Lekce 2 Bezpečná sehrávka – Nepříznivě dělené trumfy
Video k lekciPřehrátPříklad 1
- ♠Q 2
- ♥K 4 3
- ♦A Q 3
- ♣Q 9 8 7 6
- ♠8 7 6 5 4
- ♥Q J 8 2
- ♦6 2
- ♣J 10
- ♠J 3
- ♥A 10 7 6 5
- ♦K 5 4
- ♣A K 4
- ♠A K 10 9
- ♥9
- ♦J 10 9 8 7
- ♣5 3 2
- Závazek
- 4♥ S
- Výnos
- ♠K
V tomto rozdání sehrává Jih závazek 4 srdce. Západ si odehrává pikového krále a eso a pak pokračuje károvým klukem. Hlavní hráč získává zdvih v ruce a vidí, že ve vedlejších barvách už neodevzdá zdvih, musí se proto vyhnout ztrátě dvou zdvihů trumfových. Jak má pokračovat?
Když hraje k srdcovému králi na stole, Západ přidává devítku a Východ dvojku. Nyní vynáší ze stolu další srdce a Východ dává osmičku. Jih musí nyní hrát z ruky desítku. Jestliže měl Východ původně v srdcích Q,J,8,2, Jih tento zdvih získá a odevzdá tak pouze jeden. Měl-li Východ v srdcích jen Q,8, získá tento zdvih Západ na kluka, ale v příštím kole už vypadne dáma Východu do srdcového esa.
Všimněte si, že by Východu nepomohlo zahrát ve druhém kole srdcí dámu nebo kluka. Jih by zdvih pokryl, přešel kárem nebo trefem na stůl a zahrál by odsud třetí srdce ke své desítce a opět odevzdal jen jeden zdvih. V takové situaci je lépe pro Východ nedávat figuru, protože může získat zdvihy dva, jestliže Jih udělá chybu, nezahraje bezpečně a položí do druhého zdvihu eso.
Závěr: V některé (jedné) barvě máme osm karet ve spojených listech, máme eso, krále a desítku. Tyto karty mohou být v jednom listě nebo rozděleny do dvou listů. Naším úkolem je neztratit v této barvě více než jeden zdvih. V následujících příkladech nejprve obehrajeme eso, a pak vyneseme malou ke králi s desítkou, s úmyslem dát jen desítku, zahraje-li obránce malou.
Jestliže desítka bude pokryta dámou nebo klukem prvního obránce, rozloha u soupeřů musí být 3-2 a zbývající figura vypadne v příštím kole do krále. Tímto zahráním se zabezpečíme proti Q,J,x,x u druhého obránce. Je-li tomu tak – obrana je bezmocná. Všimněte si, že v posledních dvou příkladech, kdy hlavní hráč má v barvě pouze dvě karty, je nutné, aby měl také silné střední karty, jinak by mohl obránce řekněme od Q,J,9,x znemožnit bezpečnou sehrávku tím, že by zahrál ve druhém kole figuru.
Příklad 2
- ♠8 4 3 2
- ♥8
- ♦A K 6 4 2
- ♣A 8 3
- ♠J 7 6
- ♥K J 2
- ♦Q J 10 9
- ♣J 10 9
- ♠A Q 10 9 5
- ♥A 7 6
- ♦5 3
- ♣K Q 2
- ♠K
- ♥Q 10 9 5 4 3
- ♦8 7
- ♣7 6 5 4
- Závazek
- 6♠ S
- Výnos
- ♦8
Jih sehrává závazek 6 piků. Západ vynáší károvou osmičku a HH bere králem na stole. Vidí, že ve vedlejších barvách nemá ztrátové zdvihy, proto musí svůj um vynaložit na to, jak zamezit ztrátě dvou zdvihů pikových. Jak má pokračovat?
Jestliže vynese pik ze stolu a bude impasovat dámou, kterou Západ pokryje králem, musí v příštím kole hádat, zda impasovat kluka nebo hrát na jeho vypadnutí. Stejné dilema nastane, jestliže v prvním kole zahraje hluboký impas desítkou a Západ pokryje klukem – mohl by mít pouze K,J nebo kluka singlového.
