6. ročník – Maturant

Lekce 28 Útok na přechody

Sehrávka8 příkladů

Video k lekciPřehrát

Příklad 1

N
  • ♠A 7 4
  • ♥K J 6 3
  • ♦K 10 4
  • ♣K 10 7
S
  • ♠Q J 9 8 5 2
  • ♥7
  • ♦3
  • ♣A Q J 6 4
Výnos
♥10
NS
1♠
3BT4♠
pas

Západ vynesl srdcovou desítku, Vy jste pokryl klukem a dáma udělala zdvih. Východ vrátil osmičku trefovou. Jak si naplánujete sehrávku?

Při povrchní analýze se zdá, že jsou zde pouze tři zdvihy k odevzdání – srdcový, kárový a pikový, ale vrácení trefu vypadá hrozivě. Zdá se, že Východ usiluje o trefový snap a nebezpečí spočívá v tom, že může mít třetího pikového krále. V tom případě Vám nepomůže odehrát si trumfové eso a zahrát malý pik, protože když se Východ dostane do zdvihu, bude moci pustit partnera na kárové eso a udělá porážející zdvih na trefový přebitek.

Pokud už si nebezpečí uvědomíte, řešení je prosté. Zabráníte Západu, aby se dostal do zdvihu tak, že vyměníte své ztrátové káro za ztrátové srdce. Měl byste vzít tref na stole a zahrát srdcového krále, na kterého si z ruky shodíte káro, když Východ pokryje esem. Snapnete vrácenou červenou kartu, zahrajete pikové eso a další pik a obrana si již nebude moci dát trefový přebitek.

To je příklad tzv. „nůžkového zahrání“, které se tak jmenuje proto, že přestřihává spojovací vedení mezi listy obránců. V podstatě je to zahrání ztrátové karty na jinou ztrátovou karu s cílem dostat do zdvihu obránce, který není nebezpečný.

Příklad 2

N
  • ♠10 9 7 5 4
  • ♥6
  • ♦A K Q 8
  • ♣K Q 3
S
  • ♠A K J 6 2
  • ♥Q J 9 7
  • ♦10 9 5
  • ♣2
Výnos
♣J
NS
1♠
3♦3♥
3♠4♠
pas

Západ vynesl trefového kluka a král stolu vyrazil eso. Na vrácený tref jste si z ruky zahodil srdce a vzal jste desítku dámou. Zahrál jste malý trumf k esu a Západ si shodil károvou dvojku. Jak byste měl pokračovat?

Zdá se, že jedenáct zdvihů v tomto rozdání je běžnou technickou záležitostí. Až se dostane stůl do zdvihu, bude moci vychytat všechny trumfy, které jsou u Východu, a tak ztratíte pouze tref a srdce. Když závazek vypadá velmi snadno splnitelný, máte si vždy položit otázku, co by ho mohlo ohrozit.

Odpověď zní: kárová šikena u Východu. V tom případě, kdybyste ve čtvrtém zdvihu zahrál káro, Východ by snapl, pustil svého partnera do zdvihu na srdce a udělal by druhý kárový přebitek a jednou by závazek složil.

Toto rozdání je dobrým cvičením pozornosti a opatrnosti při sehrávání. Nemáte důvod očekávat tak ďábelskou károvou rozlohu, ale nic Vás nestojí pojistit se proti ní. V každém případě musíte odevzdat srdcový zdvih a pravý okamžik pro jeho odevzdání je čtvrtý zdvih. Zahráním srdce přerušíte komunikaci mezi obránci a zajistíte si deset zdvihů, aniž byste si snížil šance na jedenáct.

Příklad 3

N
  • ♠5
  • ♥K 10 6 5 3
  • ♦K 7 6 2
  • ♣K J 2
S
  • ♠A Q J 8 7 4 2
  • ♥7
  • ♦Q J
  • ♣Q 10 9
Výnos
♦9
WNES
paspas4♠
paspaspas

Blok čtyři piky Vám všichni odpasovali a Západ vynesl károvou devítku. Když se objevily karty na stole, jste příjemně překvapen, že závazek má určité šance na splnění. Jak budete sehrávat?

Musíte samozřejmě doufat, že jsou trumfy příznivě rozloženy. Máte po jednom ztrátovém zdvihu ve vedlejších barvách, proto si už nemůžete dovolit odevzdat rovněž jeden trumfový. Musíte hrát na dubl pikového krále u Východu.

Situace v kárech si zaslouží úvahy. Protože vynesená devítka signalizuje krátkost. Nemůžete dělat nic, byla-li devítka singl, předpokládejme však, že je dubl. Když dáte ze stolu malou, Východ určitě propustí, aby udržel komunikaci s listem partnera. Když se pokusíte přejít na stůl na tref, soupeři si odehrají trefové eso, srdcové a kárové a další káro povýší pro obranu druhý trumfový zdvih, který závazek porazí.

