Lekce 5 Bridge Master 2A 1-10
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
A1 – správný výběr barvy útoku
A2 – hluboký impas
A3 – impas nebo vypadnutí krále při třech chybějících kartách
A4 – impas nebo vypadnutí krále při dvou chybějících kartách
A5 – vytvoření vstupu nevyužitím impasu (vezmu esem v prvním kole)
A6 – větší šance snap než impas a nelze to v tomto případě kombinovat (ve druhém kole v kárech k esu a ne k dámě)
A7 – jediná šance, jak se zbavit přebytečného ztrátového zdvihu je nebezpečný pikový impas (buď splním, nebo spadnu dvakrát)
A8 – bezpečná sehrávka proti pátému klukovi je malá k esu
A9 – nesmím propouštět (nebezpečí vynesení druhé barvy) a musím se odblokovat v trefech
A10 – impas správnou kartou