Lekce 28 Impasy a podehrávání honérů
Video k lekciPřehrátA opět se vracíme k impasování a rozehrávání barev. Získání správné hráčské techniky bude v pozdějších letech neocenitelné.
Příklad 1
Dámu impasujeme tam, kde ji můžeme doimpasovat i čtvrtou, tady na Západě.
Příklad 2
Také v tomto případě ji impasujeme tam, kde ji můžeme doimpasovat až do konce, tady by Q,x,x,x na Západě stejně udělala zdvih.
Příklad 3
Impasujeme klukem a získáme všechny zdvihy v případě, že je dáma na Západě druhá nebo třetí.
Příklad 4
V situacích skutečného oboustranného impasu je samozřejmě nejlepší, aby do této barvy vynesli soupeři nebo se spolehnout na vodítko z dražby či průběhu sehrávky, ale pokud není zbytí, dobrý efekt může přinést zahrání honérem ze zakryté ruky do slabé barvy stolu. V tomto případě může na zahraného kluka Východ automaticky položit dámu a problém je vyřešen. Pokud to neudělá, vezmeme králem a impasujeme na druhou stranu.
Kdy nehrát impas
Příklad 5
Pokud chceme získat tři zdvihy, je nejlépe obehrát eso a dvakrát expasovat Q a J. Uspějeme při králi na Západě, singl králi kdekoli a při rozloze 3-3.
Příklad 6
Nemůžeme nikdy uhrát šest zdvihů, a tak je nejlepší obehrát eso a pojistit se tak proti singl králi.
Příklad 7
Nejlepší je obehrát eso, a pak z ruky k dámě.
Příklad 8
Zapomeňme na impasy a zahrajme malou do kluka, při rozloze 3-3 uděláme čtyři zdvihy, stejně jako při K,x u Západu. Obecně platí, že impas podjetím má smysl při čtyřech figurách okolo figury impasované.
Podehrávání honérů
Příklad 9
Správné je dvakrát nést z ruky na expas, máme tak šanci i na tři zdvihy.
Příklad 10
Pouze malá k dámě nám dovolí uhrát dva zdvihy při sedícím expasu.
Příklad 11
Kluk na stole vytváří dodatkovou šanci na třetí zdvih a je nutno hrát malou ze stolu ke klukovi.
Literatura
- Sehrávka – J. Minaříček
- Sehrávka – A. Sheinwold
- Bridž snadno a rýchlo – P. Mokráň
- Bridž pro každého – P. Hebák