2. ročník – Školka

Lekce 6 Plán sehrávky hlavního hráče v barevných rozdáních

Sehrávka9 příkladů, 16 otázek

Video k lekciPřehrát

Plánovat barevnou sehrávku je sice v principu těžší, ale máme zase na druhou stranu více možností jak dosáhnout kýženého počtu zdvihů.

Pro lektory

Pro přehlednost navrhuji, aby se děti naučily rozpoznávat tři principielní postupy, odvozené z už nabytých vědomostí o tom, jak lze získat zdvihy.

První možností je snapování z krátké strany. Pak je třeba ještě před vytrumfováním získat ony zdvihy snapováním. Někdy je možno předtím jednou nebo dvakrát trumfnout, ale je to třeba řádně promyslet. Druhý způsob je vytrumfovat a vypracovat si svou dlouhou barvu. Tyto dva způsoby upřednostňujeme, a pokud nelze jinak, vyzkoušíme, zda sedí expasy a impasy.

Plánování probíhá stejně, po výnosu si propočteme, kolik zdvihů budeme mít a prozkoumáme možnosti, kde by se daly chybějící zdvihy získat. Také musíme popřemýšlet, jakými nebezpečími hrozí soupeř a jak jim lze předejít. Je to činnost vskutku namáhavá, vyžaduje trénink a překonávání sama sebe a své pohodlnosti.

Pro lektory

Veďme své svěřence k tomu, ať hrají uvědoměle a neodhazují karty pouze tak, jak jim přijdou do ruky, nebo aby si jen neobehrávali své vysoké figury. Tento proces je dlouhodobý a nesmíme v této činnosti ochabovat. Při každé příležitosti s dětmi hru rozebírejme a ukazujme, kde se dopustily chyb. Vyberte přiměřený počet rozdání.

Tady jsou ukázky pro demonstraci:

Příklad 1

N
  • ♠Q 10 9
  • ♥A 6 4
  • ♦K Q J 10
  • ♣9 8 2
E
  • ♠7 3
  • ♥10 8 3 2
  • ♦A 8 7 6
  • ♣10 5 3
S
  • ♠A K 5 4 2
  • ♥J 9 5
  • ♦9 3
  • ♣A 7 6
W
  • ♠J 8 6
  • ♥K Q 7
  • ♦5 4 2
  • ♣K Q J 4
Závazek
4♠ S
Výnos
♣K

Jak budete pokračovat po vzetí trefu?

  • Odehrát eso srdcové, pak vytrumfovat a pustit se do kár
  • Vytrumfovat a pustit se do kár
Řešení

Jestliže se trumfy rozdělí 3-2, pak získáme 5 pikových zdvihů a dvě esa. Zbývající tři zdvihy můžeme celkem pohodlně vypracovat v kárech. Ukážeme, jak krátkozraké a hloupé by bylo odehrát si i eso srdcové před vytrumfováním a vypracováním kár. Postup tedy je – vzít tref, vytrumfovat a pustit se do kár.

Příklad 2

N
  • ♠Q 5
  • ♥J 10 9 8 7
  • ♦A K Q
  • ♣6 5 4
E
  • ♠K J 10 9
  • ♥5
  • ♦6 5 4 3
  • ♣10 9 8 7
S
  • ♠A 4 3 2
  • ♥K Q 4 3 2
  • ♦2
  • ♣A 3 2
W
  • ♠8 7 6
  • ♥A 6
  • ♦J 10 9 8 7
  • ♣K Q J
Závazek
4♥ S
Výnos
♣K

Kolik ztrátových zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Tohle bude trochu obtížnější závazek. Zdvihů je dost. Určitě po vyhnání esa srdcového budeme mít čtyři srdce, tři kárové zdvihy, dvě zbylá esa a nepochybně snapneme pik. Ovšem potíží je, že soupeři mohou získat dva trefy, trumf a pik dříve, než my svých deset zdvihů.

Jak budete pokračovat po vzetí trefového esa?

  • Hned vyhnat eso srdcové
  • Odehrát kára a smazat na ně trefy
Řešení

Před trumfováním musíme na kára smazat trefy. To je řešení, které nám dá dokonce jedenáct zdvihů.

