Lekce 9 Bridge Master 4A 1-10
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Témata úloh
- A1 – eliminace, bezpečná sehrávka, mám jedenáct zdvihů, pokud se dělí srdce 3-2, pak jich mám pohodlných dvanáct, problém s rozlohou 4-1 řeším takto: vytrumfuji a vyeliminuji trefy a kára a pstím rvní srdci, pokud si ji vezme ten, co má singl, dá mi shoz a snap, pokud ten s 4-listem, musí mi zadat výnosem
- A2 – odblokování, po vzetí srdce soupeři napneme druhé srdce vysoko a dvakrát trumfneme, zjišťujeme, že trumfy jsou 4-1 a hrát na dummy reversal nepůjde, v této fázi musíme zahrát dvakrát kára, odtrumfovat a na poslední trumf zahodit blokující káro, na zbytek kár v ruce pak máme dva srdcové odhozy
- A3 – nestačíme vypracovat piky, a tak si musíme vystačit s trefy a káry, abychom věděli, jak rozehrát trefy, musíme nejdříve odehrát kára, když jsou 3-3, volíme bezpečnou sehrávku, malá k esu a výnos osmičkou, když Západ pustí, pustíme také
- A4 – vytrumfujeme a současně vyeliminujeme srdce, při trumfování šetříme malé trumfy v ruce, aby nám sloužily jako přechody na stůl, po vyeliminování srdcí přejdeme na stůl a hrajeme káro do osmičky, Západ je v tom, jestliže nám zbyl ještě jeden přechod na stůl
- A5 – jedenáctý zdvih hledám v pikách, buď se podělí nebo napnu, provedu tedy manévr Guillemarda a vytrumfuji jen částečně (bouchnu dvakrát), obtáhnu dva piky, přejdu srdcí na stůl a odsud hraji pik (pak nebude vadit když má dubla pik se třetím trumfem Východ, protože zahodím ztrátovou kartu), přejít zpátky musím kvůli větší bezpečnosti v kárech
- A6 – musím udržet kontrolu v trumfech, proto vezmu první zdvih a pustím pik, teď mohou být trumfy 4-2
- A7 – nejlepší bude spojit manévr Guillemarda a dummy reversal, musíme ale hlídat přechody a časování, vezmu tref a snapnu esem, přejdu trumfem na stůl, snap králem, přechod trumfem na stůl (už vím, že se trumfy dělí 3-2), poslední trefový snap, kárem na stůl, odtrumfovat a stáhnout kára
- A8 – vzhledem k nebezpečným pikům musíme uhrát čtyři srdce a nejlepší šance je, na první srdci položit desítku
- A9 – trefů neuhraji pět, jen když jsou 4-0, z výnosu vím, že Západ vynesl od 5-listu a jeho nejdivočejší rozloha je 4-4-4-1, šikenu by tedy mohl mít jedině Východ, vezmu tedy pik a hraji trefového krále
- A10 – vezmu výnos, vytrumfuji, vyeliminuji částečně piky (třikrát), vyeliminuji trefy zcela, vynesu pik, a když vidím, že Východ nepřiznal, odhodím srdci, protože Západ je v nuceném výnosu, kterým musí zadat