Lekce 26 Bridge Master 2B 1-10
Video k lekciPřehrátÚlohy v programu Bridge Master
Program běží přímo tady na stránce. Spusťte ho a vyzkoušejte si úlohy z této lekce.
B1 – při třech chybějících kartách je určitě správné hrát impas na krále, pojišťuji se proti rozloze 3-0 tím, že nejdříve impasuji dámou
B2 – rozpad piků má 36% naděje a impas 50%, tyto šance nelze zkombinovat pro chybějící druhý vstup a tak se musím okamžitě rozhodnout pro větší šanci, vezmu káro, obehraji i druhé a impas v srdcích
B3 – výnos vypadá ze 4-listu, 75% šance mám ve dvojitém impasu v srdcích, proto hned vezmu a hraji impas, až se dostanu podruhé do výnosu, tak ho zopakuji
B4 – generálním plánem je získat chybějící zdvihy v trefech, pokud se dělí 3-3, měl bych to zvládnout snadno, pokud jsou 4-2, musím spoléhat na to, že dubl trumf je společně se 4-listem trefovým, vezmu trumf a zvysoka ještě jednou trumfnu, pak dvakrát tref a tref snap, přechod v červené barvě a opět snap
B5 – chybějící zdvih hledám v trefech, při rozloze 3-3 a 4-2 není žádný problém, chráním se proti 5-1 rozehráním malé k desítce
B6 – příklad na nebezpečného obránce, kterým je Východ (mohly by rozehrát piky), proto impasuji k trefové desítce, což je absolutně bezpečné
B7 – budu chtít napnout srdce, až si zahodím a trefy, musím ale pečlivě hlídat vstupy, vezmu káro, trumfnout shora mohu jen jednou (právě kvůli přestupům), pak eso srdcové (před trefy – opět vstup) a třikrát tref se shozem srdce, srdce snap, trumfem do ruky a dotrumfovat
B8 – mám čtyři ztrátové zdvihy, ale na srdce dost shozů, vezmu káro v ruce (potřebuji vstupy na stůl) a netrumfuji (aby mi soupeř nezničil přechody), ale hraji hned srdce, další káro vezmu kárem,a na srdce zahazuji káro, soupeř vezme a hraje tref, vezmu esem a na poslední srdci zahodím tref, pak teprve trumfuji (odevzdal jsem dva srdcové, ale pak už jen jeden trumfový zdvih)
B9 – srdce mi nepřinesou dost zdvihů a káro nestihnu vypracovat, jediná šance je, že se mi povede udělat dostatek zdvihů v trefech, nejnadějnější je hrát impas k dámě a eso trefové, to bude mít úspěch, pokud je trefový král u Západu druhý nebo třetí a povede se to i při čtvrtém králi nebo pátém, pokud spadne dubl nebo singl kluk ze Západu
B10 – mám pět ztrátových zdvihů a shozy na kára, vezmu eso a hraji krále kárového, když je propuštěn, hraji trumf zvysoka a trumf ke klukovi a pak kára, vezme je Západ a nese srdci, vezmu napodruhé a pak na káro zahodím srdci nebo tref