Lekce 1 Bridge Master 1M 1-15
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
V tomto roce pokračujeme ve výuce s bridžovým programem BridgeMaster. Probereme úroveň 1M, která je shrnutím toho, co již mladí adepti umí, proto je v každé lekci zvýšen počet probraných příkladů na 15. Rozhodně nezapomínejte na pojmenování problému v každém příkladu.
Témata úloh
- M1 – nesmí se propustit, nebezpečí přechodu na trefy, vzít a vypracovat kára
- M2 – dvakrát propustit kvůli přerušení napojení (ale není to nutné, protože to nic neřeší) a pak okamžitě impas pikový, protože jindy už se nejde dostat na stůl
- M3 – okamžitě vzít a vypracovat kára, neuvolnit žádnou vedlejší barvu
- M4 – mohu a nemusím propustit kára, nesmím sáhnout na trefy a musím si obehrát svých devět zdvihů
- M5 – je nutno nezadržovat, nebezpečí přechodu na srdce, vypracovat káro
- M6 – po vytrumfování je nutno zahodit tref na kára
- M7 – před vytrumfováním je nutno zahodit ztrátový tref
- M8 – po vytrumfování se nesmím zablokovat a zahodit na káro ztrátovou srdci
- M9 – ztrátovou srdci po vytrumfování napneme
- M10 – desátý zdvih je snap srdcový
- M11 – osmý zdvih je snap
- M12 – před vytrumfováním se musíme zbavit jednoho ztrátového trefu na kára
- M13 – musíme hrát na rozpad srdcí 6-6, protože nelze vypracovat kára dřív než obrana odehraje 5 zdvihů
- M14 – vzít ihned a po vytrumfování obehrát své vysoké karty
- M15 – osmý zdvih získat snapem