Správné je zahrát v prvním kole esem. Přidá-li Západ malou kartu, přejde na stůl trefem nebo kárem a zahraje znovu malý pik k dámě. Měl-li Západ původně K,J,x, nedá se proti tomu nic dělat, ale měl-li tyto tři karty Východ nebo byla-li rozloha 2-2, odevzdá maximálně jeden zdvih. Zbývající karty byly u obránců byly rozděleny takto:
Při této rozloze neodevzdá Jih vůbec žádný zdvih, protože po odehrání esa, na které vypadne u Západu král, přejde bezpečně na stůl a zahraje impas na kluka. Kdyby měl Západ K,J nebo singl kluka, odevzdal by Jih právě jeden zdvih. Ale po impasu dámou v prvním kole by musel v dalším kole uhodnout jak zahrát dále a za chyby se vždycky platí.
Závěr: Máme ve spojených listech na lince devět karet v jedné barvě, přičemž v jednom listě je eso s dámou, ať už s desítkou nebo bez ní. Nesmíme-li odevzdat více než jeden zdvih v této barvě, zahrajeme tak, že odehrajeme nejdříve eso, a pak vyneseme z druhého listu malou k dámě. Příklady:
Když v prvním případě vypadne na eso král Východu, neodevzdáme vůbec žádný zdvih, protože můžeme ještě zahrát impas na kluka. Ve druhém případě odevzdáme sice jeden zdvih, i když je král singl za esem, ale zahrajeme-li v prvním zdvihu ztrátový impas dámou, stejně odevzdáme ještě jeden zdvih na J,10 u druhého obránce.
Příklad 3
- ♠5 4
- ♥J 8 7 6 3 2
- ♦A Q J 2
- ♣2
- ♠7 6 3
- ♥K 10 4
- ♦5 4 3
- ♣K J 4 3
- ♠A K 2
- ♥A Q 9 5
- ♦K 10 9
- ♣A 6 5
- ♠Q J 10 9 8
- ♥—
- ♦8 7 6
- ♣Q 10 9 8 7
- Závazek
- 7♥ S
- Výnos
- ♠Q
Předpokládejme, že Jih jako ostrý hráč nadražil závazek sedm srdcí. Jak má sehrávat rozdání po výnosu pikovou dámou?
Má k dispozici tři možné přechody na stůl k zahrání impasu: může přebít třetí pik, přejít kárem nebo přebít druhý trefový zdvih po odehrání esa. Nejbezpečnější z nich, pokud obránci nic nedražili, je trefový přebitek.
Jih tedy odehrál trefové eso, druhý tref přebil na stole a odtud vynesl malé srdce. Východ přidal čtyřku a Jih po dlouhé úvaze položil dámu. A pak se nestačil divit, protože při zbývající rozloze obránců musel odevzdat jeden srdcový zdvih.
Můžeme si živě představit závěrečnou diskusi:
Jih: „Sorry, partnere! Myslím, že jsem to trochu přepnul, ale mohli jsme mít také více štěstí.“ A když viděl, že Sever potřásá hlavou, pokračoval: „Zahrál jsem to dobře, ne? Myslím, že by nebylo správné impasovat v prvním kole devítkou, že? Nebo jsem měl zahrát na vypadnutí krále?“
Sever: „Ne, hrát na vypadnutí krále při deseti kartách na lince je proti pravděpodobnosti. Ale jestliže chceš hrát impas na krále, musíš zahrát ze stolu klukem. Má-li Východ jen K,x, není v tom žádný rozdíl, zda hraješ malou nebo klukem, ale má-li Východ K,10,x, jak tomu bylo v tomto rozdání, výnos klukem řeší všechny problémy. Dá-li Východ malou, kluka propustíš. A když ho pokryje králem a Západ nepřizná, máš jeho 10,x jako na dlani. Jednoduché, že?“
Závěr: Máme na lince deset karet bez krále a desítky. Kluk a dáma jsou v opačných listech, viz ukázky:
nesmíme-li odevzdat v této barvě zdvih, musíme zahrát na impas vždy figurou ze stolu (klukem v prvních dvou, dámou ve třetí ukázce).