Abyste se pojistili před rozlohou 5-2 v kárech, musíte zaútočit na kárové eso přidáním krále ze stolu v prvním zdvihu. Tím postavíte Východ před neřešitelné dilema, pokud nebude mít žádný vedlejší vstup. Když propustí, umožní Vám okamžité vytrumfování, zatímco když vezme esem hned, vzdá se možnosti povýšení trumfového zdvihu a tím i poražení závazku.

Příklad 4

N
  • ♠9 6 5 4 3
  • ♥K 6 5 3
  • ♦7
  • ♣K Q 6
S
  • ♠A K 2
  • ♥J 10 9 8 4 2
  • ♦10 5 4
  • ♣7
Výnos
♠8
WNES
paspas1♦1♥
3♣4♥paspas
pas

Západ vynesl pikovou osmičku a Vy vidíte, že Váš závazek je nadmíru optimistický. Východ přiznal pikovou desítkou a Vy jste vzal první zdvih esem. Jak byste měl pokračovat?

Máte ztrátovou kartu ve všech barvách a vaše situace je beznadějná, pokud budou piky 4-1. Při rozloze piků 3-2 budete mít možnost zbavit se ztrátového piku na vysoký tref na stole. Je svůdné zahrát ve druhém zdvihu tref, ale to vyjde pouze tehdy, když Západ propustí. Je ovšem pravděpodobnější, že vezme esem a zahraje druhý pik a Vy nebudete mít rychlý vstup na stůl, abyste si mohl zahodit svůj ztrátový pik. Než se tam dostanete, Východ vezme zdvih na káro, odehraje si pikový zdvih a Vy padnete.

Chcete-li se v tomto rozdání zbavit ztrátového piku, musíte nejprve přerušit spojení mezi listy obránců. Východ nemusí mít vstup v srdcích nebo trefech, určitě ho však má v kárech. Měl byste proto zahrát ve druhém zdvihu káro.

Když Vám vrátí káro, můžete snapnout na stole a zahrát trefového krále, zatímco když přijde zpátky pik, můžete vzít a zahrát z ruky trumf. Pokud má Západ trefové a srdcové eso, jak doufáte, nebude se už Východ moci dostat do zdvihu a Vy si nakonec smažete svůj ztrátový pik na trefy.

Bonusové příklady

Příklad 5

N
  • ♠A 8 5
  • ♥A K 6 4
  • ♦9 4
  • ♣A 10 6 2
S
  • ♠Q 10 9 6 3
  • ♥7 3
  • ♦K Q J
  • ♣Q 8 4
Výnos
♥J
WNES
1♥1♠
pas4♠paspas
pas

Západ vynesl srdcového kluka k esu na stole. Odehrál jste si pikové eso a od Východu spadl král. Jak byste měl pokračovat?

Podle dražby je trefový král u Východu, proto se zdá, že odevzdáte pouze pik, káro a tref. Ovšem při vypracovávání svých zdvihů budete muset několikrát pustit obránce do zdvihu a je zde nebezpečí, že Vás mohou krátit v trumfech neustálým hraním srdcí.

Předpokládejme, že ihned odevzdáte zdvih na pikového kluka. Můžete sebrat vrácené srdce, dotrumfovat a zahrát kárového krále. Když ale Východ vezme káro esem a zahraje další srdce, vyrazí Vám poslední trumf a Vy nebudete moci udělat druhý trefový zdvih.

Je jasné, že musíte lépe načasovat vstupy soupeřů, aby si Západ udělal svůj trumfový zdvih teprve tehdy, až už nebude mít žádné srdce. Správné je zahrát ve třetím zdvihu káro a vyrazit eso. Vezmete vrácené srdce na stole a budete pokračovat malým trefem k dámě. Nejlepší obrana pro Východ je vzít králem a zahrát třetí srdce, ale Vy můžete kontrovat snapnutím pikovou devítkou. Pak už nebudete mít se splněním závazku potíže, ať již Západ přesnapne či nikoliv.

Příklad 6

N
  • ♠A K J 10 3
  • ♥A K 9 5 3
  • ♦2
  • ♣K 4
S
  • ♠9 7 5 2
  • ♥7 4
  • ♦10 9 6
  • ♣J 5 3 2
Výnos
♥10
WNES
1♦X3♦pas
pasXpas3♠
pas4♠paspas
pas

V bridži si občas může zahrát i ten, komu přijde špatný list. Západ vynesl srdcovou desítku a Východ na Vaše eso přidal šestku. Odehrál jste si pikové eso, pod které přidal Východ šestku a Západ čtyřku. Jak byste měl pokračovat?

Trefové eso asi sedí, takže Váš problém spočívá v tom, jak omezit ztráty v drahých barvách na jeden zdvih. To by mělo být možné, pokud nebudou srdce rozložena hůře než 4-2.

