Lekce 14 Bridge Master 4A 11-20
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Témata úloh
- A11 – trumfová paráda, závazek ohrožují jen trumfy dělené 4-1 u Východu (pokud je trumfová délka u Západu, spadnu), mám na stůl jen tři vstupy na zkrácení a závěrečnou proceduru, a tak musím ve druhém zdvihu hned napnout pik, pak zahraji dvakrát trumf a uvidím špatné dělení, pak třikrát kára s u končením na stole, snap pik a třikrát srdce s ukončením na stole
- A12 – nůžky, obávám se trefového snapu, a proto musím nejdříve přerušit napojení v kárech, vezmu tref a hraji káro, vezmu vrácený tref na stole, napnu káro, a pak teprve vytrumfuji srdce impasuji proti Západu, protože ten dražil 1BT
- A13 – prozkoumání rozlohy, abych věděl, jak mám hrát kára, zjistím si rozlohu tak, že propustím druhý zdvih v trefech a pak posbírám všechny vysoké karty a kárové eso a krále, teď je vidět, že Západ má čtyři kára a impasuji
- A14 – jednoduchý skvíz, závazek splním, když se některá z barev dělí nebo je má v ruce jeden z nich, nejdříve upravím počet zdvihů jedním propuštěním, pak hraji tři kára shora a vidím situaci v kárech, dohraji srdce a trefy a sleduji kárové a pikové odhozy
- A15 – bezpečná sehrávka, musím pustit druhé srdce, jestli měl Západ singl srdci a Východ krále kárového, snapli by mi srdcového krále, poslali zpátky káro, pokud vezmu esem, nestačím zahodit a padnu. Když ale pustím, neohrozí to srdce dělené 3-2, ale pojistím se proti 4-1, a tak pouštím ve druhém kole srdci, srdce mi snapnou a vynesou káro, vezmu esem, trumfuji dvakrát zvysoka na stole, prosnapuji srdci, vytrumfovávám a mám dva kárové shozy na tref a srdci
- A16 – nůžky, obávám se snapu kárového, a tak musím přerušit napojení v trefech, vezmu káro a hraji třikrát pik s odhozem trefu, pak teprve budu trumfovat
- A17 – jednoduchý skvíz, buď se podělí srdce nebo kára nebo je drží jen jeden, vezmu pik a propustím káro, beru vrácený pik, přejdu do riky trefem a hraji káro, pak dohraji trefy a sleduji zda nespadne káro, když ano, mám své káro povýšeno, když ne, odehraji piky
- A18 – bezpečná sehrávka, nebezpečný soupeř je Východ, a tak propustím první káro, vezmu druhé a zahodím tref, obtáhnu jeden vysoký tref a hraji pik do ruky (budu potřebovat trumfové přechody na stůl), pak zahraji trefy do krále a tref snap, trumf, a tref snap, trumfem odtrumfuji a na tref mám shoz srdcový, teď mohu bez nebezpečí impasovat srdce a pokusit se o nadzdvih
- A19 – braní mimochodem, proti rozloze trumfů 4-1 se pojistím prosnapem kára ve druhém zdvihu, pak po druhém trumfu zjistím nepříjemnosti v trumfech, a tak hraji dvakrát pik z ruky, pik a snap kárový, tref z ruky vysoko, trefem na stůl a káro
- A20 – jednoduchý skvíz – Vinna coup, trefo-pikový skvíz je jediná šance na splnění společně s dělbou piků, vezmu srdce a ještě dvakrát ho zahraji, abych se odblokoval, odehraji trefové eso (Vinna coup) a přejdu kárem, pak odehraji srdce a kára a sleduji pouze trefového krále