3. ročník – Školáček

Lekce 13 Bridge Master 1M 46-60

Bridge Master

Video k lekciPřehrát

Úlohy v programu Bridge Master

Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.

Témata úloh
  • M46 – vzít na stole králem, srdcové eso bude fungovat jako vstup, až odblokuji trefy
  • M47 – trefy slibují více zdvihů, ale nestihnu je vypracovat, musím se rozhodnout pro kára
  • M48 – eso trefové je vstup, vzít králem, vytrumfovat, odblokovat piky, trumfem na stůl a na pikové eso shodit tref nebo káro
  • M49 – vzít hned první srdce (hrozí přechod na piky) a okamžitě vypracovat kára
  • M50 – musíme vypracovat srdci, vytrumfovat a hrát srdce
  • M51 – sedmý zdvih na vypracovaná kára, vzít okamžitě tref
  • M52 – je nutno odblokovat trefy, dostat se na ně expasem pikovým, doufáme v dělení kár 4-4 nebo 6-2 a esem u Západu
  • M53 – po odehrání trefů je třeba vzít srdce v ruce, protože po vytrumfování a vypracování piků bude sloužit eso jako vstup
  • M54 – vzít esem, vytrumfovat, skrčit se v kárech, tak lze odehrát čtyři kárové zdvihy
  • M55 – po vytrumfování dvakrát snapnout srdce, král kárový je vstupem
  • M56 – okamžitě vzít (hrozí přechod na trumfy) a začít hrát kára, aby bylo možno snapnout
  • M57 – na snap trefový, tedy nevytrumfovávat
  • M58 – vzít hned, vytrumfovat, rozehrát kára a zahodit na ně jeden ztrátový zdvih
  • M59 – dvakrát se skrčit v trefech, aby je bylo možno odehrát
  • M60 – odtrumfovat, odehrát trefy a káro
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies