Lekce 19 Beztrumfové závazky – Jiné hry se vstupy
Video k lekciPřehrátV této lekci si budeme všímat dalších možností, jak uchovávat nebo vytvářet vstupy. Pro tuto lekci je připraveno těchto pět rozdání:
Příklad 1
- ♠A J 8 3
- ♥A K 5
- ♦10 7 2
- ♣A 7 3
- ♠9 5
- ♥8 6 3
- ♦K Q J 6 4
- ♣K 6 2
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♣4
Kterou kartu dáte ze stolu do prvního zdvihu?
Řešení
Potřebujeme odehrát čtyři kárové zdvihy, a jestli obránci zadrží eso do třetího kola, bude nutné uchovat si krále trefového jako vstup. První zdvih tedy bereme esem na stole a neseme 10 károvou a hrajeme kára tak dlouho, dokud je nevypracujeme. Král trefový poslouží jako vstup.
Příklad 2
- ♠A Q 3
- ♥A J 9 6 3
- ♦A J 10 2
- ♣9
- ♠K J 4
- ♥7 5
- ♦6 3
- ♣Q J 10 8 6 3
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠10
Kterou kartu dáte ze stolu do prvního zdvihu?
Řešení
I tady je třeba vidět, kde budou nutné vstupy. Musíme vzít esem a vynést devítku trefovou, kterou převezmeme. Potom hrajeme dál trefy. Jako vstup poslouží pikový kluk a král, který převezme dámu.
Příklad 3
- ♠A K 3
- ♥K 5 2
- ♦A Q J
- ♣K Q J 7
- ♠7 6 5
- ♥6 4 3
- ♦8 3 2
- ♣A 8 4 3
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♠J
Kolikrát se musíte dostat do ruky?
Řešení
Ke čtyřem trefům a dvěma pikům budeme potřebovat tři kára nebo dvě kára a srdci. K tomu se musíme dostat dvakrát do ruky. Vstupy budou trefové eso a osmička. Vezmeme esem, odehrajeme krále a dámu trefovou, a pokud oba obránci dvakrát přiznají, převezmeme junka esem, zaimpasujeme káro a osmička je jako vstup k opakovanému impasu nebo k expasu srdcovému.
Příklad 4
- ♠A
- ♥8 6 3
- ♦K J 9 7 5 2
- ♣7 5 4
- ♠K 10 9 2
- ♥7 5
- ♦A Q 4
- ♣J 8 6 3
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥J
Jste Východ. Hlavní hráč rozehraje kára. Vezmete první káro, nebo ho propustíte?
Řešení
Propustíte, abyste soupeři přerušil napojení. Hlavní hráč pokračuje v kárech a Západ bohužel nemá. Vezmete dámou, a pokud vynesete pik, odříznete hlavního hráče od jeho kár nadobro.
Příklad 5
- ♠7 4 2
- ♥6 4 3
- ♦A J 10 9 8
- ♣A 2
- ♠10 9 6 5
- ♥K 7
- ♦K 7 3
- ♣K J 5 4
- ♠A K Q J
- ♥A 9 2
- ♦6 5
- ♣Q 9 7 3
- ♠8 3
- ♥Q J 10 8 5
- ♦Q 4 2
- ♣10 8 6
- Závazek
- 3BT S
- Výnos
- ♥Q
Východ odblokuje do prvního zdvihu krále a hlavní hráč zadrží.
Čím má Východ pokračovat?
Řešení
Východ by měl pokračovat trefovým králem, čímž vyžene eso stolu. Vydražitel pak přejde do ruky vysokým pikem a vynese malé káro. Západ položí dámu a závazek je poražen, protože hlavní hráč už neudělá devět zdvihů.
Pro lektory
Jako kvízové rozdání předložte dětem tento problém:
Příklad 6
- ♠A J
- ♥A 7 3
- ♦A 10 7 6 4
- ♣J 8 4
- ♠Q 10 9 6 4
- ♥K 8
- ♦5 3 2
- ♣Q 9 2
- Závazek
- 1BT S
- Výnos
- ♥Q
Kterou kartu dáte ze stolu do prvního zdvihu?
Řešení
Pro odehrání čtyř piků potřebujeme vstup do ruky, vezmeme tedy esem na stole, obehrajeme eso pikové a kluka pikového převezmeme dámou. Až vyrazíme pikového krále, zbude nám vstup v srdcích.
Literatura
- Pokročilá sehrávka (str. 11-15) – E. Kaplan