Lekce 7 Konvence Pokus o hru
Video k lekciPřehrátDo našeho licitačního systému přidáme první trochu speciálnější a méně obvyklou konvenci. Při každé takovéto akci musíme dbát na to, aby svěřenci pochopili, jakou situaci konvence řeší. Musí tedy umět rozpoznat vstupní podmínky pro to, aby ji užili. Často ale jejich námaha končí na tomto bodě a to nesmíte dopustit. Druhým neméně důležitým krokem je vědět, jak pokračovat, co v kterých případech odpovědět.
Konvence Pokus o hru se pokouší vytěžit z dobrého rozložení bodů maximum a při zjištění dobrých hodnot nám umožňuje vydražit manši. Vychází ze znalosti hodnocení listu, které jsme probírali v 2.-5. lekci tohoto ročníku.
Pokud partner slabě ushodní drahou barvu a vy máte 14-15 bodů a kromě trumfové barvy máte vedlejší minimálně 4-listou barvu, v níž se nacházejí honéry, které obvykle nejsou v sekvenci (např. K,J), pak často splníme manši, když bude mít partner doplnění k této barvě. Doplněním jsou figury, ne šikena nebo singl, které spíše znehodnotí náš list. Hláška vedlejší barvy je dotazem na doplnění. Pokud partner má doplnění, draží manši, pokud nemá, pak zůstanete na třetím stupni.
1♠ – 2♠
- 3♣!
- = dotaz na doplnění trefové, odpověď 4♠ znamená, že partner má doplnění, 3♠ nemá
Pokud ushodníme srdce, pak dotazem na pikovou barvu budou 2BT. Důvod bude objasněn za chvíli.
1♥ – 2♥
- 2BT!
- = dotaz na pikové doplnění
Druhou větví této konvence je dotaz na singl, který nám pomůže, pokud máme vedlejší barvu, v níž nemáme žádné figury. Využívá se zde pak tzv. vyloučení, které budeme probírat ve vyšších ročnících. V principu jde o to, že soupeři mají sice dost bodů, ale nemohou je využít, protože vy víte, že je budete snapovat. Pokud tedy při 14-15 bodech a slabém ushodnění naleznu dlouhou vedlejší barvu bez figur (obvykle alespoň 4-list, ale mohl by to být i 3-list), dražím následující hlášku, což je po 2♠ 2BT a po 2♥ 2♠ (tuto hlášku jsme si nechali volnou právě pro tuto variantu). Pokud má partner singl, draží jeho barvu. Když se vám tento singl hodí, tzn. je ve vaší dlouhé barvě bez figur, dražte manši, pokud ne, dražte jen na třetím stupni. Když partner po dotazu na singla kýženou krátkost nemá, draží sám na třetím stupni v dohodnuté trumfové barvě.
Pokud tedy po slabém ushodnění partnera (může to být např. i po konstruktivní dražbě 1♣-1♥-2♥) chcete vyzvat do hry ne na základě bodů, ale na základě polohy svých figur, máte k dispozici konvenci POH – Pokus o hru. Patří už k výbavě pokročilejšího bridžisty.
Nakonec několik příkladů:
Příklad 1
- ♠A J 2
- ♥K Q 7 3 2
- ♦K J 8 2
- ♣6
- ♠10 9 4 3
- ♥J 8 5
- ♦A Q 7
- ♣8 5 4
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | 2♥ |
| 3♦ | 4♥ |
| pas |
Příklad 2
- ♠A J 2
- ♥K Q 7 3 2
- ♦K J 8 2
- ♣6
- ♠Q 7 6 3
- ♥A 6 5
- ♦6 4 2
- ♣Q 5 3
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | 2♥ |
| 3♦ | 3♥ |
| pas |
Příklad 3
- ♠A J 2
- ♥K Q 7 3 2
- ♦K J 8 2
- ♣6
- ♠Q 7 3
- ♥J 10 8
- ♦9
- ♣A Q 8 5 4
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | 2♥ |
| 3♦ | 3♥ |
| pas |
Příklad 4
- ♠K Q 10 8 4
- ♥7 6 5 4
- ♦A K
- ♣Q J
- ♠A 6 5
- ♥K J 3
- ♦10 8 4 2
- ♣9 7 3
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | 2♠ |
| 2BT | 3♠ |
| pas |
Příklad 5
- ♠K Q 10 8 4
- ♥7 6 5 4
- ♦A K
- ♣Q J
- ♠J 6 3
- ♥K 8 3 2
- ♦Q J 10 7 3
- ♣6
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | 2♠ |
| 2BT | 3♣ |
| 3♠ | pas |
Příklad 6
- ♠K Q 10 8 4
- ♥7 6 5 4
- ♦A K
- ♣Q J
- ♠J 9 3
- ♥9
- ♦Q 8 7 5 4
- ♣A 10 5 2
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | 2♠ |
| 2BT | 3♥ |
| 4♠ | pas |
Povšimněme si také dražby odpovídajícího v prvních dvou případech. Po hlášce 1♥ měl odpovídající 4-list pikový, a přesto dražil 2♠. Přijměme pravidlo, že pokud máme pouze polopozitivní odpověď, nebudeme v takovéto situaci hledat fit ve druhé drahé barvě – fit jsme našli a výše než 2♠ jít nechceme. Pokud tedy odpovídající nabídne po srdcích piky a v následující dražbě potvrdí srdcový fit, musí mít více než 10 bodů.