Lekce 25 Plán barevné obrany – Snapování
Video k lekciPřehrátPodíváme se na celou problematiku z pohledu obránců. Jak poznat, že soupeři hrají na snapy a jak tomu účinně bránit, na tyto otázky by měla přinést odpovědi tato lekce. Opět bude nejlepší, podíváme-li se na tyto tři cvičné krabice.
Příklad 1
- ♠A 10 2
- ♥Q 9 3
- ♦9 2
- ♣A Q 10 7 4
- ♠K Q J
- ♥6
- ♦K Q 10 7 3
- ♣K J 9 3
- ♠7 3
- ♥K J 10 7 5 2
- ♦A 8 5 4
- ♣2
- ♠9 8 6 5 4
- ♥A 8 4
- ♦J 6
- ♣8 6 5
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♦J
Partner vynesl kárového kluka. Co přiložíte?
Řešení
Východ vidí, že trefy nesedí a že jediný účinný plán je hrát na kárové snapy, a proto by měl převzít kluka dámou, pro případ, že by hlavní hráč propustil. Samozřejmý plán proti snapování je hrát trumf při každé příležitosti, kdy to jde. Zůstane-li u zdvihu Východ nesmí snít o přechodu na trefy, ale trumfnout, Západ vezme esem a trumfne znovu.
Příklad 2
- ♠4
- ♥Q 10 7 3
- ♦K 7 6 4
- ♣K 10 3 2
- ♠7 5 3
- ♥A 6 5
- ♦Q 8 2
- ♣J 9 7 6
- ♠K 10 8 6 2
- ♥K J 9 2
- ♦A 5
- ♣A 8
- ♠A Q J 9
- ♥8 4
- ♦J 10 9 3
- ♣Q 5 4
Co vynést po takovéto dražbě?
| N | S |
|---|---|
| 1♠ | |
| 1BT | 2♥ |
| 3♥ | 4♥ |
| pas |
Co vynesete proti 4♥ Jihu?
Řešení
Tato dražba i držení piků ukazuje Západu, že je velmi pravděpodobný plán vydražitelův na snapy a nejlepší obranou proti tomu je co nejdříve trumfnout, a proč ne tedy hned z výnosu. Pomoci musí ale i Západ, protože trumfnout je třeba třikrát a to se podaří jen tehdy, skrčí-li se Východ se srdcovým esem až do druhého zdvihu.
Příklad 3
- ♠7 6 5 4
- ♥8 3
- ♦A 8 5
- ♣Q 7 6 2
- ♠9 3
- ♥5 4 2
- ♦Q 10 6 4
- ♣J 9 8 3
- ♠K Q J 10
- ♥A K 9 6
- ♦K 9 2
- ♣K 5
- ♠A 8 2
- ♥Q J 10 7
- ♦J 7 3
- ♣A 10 4
- Závazek
- 4♠ S
- Výnos
- ♥Q
Vydražitel vezme esem a vynese pikového krále.
Vezmete pikové eso hned, nebo se skrčíte?
Řešení
Plánuje dvakrát přebíjet srdce ze stolu, ale má obavy z přesnapování ve čtvrtém kole, chce tedy nejdříve dvakrát trumfnout. Jestliže Západ vezme svým pikovým esem hned, vydražiteli jeho plán vyjde. Partnerova piková devítka padne v druhém kole trumfů a vydražitel pak bude moci bezpečně vysnapovat svá ztrátová srdce. Jestliže se však při prvním trumfnutí Západ skrčí, závazek porazí. Když vydražitel zahraje trumfy podruhé, vezme esem a otočí trumfy potřetí, a když nebudou trumfy zahrány podruhé, Východ bude moci přesnapovat čtvrté srdce. Závazek jde i tak splnit. Hlavní hráč ovšem nesmí trumfovat, ale má vzít domů srdcové winéry, snapnout jedno srdce, pak vzít eso a krále v kárech, vynese čtvrté srdce, a když dá Západ srdci, odhodí káro, čímž si přemění nebezpečný snap na bezpečnější kárový.
Pro lektory
Jako samostatný úkol k vyřešení zadejte dětem toto rozdání:
Příklad 4
- ♠J 2
- ♥10
- ♦A J 8 7 6 3
- ♣J 5 4 3
- ♠8 5
- ♥A 9 7 5
- ♦K Q 9 4
- ♣10 7 6
- ♠A K 10 7 6 3
- ♥8 4 2
- ♦5
- ♣A K 2
- ♠Q 9 4
- ♥K Q J 6 3
- ♦10 2
- ♣Q 9 8
- Závazek
- 4♠ S
- Výnos
- ♥K
Partner vynesl srdcového krále. Co přiložíte?
Řešení
Po tomto výnosu je vidět hrozivá krátkost a děravá délka. Určitě bude nutno trumfnout. Ale pokud trumfne Západ, zadá tím zdvih v trumfové barvě. Východ má správně převzít výnos esem a vynést trumf od něj.
Literatura
- Pokročilá sehrávka (str. 29-31) – E. Kaplan