Nebylo by ovšem bezpečné odehrát si v této fázi pikového krále. Kdyby měl Východ 4-list srdcový, je pravděpodobné, že Západ bude mít tři trumfy a určitě Vám nepomůže přesnapem, když si snapnete třetí kolo srdcí. Něco si zahodí a Vy budete uzavřen v ruce bez rychlého vstupu na stůl. Ať zahraje tref nebo káro, Západ vezme, odehraje si trumfovou dámu, čímž Vás zbaví posledního trumfu a Vy budete muset odevzdat v každé barvě alespoň jeden zdvih.

Měl byste si proto odehrát ve třetím zdvihu srdcového krále a pokračovat srdcovým přebitkem? To není o nic lepší. Západ by mohl přesnapnout, pustit svého partnera do zdvihu na káro, přesnapnout další srdce, a tak Vás jednou složit.

Nejprve musíte přerušit spojení mezi obránci a zahrát káro. Pak již budete mít volnou cestu k prosnapnutí srdcí, aniž by soupeři udělali více než jeden přesnap.

Příklad 7

N
  • ♠A K 8 2
  • ♥J 9 8 5 4
  • ♦A K
  • ♣10 3
S
  • ♠7 3
  • ♥3
  • ♦8 6 4
  • ♣A Q J 8 7 5 2
Výnos
♠J
NS
3♣
3♥4♣
5♣pas

Západ vynesl pikového kluka k esu na stole. Jak si naplánujete sehrávku?

Pokud nebudou trumfy rozloženy hůře než 3-1, máte dobrou šanci na splnění. Trumfový impas má 50% pravděpodobnost úspěchu, ale větší šanci dává snapnutí ztrátového kára na stole. Přímočarý způsob, jak toho dosáhnout, je odehrát si A,K v kárech, zahrát malý trumf k esu a snapnout si káro trumfovou desítkou. Budete pak mít ovšem problémy s přechodem do ruky. Bylo by příliš riskantní pokusit se dostat do ruky na pikový přebitek ve třetím kole piků a musel byste proto zahrát srdce.

Puštění obránců do zdvihu v této fázi sehrávky je také svým způsobem nebezpečné. Západ mohl mít pouze tři kára a třetího trefového krále s devítkou a v tom případě by káro zahrané Východem povýšilo druhý trumfový zdvih pro obranu.

Tomuto nebezpečí se snadno vyhnete, budete-li trochu předvídavý. Správné je zahrát ve čtvrtém zdvihu srdce, po odehrání A,K v kárech. V této fázi je mnohem méně pravděpodobné, že by soupeři mohli nadělat nějakou škodu. Vezmete vrácený trumf esem, snapnete si káro na stole a jako další bezpečnostní opatření si odehrajete pikového krále. Po srdcovém snapu v ruce můžete vyrazit trumfového krále. Protože budete mít cestu do ruky volnou, obrana si nebude moci povýšit druhý trumf.

Příklad 8

N
  • ♠Q 10 8 4 3
  • ♥Q 7 5 2
  • ♦J 4
  • ♣6 2
S
  • ♠A
  • ♥A K J 10 8
  • ♦A K 6
  • ♣A 10 7 3
Výnos
♥2
NS
2♣
2♦2♥
4♥6♥
pas

Západ vynesl srdcovou trojku, a když jste spatřil karty na stole, zdá se Vám, že obrana začala dobře. Přidal jste ze stolu malou, Východ si zahodil károvou dvojku a Vy jste vzal osmičkou v ruce. Jak byste měl pokračovat?

Ve vedlejších barvách máte jen čtyři zdvihy a žádné reálné vyhlídky na pátý. Musíte proto udělat osm trumfových zdvihů, což znamená, že musíte udělat své trumfy samostatně. Teoreticky by bylo možné snapnout si káro a dva trefy na stole, ale v praxi je zde jedna obtíž. Když odevzdáte jeden trefový zdvih, abyste si připravil situaci pro křížové přebitky, dostane se pravděpodobně do zdvihu Západ, vrátí další trumf a Vám bude jeden zdvih chybět.

Po jakémkoliv jiném než trumfovém výnosu by to bylo snadné rozdání. Můžete nějak zabránit obráncům, aby nezahráli druhé kolo trumfů?

Alespoň víte, že Východ žádné trumfy nemá. Když nemůžete zabránit Západu, aby se dostal do zdvihu na trefy, můžete mít větší štěstí v kárech. Úspěch nelze zaručit, ale dáte si slušnou šanci, když ve druhém zdvihu zahrajete z ruky károvou šestku. Má-li Východ károvou dámu a Západ alespoň tři kára, máte vyhráno. Vezmete vrácenou kartu, odehrajete si A,K v kárech, na které si ze stolu shodíte ztrátový tref a budete pokračovat křížovými přebitky, čímž si zajistíte dvanáct zdvihů.

Literatura

  1. Bridžová logika – H.W. Kelsey
Bridžový spolek Havířov

Spolek sdružující příznivce bridže v Havířově.

bridzhavirov@gmail.com

IČO: 26585995
Číslo účtu: 2300926146/2010

© Bridžový spolek Havířov, 2014–2026 · Nastavení cookies