Lekce 18 Bridge Master 1M 61-75
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Témata úloh
- M61 – vzít králem, protože když nebudu mít přestup do ruky, mohou soupeři snapnoutA,K v pikách – odblokovat, eso srdcové je vstup do ruky, dotrumfovat
- M62 – po kárech okamžitě zahájit vytrumfování
- M63 – je třeba okamžitě trumfovat, nechat jim však nejvyšší trumf pro uchování trumfové kontroly
- M64 – okamžitě vzít a vytrumfovat a zahodit ztrátové trefy na srdce před káry
- M65 – po vytrumfování zahodit na kára jeden ztrátový zdvih
- M66 – vzít králem, vytrumfovat a devátý zdvih najdu na srdcový snap, eso jako přestup do ruky
- M67 – devátý zdvih na vysoký snap – vzít srdce králem, protože eso je vstup, třikrát trumfnout, srdce k esu a snap
- M68 – po srdcích vytrumfovat a stáhnout si kára
- M69 – eso pikové na ruce jako vstup k trumfům, vzít králem, třikrát srdce, esem do ruky a dotrumfovat
- M70 – okamžitě trumfovat, hrozí přebitky
- M71 – trumfování až po shození jednoho ztrátového zdvihu na srdce, tedy vzít esem, třikrát srdce se shozem trefu a pak teprve trumfovat
- M72 – vzít v ruce, vysoká karta na stole je vstup, a nést kluka trefového, před trumfováním odhodit ztrátový pik na trefy
- M73 – hrát na dva snapy, potřebuji tedy vstupy do ruky, vezmu esem, srdce k esu, snap, tref ke králi, snap a dotrumfovat
- M74 – po kárech dvakrát trumf s K,Q, odehrát srdce a snap esem a trefovým esem do ruky na dotrumfování
- M75 – dva vysoké trumfy na stole se musí využít k opakovanému impasu v pikách