Lekce 12 Bridge Master 1A 1-10
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
Pro lektory
V tomto roce zařazujeme poprvé do výuky bridžový program BridgeMaster. Je to pro lektory značné ulehčení, protože nemusí sami vymýšlet příklady a navíc program potrestá špatnou hru nesplněním. Bylo by dobré, aby Vaši svěřenci nejen našli cestu, ale dokázali pojmenovat problém.
Témata úloh
- A1 – Q,x,x proti J,x,x – jistě získám zdvih, rozehrají-li tuto barvu soupeři a já na druhém místě propustím
- A2 – vypracování zdvihů, neodehrávat stopery
- A3 – získání zdvihu snapem
- A4 – pravděpodobnost a impas – větší má impas než vypadnutí dámy při osmi kartách, nejdříve obehrát eso
- A5 – pravděpodobnost a vypadnutí – při devíti kartách má větší pravděpodobnost hra na vypadnutí dámy
- A6 – včasné vytrumfování
- A7 – pojištění proti 4-0 rozloze, pokrytí obou možností
- A8 – pojištění proti 4-0 rozloze, zvolit pojistku na stranu, kde je možné se s touto rozlohou vyrovnat
- A9 – jak hrát v kombinaci 10,x proti A,J,x, když barvu rozehrají soupeři
- A10 – opakovatelný dvojitý impas a jeho uplatnění