Příklad 4
- ♠A 10 9
- ♥Q 5 4
- ♦A K 2
- ♣J 7 5 3
- ♠5 4 3
- ♥7 6 3 2
- ♦6 4
- ♣K 10 9 6
- ♠K 2
- ♥A K 10
- ♦Q J 5
- ♣A Q 8 4 2
- ♠Q J 8 7 6
- ♥J 9 8
- ♦10 9 8 7 3
- ♣—
- Závazek
- 6♣ S
- Výnos
- ♠Q
Závazkem v tomto rozdání je šest trefů ze strany Jihu. Západ vynáší pikovou dámu, kterou hlavní hráč bere esem na stole. Ve vedlejších barvách nemá ztrátové zdvihy, a tak musí zamezit ztrátě dvou trumfových zdvihů. Jak?
Jsou-li trefy rozděleny u obránců 2-2 nebo 3-1, neodevzdá nikdy více než jeden zdvih. Je jistě pravda, že při nezdařeném impasu se riskuje dost nepravděpodobný přebitek. Kdyby měl hlavní hráč v ruce ještě 10 nebo 9, odehrál by z tohoto důvodu nejdříve eso, ale v tomto případě to nejde. Musí tedy vycházet z předpokladu, že všechny čtyři trumfy jsou v jedné ruce. Má-li je Západ, nezamezí ztrátě dvou trumfových zdvihů (jedině s rozlohou 3-3-3-4). Proto musí hrát proti čtyřem trumfům u Východu.
Užitím téže techniky sehrávky jako v předchozích případech se pojistí proti této možnosti výnosem kluka ze stolu. Ukazuje se, že při zbývající rozloze se pojistil správně.
Východ pravděpodobně kryje králem. Jih vezme zdvih esem a vrátí malou k sedmičce na stole. Východ sice získá zdvih desítkou nebo devítkou, ale jeho dva zbývající trefy jsou vystaveny deklarovanému impasu.
Závěr: Spojené listy na lince obsahují devět karet – chybí K,10,9,x. Dáma s klukem jsou na opačných stranách, jak je tomu například v těchto kombinacích:
Nemáme-li odevzdat více než jeden zdvih, hrajeme stejně jako v předcházejících problémech impas vždy figurou ze stolu.
Stejný styl sehrávky nastupuje v případě, že nám chybí ve spojených listech A,10,9,x, jak je tomu v těchto situacích:
V prvním případě hrajeme dámou ze stolu proti A,10,9,6 u Východu, ve druhém případě klukem z ruky proti A,10,9,4 u Západu. Je pravda, že stejný účinek má zahrání malou z opačné strany k uvedené figuře. Chybou by však bylo zahrát figuru z listu, který obsahuje figury dvě, protože pak vždy odevzdáme dva zdvihy při rozloze 4-0 u obránců.
Další příklady:
Příklad 5
- ♠K 4
- ♥K 4 3
- ♦A 10 9 8 7
- ♣A 4 2
- ♠—
- ♥J 10 9 8 6
- ♦6 5 3
- ♣Q 10 9 7 6
- ♠A 10 9 8 7 6 5
- ♥A Q 2
- ♦2
- ♣K 3
- ♠Q J 3 2
- ♥7 5
- ♦K Q J 4
- ♣J 8 5
- Závazek
- 6♠ S
- Výnos
- ♦K
Tento příklad na bezpečnou sehrávku se vyskytl v zápase mistrovství Evropy mezi Francií a Belgií. Jih sehrál excelentně závazek šest piků po výnosu károvým králem. Proč?
Hlavní hráč vzal první zdvih esem na stole, přešel trefovým králem do ruky a zahrál pikovou pětku. Při zbývající rozloze seděl Západ spokojeně v křesle a přidal dvojku. Jaké však bylo jeho rozčarování, když hlavní hráč zdvih propustil a Západ tak získal pouze jeden trumfový zdvih.