Příklad 3

N
  • ♠6 5 4
  • ♥8 7 6 5
  • ♦A K Q
  • ♣K 5 4
E
  • ♠9 8 7
  • ♥A 4
  • ♦J 10 9 8 7 6
  • ♣7 6
S
  • ♠A 3 2
  • ♥K Q J 10 9
  • ♦3 2
  • ♣A 3 2
W
  • ♠K Q J 10
  • ♥3 2
  • ♦5 4
  • ♣Q J 10 9 8
Závazek
4♥ S
Výnos
♠K

Kolik ztrátových zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Opět máme zdvihů dost. Čtyři srdcové, tři kárové, dva trefové a jeden pikový. Ztrátové zdvihy máme čtyři – dva piky, srdci a jeden tref. Musíme se postarat o to, abychom se jednoho zbavili. Opět je naší spásou kárová barva, na kterou lze tref či pik odhodit. Vezmeme tedy esem, vytrumfujeme a soupeř si po vzetí esa srdcového vezme pravděpodobně dva piky.

Příklad 4

N
  • ♠Q 4 3 2
  • ♥5 4 3
  • ♦K Q 3
  • ♣7 6 5
E
  • ♠8
  • ♥Q 7 6
  • ♦9 8 7 6 5 4
  • ♣A 9 8
S
  • ♠A K J 10 9
  • ♥A K 2
  • ♦A 2
  • ♣4 3 2
W
  • ♠7 6 5
  • ♥J 10 9 8
  • ♦J 10
  • ♣K Q J 10
Závazek
4♠ S
Výnos
♣K

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Soupeři si vezmou své tři trefy a zahrají pravděpodobně srdce. My si spočteme pět pikových, dva srdcové a tři kárové zdvihy, tedy máme jich deset – hurá.

Co odhodíte na třetí káro?

Řešení

Musím jen na třetí káro správně odhodit ztrátové srdce a mám vyhráno.

Příklad 5

N
  • ♠K 4 3
  • ♥Q J 8 6 4 2
  • ♦J 6 2
  • ♣8
S
  • ♠A Q 10 8 7
  • ♥5
  • ♦A K 5
  • ♣A 9 5 2
Závazek
4♠ S
Výnos
♣K

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Mám osm zdvihů, pět pikových (při normálním dělení), dva kárové a jeden trefový.

Vypracujete srdce, nebo budete snapovat trefy?

  • Vypracuji srdce
  • Budu snapovat trefy
Řešení

Mohu buď vypracovat srdce nebo snapovat trefy. Snapování bude lepší, protože mám víc vstupů do ruky než na stůl. Vezmu tedy esem a snapnu poprvé, kárem přejdu do ruky, snapnu podruhé, králem pikovým zahájím vytrumfování, přejdu károu podruhé na stůl, dotrumfuji a deset zdvihů je na světě.

Příklad 6

N
  • ♠A 7 6 3
  • ♥A Q
  • ♦A K 4
  • ♣9 6 5 3
E
  • ♠Q 8 5
  • ♥J 10 8 4
  • ♦Q
  • ♣K J 8 7 4
S
  • ♠K 2
  • ♥K 9 7 6
  • ♦10 8 7 5 3 2
  • ♣Q
W
  • ♠J 10 9 4
  • ♥5 3 2
  • ♦J 9 6
  • ♣A 10 2
Závazek
5♦ S
Výnos
♠J

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Tady bude třeba se pořádně zamyslet už na počátku. Mám pravděpodobně 5 kárových zdvihů tři srdcové a dva pikové a jeden mi chybí.

Snapovat trefy v ruce, nebo srdce na stole?

  • Snapovat trefy v ruce
  • Snapnout srdce na stole
Řešení

Snapování trefů z dlouhé strany mi nepomůže. Kára se mohou rozdělit 2-2 a je po starostech, protože pak získám šest kárových zdvihů. Vidíte ještě nějakou jinou možnost? Ano, mohl bych snapnout srdce. Potom tedy budu potřebovat vstup do ruky, abych mohl odtamtud srdce vynést. Jako vstup mi může posloužit pikový král. Vezmu tedy první zdvih esem na stole, zahraji eso a krále kárové a vidím, že trumfy se nedělí. Obehraji ještě ze stolu eso a dámu srdcovou a pikem se dostanu do ruky. Teď nebudu obehrávat srdcového krále, ale snapnu si malou srdci ze stolu a krále si obehraji až po dotrumfování.

