7. ročník – Bakalář

Lekce 18 Bridge Master 4A 21-30

Bridge Master

Video k lekciPřehrát

Úlohy v programu Bridge Master

Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.

Témata úloh
  • A21 – snapování, desátý zdvih chceš získat na snap v kárech, proto bereš kárem na stole, hraješ káro k esu a napneš malé káro, přejdeš trefem do ruky a napneš károvou dámu posledním trumfem, vydáš pak pik tref a srdci
  • A22 – komunikace, je třeba odehrát trefy, i když budou 4-2 a nezablokovat se v srdcích, bereme pik, odblokováváme srdce a propouštíme tref
  • A23 – criss-cross skvíz, po odehrání čtyř piků hrajeme na obě klíčové figury u Východu, na čtvrtý pik shodíme tref a odehrajeme pět srdcí, zahazujeme trefy a sledujeme odhozy Východu, pokud na páté srdce spadne trefový kluk nebo král, obehrajeme trefové eso a kárové eso je vstup na trefovou dámu, když zahodí káro, hrajeme káro, na které spadne dáma a trefové eso je vstup ke károvému klukovi
  • A24 – bezpečná sehrávka, chceme odevzdat maximálně jeden pik, přebijeme srdci středním trumfem (přechod se může hodit) a bouchneme trumfy jednou shora, pak dvakrát trefy kvůli odblokování a střední pik, kdyby byl puštěn, stačí, aby se kára rozpadla 3-2, piková dáma ale vezme a my máme trumfový vstup ke trefům na tři odhozy kár
  • A25 – bezpečná sehrávka, na druhé káro nesmím dát krále a můžu zahodit ztrátový tref, hlídám si přechod v trefech
  • A26 – dvojitý skvíz typu R, první zdvih je třeba propustit, abychom rektifikovali počet ztrátových karet, hrajeme na R-skvíz s nadějkami B=♠2, R=♦4, L=♥J, stáhnu L-winéra (tedy ♥A) a pak všechny winéry u B-nadějky (tedy ♦A) a taháme za trefy, když Východ nezahodí druhou srdcovou figuru, sami zahodíme kluka srdcového, a pokud se Západ nevzdá kára, piky potáhnou
  • A27 – eliminace, vyeliminuji trefy,a kára tak, že mi zůstane jeden kárový přestup na stůl a nesu srdci s intencí jen pokrýt, dámu pikovou vezmu, obehraju pikového kluka a mám kárový přechod k pikovému esu
  • A28 – stripskvíz se zranitelným stoperem, vezmu první zdvih (nemohu propustit, protože mi hrozí kárový snap, proto nelze připravit jednoduchý skvíz), vytrumfuji, dál tahám trumfy a obehraji srdce (nechám si káro na obou stranách), když si Západ odhodí předposlední káro, dostanu ho kárem do výnosu na zadání trefů, když si zahodí od krále a nechá si dvě kára, budu hrát trefy shora
  • A29 – stripskvíz na opožděné propouštění, propuštění by umožnilo zničit obránci skvíz výnosem piku, máme ale oporu a výnos v pikách a vstup v trefech, proto OVÝV zafunguje, vezmu trefovým esem, obehraji srdce (zahodím jeden pik) a obehraji kára, pokud bude zahozen pik, sám zahodím tref, pokud se zahodí tref, hraji tref k desítce, která bude vítězným zdvihem
  • A30 – hned od začátku je vidět, že problémy budou dělat jen kára 4-0 se 4-listem u Západu, budeme ho muset dostat do nuceňáku, vezmeme pik a káro k dámě, stáhneme trefy, srdce a pik, a pokud se Západ kára nevzdá, neseme z ruky krále a pak malou ke klukovi
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies