Lekce 16 Více počítání II
Příklad 1
- ♠K J 10 7
- ♥K Q 3
- ♦A K 8 6
- ♣6 2
- ♠A 8 5 3 2
- ♥7
- ♦J 9 7 4
- ♣J 10 3
- ♠Q 9 6
- ♥A J 10 8 5 4
- ♦2
- ♣K 8 4
- ♠4
- ♥9 6 2
- ♦Q 10 5 3
- ♣A Q 9 7 5
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♠4
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | 2♥ |
| 3♥ | 4♥ |
| pas |
Západ vynáší pikovou čtyřku proti závazku Jihu čtyři srdce. Berete esem a hlavní hráč hraje devítku. Jak plánujete obranu?
Váš partner by nevynesl do barvy dražené Severem od Q,6,4. I přesto, že Jih hrál devítku, je jasné, že partner vynesl singl a že můžete hrát na přebitek. Ale máte na něj hrát hned? K poražení závazku potřebujete čtyři zdvihy a další dva tedy musíte získat v trefech. To znamená, že partner musí mít v trefech A,K nebo A,Q. Druhé držení je pravděpodobnější, protože od A,K by partner patrně zahájil trefovým výnosem. V každém případě musí být správné vynést ke druhému zdvihu trefového kluka. Je-li tento propuštěn, okamžitě změníte a vynesete pik, aby partner získal přebitek. Je-li Váš kluk pokryt králem a partnerovým esem, musí Váš partner ukázat správný úsudek a podnést trefovou dámu, abyste se na trefovou desítku opět dostal do výnosu.
Nevynesete-li ke druhému zdvihu trefy, hlavní hráč si odhodí dva ztrátové trefy na vysoké karty stolu.
Příklad 2
- ♠9 6 3
- ♥A 5
- ♦A Q 9 8 4
- ♣Q 8 2
- ♠K 5
- ♥K 9 8 6 2
- ♦7 3
- ♣K 9 7 4
- ♠A Q 10 2
- ♥Q 10 7 4
- ♦K J 5
- ♣10 6
- ♠J 8 7 4
- ♥J 3
- ♦10 6 2
- ♣A J 5 3
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠4
| N | S |
|---|---|
| 1BT | |
| 3BT | pas |
- 1BT*
- 12-14
Proti závazku Jihu 3BT vynášíte pikovou čtyřku. Váš partner hraje králem, z Jihu bere esem. Hlavní hráč okamžitě vrací pikovou dvojku. Co s tím máte udělat?
Aby hra Jihu měla nějaký smysl, musely jeho původní piky být A,Q,10,2. Je divné, že hlavní hráč nehrál kára. Potřeboval-li by si kára teprve vypracovat, nesnažil by se v tomto stádiu hry získat nějaký pikový zdvih navíc. Jediný logický závěr tedy je, že má kára solidní. Potom má hlavní hráč v červených barvách šest zdvihů a v pikách dva. Na pikovou devítku, pokud byste to dovolil, by získal svůj devátý zdvih. Proto musíte ihned vzít pikovým klukem a spoléhat na to, že uděláte čtyři trefové zdvihy k poražení závazku.
Váš partner musí mít v trefech alespoň K,10 nebo K,9,7. Abyste si pojistil obě možnosti, musíte vynést trefového kluka.
Příklad 3
- ♠J 7 6
- ♥K 8 3
- ♦Q 10 5 4
- ♣A Q 7
- ♠Q 5 3
- ♥7 2
- ♦K 9 6 2
- ♣J 10 6 4
- ♠A 8 2
- ♥A Q J 9 6 4
- ♦J
- ♣9 8 5
- ♠K 10 9 4
- ♥10 5
- ♦A 8 7 3
- ♣K 3 2
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♠10
| N | S |
|---|---|
| 1♥ | |
| 2BT | 4♥ |
| pas |
Západ vynáší pikovou desítku, ze stolu je hrána šestka. Vy přidáváte trojku a Jih bere esem. Jih odehrává srdcové eso a vynáší malou srdci ke králi. Váš partner přiznává trumfy v obou kolech v pořadí malá-velká. Ze stolu je nyní vynesena kárová čtyřka. Jak plánujete obranu?
Jednoduché spočítání zdvihů hlavního hráče Vás uchrání od špatné hry. Podle dražby má Jih šest srdcových zdvihů, získal Již pikové eso a vidíte, že udělá dva zdvihy v trefech. To dělá dohromady devět a získá-li hlavní hráč další zdvih v pikách nebo kárech, splní závazek. Vaše správná hra je proto vzít károvým králem a pokračovat v pikách.
Všimněte si, že zahrajete-li ke kárové čtyřce nízkou kartu, Váš partner musí vzít esem. Hlavní hráč pak může trumfovým impasem na Vašeho krále splnit závazek.
Ačkoliv 3BT jsou hladce ke splnění, je těžko vinit Jih z dražby. Proti většině obránců by čtyři srdce jistě splnil.
Příklad 4
- ♠7 6 3
- ♥8 5 2
- ♦Q J 7 5 4
- ♣A J
- ♠10 5
- ♥A J 9 7 4
- ♦K 9
- ♣9 6 5 2
- ♠A K Q J 2
- ♥K Q 3
- ♦3
- ♣Q 10 7 4
- ♠9 8 4
- ♥10 6
- ♦A 10 8 6 2
- ♣K 8 3
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥10
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | |
| 2♦ | 3BT |
| pas |
Na Vaši vynesenou srdcovou desítku hraje Východ čtyřku a Jih krále. Trefový výnos z ruky bere hlavní hráč klukem na stole a odehrává trefové eso. Na pikovou dámu se dostává do ruky a trefovou dámou Vás pouští do zdvihu. Jak byste měl pokračovat?
Měl-li hlavní hráč čtyři trefy, měl pravděpodobně pikový 5-list, který musí být velmi solidní. Má-li také srdcové eso, zcela jistě získá deset zdvihů. Nicméně jeho původní srdcové držení mohlo být K,Q,x. Tak by mu zbývalo jedině singl káro, které určitě není král, protože hlavní hráč kára nehrál. V tomto případě je nejlepší cesta obrany jasná. Kárové eso následované malým kárem k partnerovu králi přinutí hlavního hráče odhodit si pik tak, aby si uchoval srdcovou zádrž. Partner vynese jednu z černých barev a na závěr udělá dva zdvihy na A,J.
Když se toto rozdání hrálo v roce 1964 na Velkém jarním turnaji v Eastburne většina hráčů v pozici Západu zahrála špatně. Hlavní hráč ovšem také, protože zvolený způsob hry nemůže proti dobré obraně uspět. Jediná opravdová naděje hlavního hráče je snažit se získat druhý srdcový zdvih, když je na stole trefovým klukem.
Literatura
- Smrtící bridžová obrana – H.W.Kelsey