo srdcí