Není třeba se domnívat, že Jih viděl Západu do karet. Impas pětkou byl naprosto správný, protože jediné nebezpečí spočívalo v tom, že všechny zbývající trumfy má Západ. Všimněte si, že tento hluboký impas při chybějící dámě s klukem je perfektně bezpečné zahrání, které zamezuje ztrátě dvou zdvihů.
Závěr: Přešli jsme k jinému typu bezpečné sehrávky, kdy cesta k zajištění k potřebnému počtu zdvihů spočívá v hlubokém impasu. Nejčastější případy tohoto typu nastávají tenkrát, když hlavnímu hráči chybí při devíti kartách na lince dáma s klukem jako v těchto příkladech:
Když můžeme v této barvě odevzdat jeden zdvih ale za žádných okolností dva, musíme zahrát takto: Nesmíme zahrát žádnou z vysokých figur, ani ji nesmíme položit na třetím místě, když první obránce přizná malou. Místo toho vyneseme z jednoho listu malou a pouze pokryjeme kartu, kterou položí první obránce. V obou uvedených příkladech je jedno, z kterého listu vynášíme. Například v prvním příkladě vyneseme malou z ruky a Západ přidá malou. Zahrajeme desítkou ze stolu. I když by byla pokryta klukem nebo dámou Západu, zbytek zdvihů je náš. Kdybychom však zahráli ze stolu krále a Východ by barvu nepřiznal, odevzdali bychom Západu dva zdvihy.
Příklad 6
- ♠A 9 7 6
- ♥A J
- ♦A 10 7 2
- ♣Q 5 2
- ♠J 10 4 3
- ♥6 5 3
- ♦9 8 6
- ♣J 10 9
- ♠K Q 8 5 2
- ♥K Q 9 7
- ♦3
- ♣A K 3
- ♠—
- ♥10 8 4 2
- ♦K Q J 5 4
- ♣8 7 6 4
- Závazek
- 7♠ S
- Výnos
- ♦K
Jeden z autorů učinil trpkou zkušenost, když se toto rozdání hrálo v komerční partii. Sever jako rozdávající měl s partnerem domluveno silné zahájení 1BT (16-18), ale jelikož spoluhráč byl nezkušený, zahájil i se slabším listem raději 1BT než 1 pik a doufal, že závazek bude sehrávat on. Ouha! Jih skočil na 3 piky a v dalším kole použil Blackwooda, a pak skončil v sedmi pikách. Co se stalo, když Západ vynesl kárového krále?
Sever jako by tušil J,10,x,x v pikách u Východu. Ke své hrůze zjistil, že Jih po vzetí károvým esem vynesl malý pik ke svému králi v ruce. A tím se to stalo! Rozloha obránců:
Jih byl dost talentovaný hráč, ale o bezpečné sehrávce toho moc nevěděl. Jediné nebezpečí spočívalo v rozloze trumfů 4-0 u obránců. Kdyby měl čtyři trumfy Západ, nedalo by se proti tomu nic dělat, ale čtyři trumfy od Východu se dají odhalit odehráním esa v prvním kole a pak není problém J,10,x u Východu vychytat.
Ironií pro Sever zůstalo to, že kdyby zahájil dražbu jedním pikem, sehrával by slemový závazek sám. Stejně dobře ale mohl závazek opravit na 7BT, cítil-li se povolanější k sehrávce.
Závěr: Máme na lince devět karet v barvě, ve které nám chybí kluk s desítkou, jak je tomu v následujících ukázkách:
Nesmíme-li v této barvě odevzdat ani zdvih, musíme vždy odehrát vysokou kartu nejprve z listu, ve kterém je pouze jedna, tak abychom při zbývající rozloze 4-0 mohli dvakrát impasovat.
Literatura
- Bezpečná sehrávka (příklady č. 1,2,4-7) – Reese, Trézel