Příklad 7

N
  • ♠K J 8
  • ♥8 3
  • ♦K 5
  • ♣A 9 7 6 3 2
S
  • ♠A Q 10 9 7 6 3
  • ♥A 5
  • ♦A J 10
  • ♣8
Závazek
7♠ S
Výnos
♥K

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Mám 11 zdvihů, 7 pikových, srdcový, trefový a dva kárové.

Jak získáte zbývající dva zdvihy?

Odpověď

Jedno káro mohu snapnout, ale jak smazat srdce a kde vzít třináctý zdvih. Mou jedinou nadějí je dlouhá trefová barva. Soupeři mají 6 trefů a budu-li hospodařit se vstupy k nim, je velká šance vypracovat je. Soupeři mají jen tři malé trumfy, takže mohu snapovat vysoko. Vezmu tedy srdce a zahraji tref k esu, potom snapnu tref vysoko esem a dávám pozor, kolik už soupeři dali trefů. Potom nesu malý trumf k osmičce a opět trumfnu vysoko tref, byli-li trefy 3-3, mám je již vypracované, mohu dotrumfovat tak, abych skončil na stole a na tref odhodil srdci. Jestliže mají soupeři ještě tref, zreviduji také kolik mají trumfů. Šestku pikovou převezmu klukem, a pokud již vypadli všechny trumfy, nebude mi vadit ani dělení trefů 5-1, přebiji tref opět zvysoka a pokud nevypadly všechny trefy ani teď, mohu se dostat na stůl ještě na krále kárového a kárový snap.

Příklad 8

N
  • ♠K Q 3
  • ♥Q J 8 6 4 2
  • ♦A K 5
  • ♣8
S
  • ♠A 10 8 7 4
  • ♥5
  • ♦J 6 2
  • ♣A 9 5 2
Závazek
4♠ S
Výnos
♣K

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Opět mám osm zdvihů, ale tentokrát mám větší šanci hrát na dlouhou srdcovou barvu než na snapy, protože více vstupů je na stole.

Vypracujete srdce, nebo budete snapovat trefy?

  • Vypracuji srdce
  • Budu snapovat trefy
Řešení

Vezmu tref a zahraji srdce. Soupeři vrátí asi káro, to vezmu na stole a na další srdce zahodím káro. Soupeři asi opět obrátí káro a v této chvíli snapnu srdci sedmičkou. Jestliže byly srdce 3-3, jsou vypracované, mohu vytrumfovat a odehrát je. Pokud ne trumfnu esem a dostanu se na stůl dalším trumfem a snapnu srdci desítkou. Dalším trumfem dotrumfuji a současně se dostanu ke svým délkovým srdcím.

Příklad 9

N
  • ♠10 8 7
  • ♥K Q 10 7
  • ♦A K J
  • ♣K Q 8
S
  • ♠9 6 3
  • ♥A J 5 2
  • ♦8 5 4
  • ♣A 7 5
Závazek
4♥ S
Výnos
♣9

Kolik zdvihů má hlavní hráč?

Řešení

Mám čtyři srdcové zdvihy, tři trefové a dva kárové.

Jaký plán zvolíte?

  • Vypracuji dlouhou barvu
  • Budu snapovat z krátké strany
  • Zkusím impas kárový
Řešení

Nemám žádnou délku ani krátkost, a tak nezbývá než zkusit impas kárový. Vezmu tref na stole. Vytrumfuji a obehraji krále kárového, kdyby snad dáma byla singl. Potom přejdu trefem do ruky a zaimpasuji ke klukovi károvému. Budu-li mít štěstí, splním. Víc jsem nemohl udělat.

Literatura

  1. Bridžová školka (26. lekce) – J. Hájek
  2. Sehrávka (str. 258-263) – A. Sheinwold
  3. Bridž pro každého (str. 85-91) – P. Hebák
  4. Jak se hraje bridž (str. 56-59) – J. Fišer
  5. Sehrávka (str. 22-27) – J. Minaříček
  6. Základy teorie bridže (str. 22-26) – J. Sedlář
  7. Bridž rýchlo a dobre (str. 224-230) – P. Mokráň
  8. Minibridž (7.,9.,15. lekce) – P. Cronier a spol.
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies