Lekce 34 Závěrečné počítání I
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠J 7 4
- ♥6
- ♦K Q J 9 3
- ♣A J 9 5
- ♠K 9 8 2
- ♥K Q J
- ♦7 6
- ♣8 6 4 3
- ♠A 10 5 3
- ♥A 9 7 4
- ♦10 5
- ♣K Q 2
- ♠Q 6
- ♥10 8 5 3 2
- ♦A 8 4 2
- ♣10 7
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥3
| N | S |
|---|---|
| 1BT | |
| 3♦ | 3BT |
| pas |
- 1BT*
- 12-14
Proti závazku Jihu 3BT vynáší Váš partner srdcovou trojku a hlavní hráč odhazuje čtyřku na Vašeho kluka. Jak byste měl pokračovat?
Vypadá to tak, že Váš partner vynesl od 5-listé barvy. Má-li srdce vedena esem a desítkou, porazíte závazek velmi snadno, ale mohl by mít srdcovou barvu vedenou jen desítkou a vstup v některé vedlejší barvě. Jediný vedlejší vstup, který je s to pomoci obraně, je kárové eso. Vrácení srdcového krále by okamžitě prozradilo povahu vašeho držení a hlavní hráč by se rychle chopil příležitosti zablokovat srdce tím, že by ihned kryl esem a začal vypracovávat kára. Proto byste měl vynést ke druhému zdvihu srdcovou dámu. Hlavní hráč se nyní může rozhodnout dáti Vám kárové eso a zadržet své eso srdcové až do třetího kola. Jestliže Vám propustí i třetí kolo srdcí, musíte vynést pik a doufat, že má Váš partner dámu.
Alternativní obranou se stejnou nadějí na úspěch by bylo zahrání srdcové dámy v prvním zdvihu a pokračování králem.
Příklad 2
- ♠A 9 5 2
- ♥8 4
- ♦9 7
- ♣K Q J 8 3
- ♠8 7 6
- ♥A 2
- ♦J 10 5 3
- ♣10 5 4 2
- ♠4
- ♥K Q 10 7 6 5 3
- ♦A 8 6 2
- ♣A
- ♠K Q J 10 3
- ♥J 9
- ♦K Q 4
- ♣9 7 6
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♠K
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | |||
| 1♠ | X | pas | 3♥ |
| pas | 4♥ | pas | pas |
| pas |
Vynášíte pikového krále proti závazku Jihu čtyři srdce. Ze stolu je hrána dvojka, Váš partner přidává osmičku a hlavní hráč čtyřku. Jak byste měl pokračovat?
Instinkt Vám říká, že byste měl smazat pikové eso ze stolu dřív, než bude moci být použito jako vstup pro odehrání trefů, ale hlubší analýza malých karet je obvykle lepší cesta. Hlavní hráč nemůže mít tři piky, protože by se neodvážil propustit první zdvih. Také by pravděpodobně neutíkal z kontra svého partnera. Může mít tedy v pikách dubla? Jedině jestliže Váš partner učinil chybu a správně neodhodil pikovou kartu. Věříte-li svému partnerovi, musíte dojít k závěru, že hlavní hráč už nemá piky. Proč tedy propustil první zdvih? Na tuto otázku může být jediná odpověď. Hlavní hráč má singl trefové eso. Na další pikový výnos zamýšlí odhodit z ruky blokující trefové eso a pak malá kára na trefy stolu. Tento plán můžete znemožnit tím, že nebudete pokračovat v pikách. Váš bezpečný výnos je trumf.
Příklad 3
- ♠Q 10 8 6
- ♥A 2
- ♦A K J 8 5
- ♣Q 7
- ♠K J 7 3
- ♥9 8 4
- ♦Q 10 6 2
- ♣6 5
- ♠A 5 4
- ♥Q 10 6 3
- ♦7
- ♣K J 10 9 3
- ♠9 2
- ♥K J 7 5
- ♦9 4 3
- ♣A 8 4 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠9
| N | S |
|---|---|
| 1♦ | 2♣ |
| 2♠ | 3BT |
| pas |
Váš partner vynáší proti závazku Jihu 3BT pikovou devítku. Desítku stolu kryjete klukem a Jih přidává čtyřku. Jak byste měl pokračovat?
V tomto stadiu nemůžete s jistotou určit karty v rukou hlavního hráče, ale vidíte, že získá dva pikové zdvihy, jeden srdcový a dva kárové. Aby splnil závazek, potřebuje získat několik zdvihů trefových. Zkoumal jste, proč Vám nechal hlavní hráč tempo, když propustil první zdvih místo toho, aby vzal esem? Je to pravděpodobně proto, že pikové eso je jeho jediný vstup a nechce se ho zbavit před tím, než má vypracované trefy. Co je špatné pro hlavního hráče, musí být dobré pro obranu. Měl byste proto pokračovat pikovým králem, abyste si pojistil smazání pikového esa v rukou Jihu. Tím sice získá hlavní hráč zdvih v pikách navíc, ale znemožní mu to udělat víc než jen jeden trefový zdvih. Musí místo toho hrát kára, což Vám bude vyhovovat.
Příklad 4
- ♠10 8 2
- ♥A K Q 10 7 3
- ♦J 9 2
- ♣K
- ♠Q 3
- ♥6 5 2
- ♦Q 7 4
- ♣A J 9 4 2
- ♠J 9 6 5
- ♥4
- ♦A K 5
- ♣Q 10 8 5 3
- ♠A K 7 4
- ♥J 9 8
- ♦10 8 6 3
- ♣7 6
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠4
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | 2♣ |
| 2♥ | 2BT |
| 3BT | pas |
Váš partner vynáší pikovou čtyřku a Vy získáváte zdvih na dámu. Jak plánujete svou obranu?
Vyhlídky nejsou příliš vábné, protože vidíte, že srdce jsou pravidelně dělena. Jak to vypadá v pikách? Je těžko pravděpodobné, že by Jih propustil se čtvrtým esem. Váš partner tedy musel vynést od esa s králem a hlavní hráč má tedy čtvrtého kluka. Podle dražby musí mít hlavní hráč dvě vysoká kára a trefovou dámu. To mu dává osm zdvihů okamžitě a může si vypracovat devátý zdvih buď v pikách nebo v trefech podle Vaší obrany. Můžete mu v tom nějak zamezit?
Jestliže okamžitě uvidíte skutečnost, že stůl nemá žádný boční vstup a hlavní hráč nemá pravděpodobně více než jedno srdce, odpověď se stává zcela jasnou. Bude-li hlavní hráč přinucen odehrát srdce předčasně, dostane se v ruce do sebevražedného skvízu, takže Váš správný výnos ke druhému zdvihu je srdce.
Hlavní hráč pravděpodobně odehraje pět srdcových zdvihů, na které z ruky odhodí tři trefy a káro, a pak vynese pik. Ať však dělá cokoliv, můžete mu dovolit získat pouze osm zdvihů, pokud budete pozorně sledovat jeho odhozy.
Literatura
- Smrtící bridžová obrana – H.W.Kelsey